Priekopník virtuálnej reality Mark Bolas prechádza do Microsoftu
2 min. čítať
Publikované dňa
Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac
Často podávame správy o kľúčových ľuďoch, ktorí odchádzajú zo spoločnosti Microsoft, ale niekedy máme to šťastie, že informujeme o veľmi dôležitých ľuďoch, ktorí sa pripájajú k spoločnosti.
Pri tejto príležitosti môže spoločnosť Microsoft osláviť nábor základného člena komunity VR, Marka Bolasa, ktorý opustil svoje miesto výskumníka a profesora na Univerzite v Južnej Kalifornii pre prácu v spoločnosti Microsoft.
Bolas viedol laboratórium a štúdio zmiešanej reality, kde sa jeho práca zameriava na vytváranie virtuálnych prostredí, ktoré plne zapájajú vnímanie a poznanie a vytvárajú viscerálnu spomienku na túto skúsenosť, a kde školil kľúčových podnikateľov VR, ako je Palmer Luckey z Oculus Rift. Jeho mottom bolo slávne „Berieme technológiu, posúvame ju na okraj jej obmedzení a dúfajme, že ju prelomíme.
Bolas pomohol vytvoriť prototyp virtuálnej environmentálnej pracovnej stanice NASA v 1980. rokoch a neskôr založil spoločnosť Fakespace Labs, ktorá v 1990. rokoch vyrábala virtuálnu realitu a interaktívne zariadenia. Bolas, ktorý viedol laboratórium MxR Lab, bol tiež docentom interaktívnych médií v divízii interaktívnych médií na univerzite School of Cinematic Arts.
V roku 2012 otvoril svoj dizajn pre FOV2GO podobný Cardboardu v roku 2012, ktorý si stiahli tisíce ľudí, aby mohli mať domácu náhlavnú súpravu pre virtuálnu realitu za 5 dolárov. Palmer Luckey pracoval v Bolasovom laboratóriu rok predtým, ako Bolas navrhol, aby založil Oculus, v ktorom bol Bolas prvým investorom.
Je držiteľom ceny za technický úspech virtuálnej reality za technický úspech vo virtuálnej a rozšírenej realite od IEEE Visualization and Graphics Technical Committee.
Očakáva sa, že Bolas pomôže Microsoftu s vývojom HoloLens a Windows Holographic, operačný systém Microsoft dúfa, že sa stane základom veľkého počtu náhlavných súprav pre virtuálnu a rozšírenú realitu tretích strán.
Používateľské fórum
0 správy