Recenzia: Mages of Mystralia je jasná iskra, ale nie celkom plameň

Ikona času čítania 4 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Recenzované na Nintendo Switch.

Na prvý pohľad je Mages of Mystralia (vyvinutá a publikovaná spoločnosťou Borealys Games) očarujúcou malou hrou. Grafika je nádherná, príbeh je dobre napísaný a svet je až po okraj nabitý rozmarným šarmom. Pod jeho lesklým zovňajškom sa však hra začína rozpadávať.

Mages of Mystralia sa odohráva vo svete, kde je mágia zakázaná po sérii incidentov, pri ktorých kráľ zneužíva svoje magické schopnosti. Stretneme sa krátko po tom, čo mladé dievča Zia zistí, že je v skutočnosti mágom a že by z nej bol pravdepodobne celkom talentovaný podpaľač. Zia je vyhnaná zo svojej dediny (čo sa javí ako druh zdrvujúceho trestu, keďže mágia je zakázaná a hra silne naznačuje, že omylom zabila chlapa). Po tom, čo v lese natrafí na tajomného muža, ktorý jej povie, že ju bude mentorom, sa rozhodne napraviť svoje krivdy tým, že pomôže kráľovstvu Mystralia.

Ako hra postupuje, Zia má za úlohu zabrániť vojne medzi trolmi a Mystraliou. Prirodzene, pretože vysoká fantázia je vždy nádherne plná zvratov, čoskoro sa ukáže, že sa chystá niečo ešte zlovestnejšie ako totálna vojna. Nebudem ďalej vysvetľovať dej zo strachu, že prezradím spoilery a hlavné zápletky, ale vedzte, že ste v dobrých rukách, keďže príbeh napísal Ed Greenwood, pôvodný tvorca herného sveta Forgotten Realms.

Mages of Mystralia má teraz dva hlavné problémy: prechádzať tempom a odmietať vám povedať, čo sa deje. Aj keď je príbeh silný, odvíja sa tak, že má tendenciu stratiť veľa zo svojho vplyvu a príliš veľa vecí sa deje príliš rýchlo. Čo sa týka toho, že vám nehovoria, čo máte robiť: nedozviete sa, čo vlastne robia lesklé predmety, ktoré môžete zobrať. Dospel som k tomu, že logicky srdiečka dopĺňali vaše zdravie a modré fuzzy veci dopĺňali vašu manu, ale trvalo mi príliš dlho, kým som zistil, že zelené svietiace veci sú platidlom.

Okrem toho behom okamihu prebehnú návody a neexistuje žiadny denník úloh, ktorý by vám dal vedieť, čo musíte urobiť ďalej. Mapa vám povie len váš celkový cieľ a nie to, čo práve robíte. Neexistuje žiadna minimapa ani značky úloh, ktoré by vám dali vedieť, kam idete. V najlepších časoch je to mierna nepríjemnosť a v najhoršom prípade vyslovene frustrujúca.

Ak sa však dokážete pozrieť cez to zvláštne tempo a fakt, že by ste mohli zabudnúť, čo robíte, je to krásna hra, v ktorej sa môžete stratiť. Grafika je farebná a dobre vyleštená a grafika v hre aj ponuky vyzerajú úžasné bez ohľadu na to, či hráte v ručnom režime alebo na väčšej obrazovke. K dispozícii je tiež ďalší bonus v podobe troch úrovní obtiažnosti, ktoré sa líšia v závislosti od toho, či sa chcete sústrediť na zápletku, zamerať sa na boj alebo sa postaviť perma-smrti.

Zo všetkých ostatných slov v mojom kritickom lexikóne je jediné, ktoré môžem použiť na opis Mages of Mysteria, jednoduché. Boj je len to najnutnejšie; strieľanie kúziel na nepriateľov je naozaj príjemné len vďaka nádhernému sprievodnému systému kúziel. Vďaka tomu môžu byť kúzla prispôsobené zmiešaním a párovaním elementárnych útokov, pridaním buffov a dokonca úpravou trajektórie samotných kúziel. Je to tak trochu power trip (zamýšľaná slovná hračka) a definitívny vrchol hry Mages.

Zatiaľ čo boj je základný, ale zábavný, hádanky medzi tuleňami nakoniec zážitok utlmia. Navonok sú jednoduché – občas narazíte na tesnenie, ktoré si vyžaduje preusporiadanie určitého vzoru. Ak správne usporiadate správny vzor, ​​niečo sa stane. Avšak, podobne ako väčšina jeho systémov, mágovia vám nikdy nepovie, čo máte robiť. Prvá skladačka s pečaťou je veľmi jednoduchá, ale osoba, ktorá vám ju predloží, vám nedáva žiadne pokyny – je to extrémny prípad pokusov a omylov.

Vo svojej podstate je Mages of Mystralia zábavná a príťažlivá. Ak dokážete prekonať nedostatok pokynov a slabé tempo, je to zábavná malá cesta do dobre vybudovaného sveta. Cena 19.99 $ je perfektná cena za hru, ako je táto, a určite by som vám ju odporučil, ak máte radi magické akčné dobrodružstvá. Len sa pripravte na trochu hádanie po častiach.

Mages of Mystralia vychádza na Nintendo Switch 29. januára 2019.

Používateľské fórum

0 správy