Recenzija Battletoads: Frenetic Froggy Fun med neumnimi kontrolami

Ikona časa branja 7 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

BATTLETOADS pregled

Ko je bil Rare leta 2002 vgrajen v ekosistem Xbox, je postala usoda mnogih priljubljenih franšiz negotova. Zaradi ostre cenzure Conker's nenavadnih ust do bastardiranja vsem najljubšega dueta medveda in ptiča, se je zdelo, da je igre konec za studio s sedežem v Leicestershiru. Hitro naprej 17 let in Rare je uspelo preiti iz stare šole razvijalcev, znanih po svoji klasiki, v pionirje sodobnega igranja s projekti, kot sta Sea of ​​Thieves in prihajajoči Everwild. Torej, kaj pa Battletoads?

No, potem ko se je sprva vrnila v leto 2018, je retro serija Rare končno skočila iz sence v sodobni svet in prišla v roke novemu razvijalcu Dlala Studios. Vprašanje je, ali lahko te nasilne stare dvoživke dokažejo svojo vrednost v ribniku, ki se je od njihovega nastanka drastično spremenil? 

Za tiste, ki se spomnite, je Battletoads prvotno debitiral na Nintendo Entertainment System davnega leta 1991, istega leta, ko naj bi NES nasledil njegov super naslednik. Kljub temu so te vražje krastače uspele preživeti štiri leta v nadaljevanjih in pristaniščih, ki so pripomogle k rasti njihove priljubljenosti in utrdile svoje mesto v Rarejevem katalogu kultnih klasikov. Ni treba posebej poudarjati, da ima Rareova nova izvedba Battletoads veliko lilypad, ki ga lahko zapolni, zaradi česar je njegova kritična disekcija še toliko bolj zanimiva.

Umetniška režija Battletoads je popolnoma previsoka pasta risank Saturday Morning Cartoons, samo ne da bi poskušali oglaševati poceni igrače ... Pa vendar.

Takoj je jasno videti, da so novinci Dlala v poživitev svojih Battletoads vlili veliko ljubezni, kar je takoj očitno skozi Sobota zjutraj smer igre. Lahko bi rekli, da je Battletoads preprosto sledil poti drugih klasičnih vrnitev, kot je Streets of Rage 4, z gladko ročno narisano estetiko. Kljub temu Battletoads nekako uspe izstopati v vse bolj rastočem žanru oblikovanja 'privlečenega v življenje' s podrobnimi vizualnimi podobami, ki bi lahko pobegnile iz kape Cartoon Network.

Čeprav se odločite za ročno narisan slog, vam glede dizajna ne omogoča izhoda iz zaporne kartice, kar je razvidno iz odzivov na nedavni teaser Earthworm Jim, Battletoads to uspe izpeljati z brezhibno gracioznostjo. Navsezadnje Battletoads uspe z izbranim umetniškim slogom zaradi jasnega občutka identitete. Njegove živahne barvne palete in absurdni dizajn likov se ujemajo s čudaškimi animacijami, ki jasno izstopajo v gosto podrobnih 2D fazah, naseljenih z edinstvenimi in smešnimi prebivalci. WTukaj govorimo o elektrificiranih izdelovalcih pokovke in punk-rock pujsih!

Battletoads je produkt 90. let prejšnjega stoletja skozi in skozi, kar je razvidno iz smisla za humor in zapleta igre. Izkazalo se je, da se nekoč slavni Battletoads od svojega zadnjega izleta niso veliko borili. Pravzaprav so bili zadnjih 26 let ujeti v bunkerju, kar dokazuje, da se ti junaki lahko borijo z največjim sovražnikom vseh – s časom.

Battletoads
Battletoads ni le beat-em-up. Na voljo so platforme, uganke in odseki vozil, ki bodo dali dlake na scrotes.

V nasprotju z monotonostjo običajnega življenja se naše krastače odločijo, da nočejo biti nekdanji, in se namesto tega odločijo za to, kar najbolje znajo – poiščejo slabega fanta in ga razbijejo s svojimi prevelikimi pestmi. 

Smešna količina samozavedanja je tisto, kar poganja Battletoads, pri čemer celotna afera deluje kot komentar franšize in njena zadržanost, da zbledi v temačnost. Ne samo, da so gagi in zaporedja izjemno dobro napisani, ampak so izboljšani z nekaterimi smešnimi primeri posredovanja igralca, na primer s pritiskom na gumbe na krmilniku, da krastače med prizorom izvajajo svoje začasne dnevne naloge. To, da vas lahko nasmejiš, je tisto, kar daje Battletoads prednost, še preden lahko doživite osnovno igro, kar je seveda pravi razlog, da igrate.

Kot 2D beat-em-up je Battletoads dokaj standardna zadeva, ki je lepo pretirana s svojo gledališko animacijo. Igralci lahko prevzamejo prepletene noge Rash, Zitz in Pimple, z možnostjo menjave med vsako krastačo kadar koli z d-padom. Trojica povezuje svojo fizično moč s svojimi klišejski osebnostmi, pri čemer je Pimple hiter in piflar, Zitz ima surovo moč in Rash je nekje vmes. Kljub temu, da izhaja iz iste temeljne bojne mehanike, se vsaka bojna krastača počuti dovolj edinstveno.

Glede na preprostost žanra vas Battletoads uspe obdržati na nogah in v svojo bojno mehaniko napolni nabor pravil, ki preprečuje, da bi stiskanje gumbov uspelo. Prvič, morali se boste osredotočiti na ustvarjanje kombinacij, da se boste spopadli s smešno količino sovražnikov na zaslonu, saj lahko neuspešno spopadanje z vsako grožnjo na zaslonu lahko vodi v izjemen pokol. Sovražniki imajo tudi posebne vzorce napadov, ki segajo od napadov naboja do udarnih valov, kar zahteva element previdnosti. Udarci z gumbi se morda počutijo nekoliko neprijetno pri igranju Battletoads, vendar izvajanje posebnih bojnih pravil pomaga obdržati dolgočasnost udarcev, kar je nekaj običajnega v žanru.

Battletoads
Naredite vrata Battletoads Wii, strahopeteci.

Nekateri čudaški agresorji se prav tako radi dvignejo, kar pomeni, da jih ni mogoče poškodovati, dokler ne uporabite poteze za razbijanje blokov krastače, ki je nekoliko podobna zaključku Mortal Kombat, ki ga navdihuje Looney Tunes. Čeprav se to morda sliši kot sod smeha, je to enostavno eden najbolj frustrirajočih vidikov boja, še posebej, ker je to vaša edina možnost, da se znebite teh kretenov. Če sovražnikovega bloka ne uspete hitro prebiti, vas lahko pusti tudi odprtega za strel v loncu, kar bo zagotovo povzročilo nekaj precej eksplozivnega prenehanja besa. 

Poleg tega, da lahko naši prijatelji, podobni žabi, s svojim iztegnjenim jezikom zgrabijo predmete, sovražnike in se premaknejo na različne platforme z levim sprožilcem, ki mu sledi poseben gumb za obraz, lahko premagajo sovražnike v podreditev. Kar bi moralo biti zabavno, postane frustrirajuće: vlečenje sovražnika k sebi zahteva pritiskanje različnih gumbov, da zgrabite predmet, kar pogosto povzroči zmedo sredi bitke. Ne pomaga, da isti sprožilec aktivira tudi sposobnost pljuvanja po sovražnikih. Nič ni hujšega kot pljuvati po nekoga, ko si ga hotel zaviti s svojim 5″10 jezikom.

Glede na splošno težavnost, Battletoads ni tako brutalen kot njegovi predhodniki, ki so razvpiti po tem, da so 'NES trdi'. V enofazni se trojica protagonistov uporablja kot sistem za vzdrževanje življenja, pri čemer vsaka krastača postopoma obnovi pol črtice zdravja, če pade v bitki. Kljub temu, da vas pred igranjem prosijo, da izberete želeno krastačo, boste ugotovili, da boste morali uporabiti vse tri, razen če vam uspe ponesti minimalno škodo. Ključna stvar, ki si jo je treba zapomniti, je, da so tri krastače in da ste zunaj, zato pazite na svoje jezne zelene prijatelje.

Med bojnimi intervali so prepleteni primeri ugank in mini iger, ki se resnično zdijo bolj kot opravilo kot pa zabaven oddih od lomljenih obrazov. Na srečo, če niste uživali v vrstah ugank, kot je Bioshock, se lahko sproži varen pred napakami, ki vam omogoča, da jih obidete, zaradi česar se počutijo nekoliko nesmiselne. Nekatere ravni imajo tudi povsem drugačen slog igranja, kar je usklajeno z izvirno izdajo NES. Obstaja raven, ki jo navdihuje "Turbo-Tunnel", ki bo zagotovo sprožila zvočno nostalgijo in raven, ki se potopi v žanr shoot-em-up. Odvisno od vaših osebnih okusov se bodo te ravni počutile kot vlečenje ali zabaven izziv med norostjo boja.

Battletoads bi lahko preživeli, če bi naredili veliko manj, vendar je Dlala presegel tisto, kar bi bilo potrebno, da bi pritegnil pozornost trdih oboževalcev. Rezultat je izziv, a dostopen beat-em-up, ki ga navdihuje 90-ih, ki se ne zanaša na nostalgijo, da je očarljiv, zabaven in privlačen. Seveda obstajajo nekateri vidiki igre, ki se zdijo nekoliko blede ali frustrirajoče, toda v svojem bistvu je Battletoads poln srca. Ta oživitev je krastače spet postavila v središče pozornosti in jim dala več možnosti, da zasijejo kot kdaj koli prej. Hudiča, ne bi bil presenečen, če bi Rash, Zitz in Pimple končali s svojo TV-oddajo.

 

Uporabniški forum

Sporočila 0