Cliff Bleszinski's LawBreakers plača ceno za izogibanje Xbox One z omahljivim lansiranjem

Ikona časa branja 3 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Posodobitev: Cliff Bleszinski je priznal, da igra ni šlo preveč dobro vendar verjame, da bo našel občinstvo. Obljubil je nadaljnjo podporo naslovu, čeprav igro na Steamu v določenem trenutku igra nekaj več kot 200 ljudi. Številka je morda še manjša na PlayStation 4.


Nova prvoosebna streljačina LawBreakers Cliffa Bleszinskega (Unreal Tournament in Gears of War) se je po poročanju statističnega podjetja GITHYP, ki ugotavlja, da se igra ni uspela zagnati med 100 najboljših iger na Steamu, težko začela in je izgubila 60 % njegovih beta igralcev po lansiranju, ki dosega vrh pri samo 3000 igralcih iger. Prav tako ni videti, da se izboljšuje, saj je dnevno najnižje število igralcev le 1000, največje število pa pada vsak dan.

Igra, ki je presenetljivo ekskluzivna konzola PlayStation 4 (na voljo tudi v operacijskem sistemu Windows, ne pa tudi na Xbox One), je slabše kot celo Battleborn, ki je na plakatu zagonskih flopsov, ki je v tej isti fazi upravljal 12,000 igralcev. Če upoštevate samo veliko število ljudi, ki razpravljajo o LawBreakers, je bil hype zagotovo večji kot Battleborn. Dejstvo, da ima tako majhno bazo igralcev, je milo rečeno šokantno.

Po tem je novica nekoliko sramežljiva za naše bralce, ki ljubijo Xbox One Boss Key COO Arjan Brussee je dejal: »Takrat nam je bil PlayStation najbolj všeč,« ko smo ga vprašali, zakaj igre ne prinesejo na Xbox One, ki je splošno priznan kot dom prvoosebne streljačine. Igralci iger Xbox One obožujejo prvoosebne strelske igre zaradi priljubljenosti naslovov, kot je Halo, od začetka blagovne znamke, in to je razlog, zakaj so se igre, kot sta Call of Duty: Advanced Warfare in Destiny, bolje prodajale na konzoli ob lansiranju kljub večjemu uporabniku PlayStation 4. bazo. To je tudi razlog, da se je prvi Titanfall ob lansiranju tako dobro odrezal, čeprav je bil ekskluziven za konzolo. Določen tip igralcev iger privlači blagovna znamka Xbox in v resnici ni presenetljivo, da številne raziskave strelce kategorizirajo kot priljubljen žanr za igralce iger Xbox. Boss Key bi moral pri odločanju, na kateri konzoli zagnati, upoštevati statistiko. Ni presenetljivo, Glavni oblikovalec Boss Key Productions Dan Nanni dejali, da imajo raje Sonyjevo konzolo, ker je "PlayStation imel večjo bazo uporabnikov."

Boss Key ni povsem zaprl vrat za vrata Xbox One, pri čemer je Nanni rekel: "Zagotovo ne bi odpisal Xbox One za prihodnost." Celo Bleszinski je pred nekaj dnevi dejal, da bi morali lastniki Xbox One čakati na morebitno objavo na Facebooku. Videti je, da je to lahko zelo dobra ideja, če le za rešitev igre na tej točki. Če nadgradijo naslov za Xbox One X, bi samo to povzročilo, da bi mnogi igralci iger izbrali igro in jo nenehno igrali. Upamo, da bo LawBreakers našel občinstvo, ker če ne bo, potem je malo verjetno, da bo vrata za Xbox One.

Uporabniški forum

Sporočila 0