Ustanovitelj Bethesde ugotavlja, da Sony ne more dobiti tistega, kar ima Microsoft.
3 min. prebrati
Objavljeno dne
Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več
Ustanovitelj Bethesde Christopher Weaver je pretehtal svoje misli v zvezi s tem nedavni prevzem matične družbe Bethesda Softworks ZeniMax Media.
Weaver, prvotni ustanovitelj ZeniMax Media, je zapustil podjetje že leta 2002, vendar je ostal največji delničar podjetja še leta po tem. Sledi 7.5 milijarde dolarjev vreden nakup podjetja, ustanovitelj je svoje misli delil v intervjuju z Inverse.
Weaver je posel opisal kot "izjemno zanimiv" in pojasnil, da meni, da je združitev podjetij "dober potencialni zakon" za obe blagovni znamki.
»Microsoft takoj poglobi svojo klop z enim izmed najbolj izkušenih podjetij na področju programske opreme za zabavo (v času, ko je prodaja video iger na vrhuncu vseh časov), Bethesda pa ima prednost, da osredotoči svojo ustvarjalno moč na programsko opremo, ki napaja Microsoftove cevovode. ,« je pojasnil Weaver. "Dobra perspektivna zakonska zveza z velikim domačim javnim partnerjem."
»Obstaja le omejeno število dokazanih ustvarjalcev AAA. Česar ima Microsoft v lasti, Sony ne more dobiti. Obstaja veliko ekonomij obsega, ki jih lahko zagotovi konsolidacija med pravimi partnerji, vendar bo končni preizkus dokazana s kakovostjo izdelkov, proizvedenih skozi čas."
Weaverjeve misli odmevajo tistim Izvršni direktor Microsofta Satya Nadella, ki je pojasnil, da Xbox še ni končal s pridobivanjem novih studiev, da bi okrepil svojo ponudbo iger Xbox Game Pass. Medtem ko se je Microsoft začel graditi in širiti nove studie, kot je The Initiative, je Microsoftov izvršni direktor pojasnil, kako težko je to narediti.
Weaver pojasnjuje, da nakup Bethesde spominja na Xboxovo pridobitev izvirni razvijalec Halo Bungie nazaj pred lansiranjem izvirni Xbox, verjetno edini razlog, zakaj je Xbox ostal pomemben tudi v Xbox 360 dni.
»Pridobitev Bungieja je bila pomemben sprožilec za uspeh zgodnjega Xboxa. Glede na to, kako hitro bo Bethesda lahko pripravila Microsoftov cevovod, sumim, da si Microsoft ogleduje njihov priročnik in želi ponoviti eno svojih 'najboljših potez',« je pojasnil Weaver.
»Če bo strategija delovala, bo to briljanten protiukrep proti Sonyju. Uporabniki z vsega sveta bodo končni upravičenci tega posla. Želim jim dobro."
z vse igre Bethesda prihajajo prvi dan na Xboxovo naročniško storitev za video igre Xbox Game Pass, jasno je, da Microsoft igra popolnoma drugačno igro od tistega, kar so igrali leta 2001.
Uporabniški forum
Sporočila 0