The Sinking City bolo odstránené z obchodov po tom, čo vydavateľ odmietol zaplatiť vývojárom

Ikona času čítania 2 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Potopiace sa mesto

Detektívny titul The Sinking City od Frogwares Lovecrafta bol odstránený z viacerých internetových obchodov po viacnásobnom porušení zmluvy vydavateľom Big Ben Entertainment. 

Správu odhalil viacstranový dokument vývojára Frogwares, ktorý uviedol, že dôvodom odstránenia hry z obchodov je neochota Bigben Entertainment dodržiavať zmluvné dohody.

„Počas výroby boli BBI/Nacon celkovo stovky a stovky dní pozadu v platbách. Každá splatná suma mešká v priemere 40 dní, pričom naše míľniky boli vždy včas a schválené držiteľom licencie,“ uviedli vo svojom liste Frogwares. "Museli sme niekoľkokrát vydať formálne oznámenia, aby sme mohli dostať peniaze, ktoré nám boli dlžné." prečítajte si vyhlásenie od Frogwares.“

Frogwares ďalej tvrdí, že vydavateľ kúpil ďalšie štúdio, ktoré pracovalo na inom titule založenom na Lovecraftovom príbehu, a potom povedal vývojárovi, aby odovzdal celý svoj zdrojový kód napriek ich dohode, ktorá nedala Bigben Entertainment žiadne vlastníctvo hry.

„Keď BBI/Nacon kúpili konkurenčné štúdio pracujúce na ďalšej Lovecraftovej hre, nadiktovali nám, aby sme im dali náš zdrojový kód pre The Sinking City. Opäť platí, že BBI/Nacon nevlastnia IP – sú držiteľmi licencie. Hru predávajú – nie ju vyvíjajú a spoluvytvárajú. Po tom, čo sme odmietli vyhovieť, sme prestali dostávať finančné príspevky na viac ako 4 mesiace.“ povedal developer The Sinking City.

Bigben Entertainment údajne vymyslel škody, ktoré by viedli k menej peňazí pre vývojárov, dokonca zašli tak ďaleko, že tvrdili, že výrobcovia konzol zabudli zaplatiť licenčné poplatky na päť mesiacov za The Sinking City. Táto dezorganizácia viedla k mnohým problémom vo Frogwares.

„Absencia platieb poškodila štúdio a dôveru mnohých našich ľudí vo vnútri. Neistota celej dezorganizácie s najväčšou pravdepodobnosťou viedla k odchodu viac ako 10 ľudí za prácou inam,“ uviedol developer.

Používateľské fórum

0 správy