Recenzia: Call of Duty: Modern Warfare je skvelý titul okrem politických úprav a buggy módov

Ikona času čítania 7 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Call of Duty modern warfare 2019 infinity ward

Infinity Ward sa takmer úplne vzdali predátorských obchodných praktík a neposlušných schopností v štýle hrdinskej strieľačky a konečne sa vrátili do svojej hry v Call of Duty: Modern Warfare. Už je to nejaký čas, čo bola hra CoD taká dobrá.

 

S poslednými dvoma položkami Infinity Ward vo výročnej franšíze Call of Duty, Duchovia a nekonečné Warfare, ktorí zaostávajú za zvyčajnou latkou kvality, je vzrušujúce vidieť štúdio späť na plné obrátky s ich najnovším úsilím. Podobne ako pôvodný Modern Warfare z roku 2006 oživil svoju franšízu aj žáner, aj tento reštart podsérie z roku 2019 zapôsobí podobným spôsobom.

Na rozdiel od minuloročného slušného, ​​no chýbajúceho Black Ops 4, tohtoročná ponuka pôsobí ako staré Call of Duty. Je to okamžite známe: moderné prostredie, znovuzavedenie Spec Ops, sedemhodinová kampaň. Všetko, čím bola franšíza, je späť! Battle Royale bol vyhodený; Zahrnutie minuloročného Blackoutu Call of Duty: Mobile túto stratu kompenzuje.

To, čo tu máme, je jednoduchý titul Call of Duty, aj keď s dostatočným množstvom pľuvancov a leštenia na utesnenie hrán a vyhladenie pántov. Ak ste hrali hru CoD približne od roku 2006 do roku 2011, budete presne vedieť, čo tu môžete očakávať. Je to ako ísť domov po letnej dovolenke, len sa do vášho domu vlámal tajomný gremlin a trochu prerobil váš nábytok. Och, a opravili tú ohavnú maľbu!

Našťastie, chváľte pána, trifekta režimov Modern Warfare ponúka hráčom príjemnú, aj keď tonálne falošnú škálu možností, do ktorých sa môžu ponoriť. Začneme kampaňou.

Kampaň modernej vojny:

 

Je zaujímavé opäť vidieť hru Call of Duty so skutočným srdcom. Infinity Ward, ukotvený v modernom svete bez potreby sci-fi zariadení a vĺn masakrov nanobotov, starostlivo vytvoril príbeh, ktorý nie sú len výbuchy, kámo “určite platonicky“vzťahy a strašne zlí karikatúrni darebáci. Rozhodne sa však ničomu z toho úplne nevyhýba.

Spočiatku to začalo ako pôsobivo vyzerajúce (a skvelý pocit!) štvrté bodnutie pri predchádzaní 3. svetovej vojne po boku kapitána Pricea, jeho skutočný príbeh je rozsahom oveľa menší a tiež oveľa úprimnejší. Namiesto svetobežného dobrodružstva na zastavenie jadrových zbraní a podobne sa kampaň Modern Warfare väčšinou zameriava na oslobodenie fiktívnej krajiny Urkistan a vodcov odporu Farah a Hadir.

Existujú aj ďalšie postavy: väčšinu kampane budete musieť prepínať medzi hrateľnými protagonistami Kyle Garrickom a agentom CIA Alexom. Každá postava, okrem známeho kapitána Pricea, zažíva vo svojich poviedkach skutočný rast. Je to osviežujúce: zatiaľ čo Modern Warfare stále presne nevie, kde je hranica medzi zobrazením vojny a jej následkov ako hroznej reality a kedy môže vyjadriť zbožňovanie seriálu pre zlé veci.

Vedie to k mätúcemu posolstvu: v jednom momente sa hráte ako dieťa, ktoré je svedkom cudzieho útoku na ich dedinu, ďalej budete ostreľovať nepriateľov v skutočnom prostredí, ktorých história bola zámerne prerobená na vlastné účely rozprávania. Máme sa starať o vojnové tragédie, alebo si ich len dodatočne vybaviť pre naše vlastné zásluhy? Infinity Ward si nie je celkom istý.

Okrem mätúceho a urážlivého politického kľukatenia vytvorilo Infinity Ward sakramentsky dobrý zážitok z natáčania. Je tu rozmanitosť: emocionálne stealth sekcie, dlhé taktické nočné odstrely a tradičné akčné úrovne, to všetko sa spája do kampane, ktorá nikdy nebude nudná. Má kompletnú funkciu a pozoruhodne dobre tempo. Prvýkrát od Black Ops som si dal záležať na CoD príbehu a jeho postavách.

Viacvrstvové:

Od Call of Duty 2007 z roku 4 sa séria čoraz viac zameriava na poskytovanie hráčom príjemného režimu pre viacerých hráčov, ktorý môže zákazníkom ponúknuť aspoň jeden rok dvadsaťminútových dopamínových prívalov.

Tohtoročná ponuka je silná, ale nie dokonalá. Modern Warfare, rozdelené do mnohých režimov, technicky obsahuje 18 máp, v ktorých môžu hráči behať. Väčšina týchto máp je rozdelená do režimov, ktoré sú lepšie skonštruované pre ich individuálny dizajn mechaniky, takže hráči, ktorí sa držia výlučne TDM alebo free-for-all, budú neuvidíte všetky dostupné mapy v hre.

To neznamená, že všetky tieto mapy sú bezchybne navrhnuté. Zatiaľ čo mnohé z novonavrhnutých máp sa našťastie vyhýbajú vyvrátenému trojprúdovému dizajnu, tie, ktoré sa pridŕžajú tradičného spôsobu navrhovania bojových polí CoD, sú žalostne nevyleštené. Najmä most Eufrat nedokáže začleniť svoju zjednodušenú trojprúdovú štruktúru do premyslene vyleštenej bojovej arény. Vďaka dvom trojprúdovým stranám sústredeným na moste sa v každej hre jeden tím zmocní medzníka a jednoducho ostreľuje nepriateľský tím, keď sa rodí.

S týmto titul konečne podľahol zázrakom funkčnosti cross-play, tí, ktorí majú radi viac tímových taktických režimov, snáď nezostanú pozadu s prázdnymi lobby. Je to solídny príklad správneho cross-play: s dedikovanými servermi, ktoré prepájajú hry prostredníctvom služby Activision, môžu hráči, ktorí si užívajú funkcie cross-play, očakávať bezchybné hry, ktoré sa pripájajú rýchlo a len veľmi zriedkavo sa nedokončia.

Jednoznačne najlepšou vlastnosťou tohtoročného Call of Duty je jeho schopnosť umožniť hráčom vychutnať si hru, ktorú si kúpili. Odomknutie zbraní, prílohy, vzhľady zbraní a vzhľad hráčov sa neskrývajú za dravými loot boxmi alebo dodatočnými mikrotransakciami. Aj keď bol ohlásený bojový pas po spustení, súčasný návrat CoD späť k riadnej videohre je osviežujúci. Vďaka tomu, že hráči môžu v polovici hry rýchlo prepracovať svoje vybavenie, aby si vyskúšali nové odomknutia, Modern Warfare konečne správne odomkne zbrane. Trvalo im desať rokov, keď to už urobili.

Špeciálne operácie:

Režim Spec Ops od Modern Warfare, ktorý sa odohráva po kampani, je sklamaním najviac nedokončený. Spec Ops, ktorý ponúka štyri dlhé kooperatívne misie PvE pre štyroch hráčov, sa spočiatku javí ako skvelý doplnok do hry.

Netrvá však dlho, kým sa prídavná súčiastka úplne rozpadne a zvrhne sa do chrobáka. Teda, ak sa vôbec môžete dostať do režimu na prvom mieste, pretože mnohí používatelia v súčasnosti trpia neustálymi pádmi.

Podľa našich skúseností Spec Ops nedokáže poskytnúť solídny zážitok len kvôli svojmu zverincovi technických nedostatkov. Len v jednom zápase počas nášho prvého pokusu o prvú úroveň režimu sme sa splodili bez schopnosti strieľať z našej zbrane, nemohli sme prepínať zbrane, nemohli sme interagovať s predmetmi a nedokázali sme používať rôzne pomôcky, ktoré režim ponúka.

Je to škoda: hoci väčšina misií v tomto režime má ďaleko od toho najlepšieho, čo CoD ponúka, sú zábavné, keď nie sú nútené do rozbitého nehrateľného chaosu. S bezchybnou mechanikou streľby a intenzívnymi prestrelkami tejto hry v kombinácii s niektorými skutočne náročnými misiami by Spec Ops mali byť fantastickým doplnkom. Namiesto toho je to skvelý plán.

záver:

Call of Duty: Modern Warfare sa pokúša poskytnúť všetko, čo by fanúšik CoD mohol chcieť, aj keď so zmiešanými výsledkami. Jeho kampaň je jednoducho tým najlepším sedemhodinovým zážitkom, aký kedy seriál vytvoril, aj keď jeho politické zasahovanie do skutočných udalostí je obzvlášť urážlivé. V kombinácii so solídnym režimom pre viacerých hráčov, ktorý má väčšinou vyleštenú sadu máp a systém odomykania zbraní bez ohavných loot boxov alebo mikrotransakcií, by to mal byť úžasný titul. Bohužiaľ, Spec Ops je pokazený a sklamal hru.

Používateľské fórum

0 správy