HR Giger je navdihnil Scorn, da se ponovno pojavi kot igra Xbox Series X
2 min. prebrati
Objavljeno dne
Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več
Grozljivka Scorn, ki jo je navdihnila HR Giger, se je ponovno pojavila kot igra za Xbox Series X.
Prikazan med današnjim Prenos v živo v Xboxu za igre Xbox Series X drugih proizvajalcev je Scorn ogabno čudovita igra grozljivk naslednje generacije.
Scornovi visokokakovostni modeli, teksture in osvetlitev so opisani kot »atmosferska prvoosebna pustolovska igra grozljivk v nočnem vesolju čudnih oblik in mračnih tapiserij«.
Tukaj je nova igra Xbox Series X prikolica
Tukaj je nekaj funkcij igre:
Koheziven "živeti" svet - Scorn se odvija v odprtem svetu z različnimi medsebojno povezanimi regijami. Vsaka regija je struktura, podobna labirintu z različnimi sobami in potmi, ki jih je treba odkriti. Vse pripovedovanje zgodb se dogaja v igri, brez prizorov, ki bi vas odvrnili od grozljive resničnosti živega, dihajočega sveta, v katerem ste. Vendar imejte oči odprte – igra vam ne bo izkazala sočutja, če nekaj zamudite pomembno na vaših neprijetnih potovanjih. Vse ima razlog in namen – samo ugotoviti morate, kaj je.
-Popolno zavedanje telesa – igralci bodo občutili boljšo potopitev, ko se zavedajo telesa in gibanja lika. Interakcija s svetom je realistična – predmete pobirate z rokami (namesto, da lebdijo v zraku), stroje in instrumente upravljate z prijemom za upravljanje itd.
-Upravljanje zalog in streliva – je opredeljeno in omejeno. Ima veliko vlogo pri ohranjanju igralca v še večjem stanju zavesti skozi celotno igro. Igralci bodo morali razmišljati o tem, kdaj se boriti in kdaj se ukriti in kako njihova dejanja vplivajo na svet okoli njih. Za napredovanje bodo potrebni različni slogi igranja.
Scorn je bil prvotno razkrit leta 2014 za PC, Xbox One in PlayStation 4.
Uporabniški forum
Sporočila 0