Google izda ogrodje mobilnega uporabniškega vmesnika Flutter, ki se spopada z Microsoftovim Xamarinom

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Na sejmu MWC 2018 je Google danes objavil beta izdajo Flutterja, svojega okvirja mobilnega uporabniškega vmesnika za razvoj domačih vmesnikov za iOS in Android. Flutter bo tekmoval z Microsoftovim večplatformskim mobilnim ogrodjem Xamarin. Flutter je namenjen razvijalcem, ki želijo hitro dostaviti funkcije s poudarkom na domačih izkušnjah končnih uporabnikov v iOS in Android.

Prednosti Flutterja:

  • Visokohitrostni razvoj s funkcijami, kot so stanje Hot Reload, nov reaktivni okvir, bogat nabor pripomočkov in integrirano orodje.
  • Ekspresivni in prilagodljivi dizajni z nabori gradnikov, ki jih je mogoče sestaviti, bogatimi knjižnicami animacij in večplastno, razširljivo arhitekturo.
  • Visokokakovostne izkušnje med napravami in platformami z našim prenosnim upodabljalnikom, pospešenim z GPU, in visoko zmogljivim izvornim časom izvajanja kode ARM.

Ena stvar, ki mi je pri Flutterju najbolj všeč, je njegova večplastna arhitektura, ki omogoča popolno prilagajanje. Razvijalci lahko preprosto ustvarijo uporabniški vmesnik, kot je spodnji, za svoje mobilne aplikacije.

Flutter razvijalcem omogoča tudi ponovno uporabo svoje obstoječe kode Java, Swift in ObjC ter dostop do izvornih funkcij in SDK-jev v iOS in Android. Zdaj obstaja več kot 1000 paketov, ki delujejo s Flutterjem, vključno s SQLite, Firebase, Facebook Connect, skupnimi nastavitvami, GraphQL in še več. Končno lahko razvijalci gradijo aplikacije s Flutterjem s katerim koli urejevalnikom besedil v kombinaciji z Googlovimi orodji ukazne vrstice. Obstaja tudi vtičnik Visual Studio Code za Flutter.

Več o Flutterju tukaj.

Uporabniški forum

Sporočila 0