Aktualizácia No Man's Sky's Exo Mech pridáva do hry nového výkonného mecha

Ikona času čítania 8 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Žiadny človek má Sky

Žiadny človek má Sky úplne nová aktualizácia Exo Mech prináša do hry úplne nového mecha, čo znamená, že hráči sa teraz môžu vznášať a prešľapovať naprieč svetmi z pohodlia svojho mechanického chodca.

Nový mech, známy ako Minotaur Heavy Exocraft Hybrid, ponúka jedinečné nové technológie, výkonný jetpack pre pôsobivý vysielací čas, vylepšenia pri budovaní základne a oveľa viac.

Keďže mocný mech je imúnny voči všetkým planetárnym nebezpečenstvám a je schopný priamo zbierať cenné materiály, stačí, aby hráči povedali Minotaurovi, kam má ísť a čo má robiť, bez obáv o vlastnú bezpečnosť.

Ak sa chcete dostať priamo k veci, budete radi, keď sa dozviete, že Minotaurov ťažobný laser možno upgradovať na neuveriteľne výkonný terénny manipulátor, ktorý hráčom umožní prevŕtať sa zemou. Hráči teraz môžu na Exocraft pripevniť aj solárne panely, aby si mohli dobíjať motory počas dňa.

To však nie je všetko – Minotaur má aj pohlcujúci kokpit. Tí, ktorí hrajú No Man's Sky vo VR, budú môcť zažiť planetárny prieskum z vnútra kokpitu Minotaura s kompletným 360-stupňovým rozložením plným údajov, pák, tlačidiel a ďalších.

Aktualizácia Exo Mech tiež prináša niekoľko opráv chýb a grafických úprav do hry. Model osvetlenia No Man's Sky bol vylepšený a tenké, pohyblivé objekty, ako napríklad tráva, sa teraz zdajú ľahšie a stabilnejšie. Výkon GTAO bol optimalizovaný.

PC hráči tiež nájdu novú možnosť, ktorá im umožní meniť rozlíšenie hry bez zmeny rozlíšenia používateľského rozhrania. To znamená, že môžete zlepšiť výkon pri zachovaní dobrého vzhľadu používateľského rozhrania.

Všetky prírastky do hry, ktoré prichádzajú s aktualizáciou Exo Mech, si môžete prečítať v oficiálnom blogovom príspevku kliknutím na odkaz tualebo si môžete jednoducho prečítať poznámky k oprave nižšie. Príjemné hranie!


POZNÁMKY O NÁPRAVE PRE NO MAN'S KY: AKTUALIZÁCIA EXO MECH

MINOTAUR

  • Pridaný nový planetárny Exocraft, Minotaur Heavy Exosuit Hybrid.
  • Získajte plány Minotaur Geobay na stavebnej výskumnej stanici na palube vesmírnej anomálie.
  • Minotaur umožňuje prieskum aj v tých najextrémnejších prostrediach s unikátnym vylepšením ochrany pred nebezpečenstvom, ktoré chráni pilota pred poškodením vplyvom životného prostredia.
  • Minotaur prichádza s vlastnou sadou vylepšení a technológií.
  • Plány je možné zakúpiť od Iteration: Perses on the Space Anomaly.
  • Upgradovacie moduly nájdete v obchode Exocraft Technology Merchant na vašej miestnej vesmírnej stanici.
  • Medzi ďalšie špecializované schopnosti Minotaura patrí schopnosť vylepšiť svoj ťažobný laser o možnosti manipulácie s terénom a schopnosť zbierať alebo zbierať vzácne planetárne zdroje, ako sú Búrkové kryštály, bez opustenia bezpečia kabíny.

ZMENY NEBEZPEČENSTVA EXORAFTOV

  • Exocraft už štandardne neposkytuje imunitu voči planetárnym rizikám. Vonkajšie podmienky prostredia teraz odčerpávajú hráčovu ochranu pred nebezpečenstvom, aj keď v zníženej miere z planéty.
  • Na Iteration: Perses on the Space Anomaly boli sprístupnené špecializované technológie, ktoré umožňujú vylepšiť Exocraft, aby sa zabránilo poškodeniu životného prostredia.

NOVÉ TECHNOLÓGIE EXOCRAFT

  • Perses teraz ponúka aj Icarus Fuel System, vylepšenie Exocraftu, ktoré dobíja motor počas denného svetla.
  • Skener Exocraft bol vylepšený. Vykonanie štandardného skenovania teraz odhalí všetky blízke body záujmu – tj všetky tie, ktoré by boli odhalené pomocou analytického zorníka.
  • Pridaný materiál Orbital Exocraft. Toto je nový modul nákladnej lode, ktorý umožní vyvolať všetky Exocrafty, kým je nákladná loď v systéme.

EXOCRAFT KVALITA ŽIVOTA A INÉ OPRAVY

  • Pridané nové možnosti nálepiek do prispôsobenia Exocraft.
  • Kokpity Exocraft teraz zodpovedajú prispôsobeniu ich exteriéru.
  • Vylepšené svetlo vrhané svetlometmi všetkých Exocraftov.
  • Zvýšená základná rýchlosť exocraftu Tulák, Nomad a Pilgrim.
  • Vylepšili sme niekoľko kamier Exocraft na zlepšenie viditeľnosti.
  • Zvýšila sa rýchlosť a zrýchlenie ponorky Nautilon a upravilo sa umiestnenie kamery.
  • Opravený problém, ktorý spôsoboval, že štatistika palivovej účinnosti Exocraft nezvyšovala palivovú účinnosť.
  • Opravený problém, ktorý spôsoboval blikanie rýchlomera Exocraft počas búrky.
  • Opravený problém, ktorý bránil sprístupneniu položiek v inventári Exocraft na výrobu.
  • Do údajov Exocraft HUD bolo pridané odčítanie súradníc.
  • Vylepšili sme niektoré odmeny zo začiatku hry, aby hráči mali prístup k Exocraftu skôr v priebehu hry o Artemis.
  • Znížil plán a náklady na výstavbu niektorých plánov Geobay.
  • Vylepšený vstup do Sprievodcu pre Exocraft, vrátane ladenia, keď sa odomkne, a pridania misie na stránku Sprievodca, ktorá hráčov prevedie procesom odomknutia a aktualizácie Exocraftu.
  • Opravený problém, ktorý spôsoboval, že ťažobný laser Exocraft bol neúčinný pri použití na dolovateľných objektoch.
  • Opravený problém, ktorý spôsoboval, že sa Exocraft zmenil na neviditeľný pri ukladaní a mapovaní na trasovom bode.
  • Opravený problém, ktorý spôsoboval, že sa indikátor zdravia objektu pri ťažbe objektov v Exocraft buď objavil v nesprávnej polohe, alebo sa nezobrazil vôbec.
  • Opravené mäkké uzamknutie, ktoré sa mohlo vyskytnúť, keď sa inventár automaticky otvorí na stránke Exocraft a v systéme nie je prítomný žiadny Exocraft.
  • Opravený problém, ktorý spôsoboval, že pozícia a ikona značky sieťového prehrávača boli nesprávne, keď je hráč v Exocrafte.
  • Opravený problém, kedy Exocraft mohol niekedy prepadnúť cez planetárny terén.
  • Opravený problém, kedy mohla byť kamera na prispôsobenie Exocraft nesprávne umiestnená pri prepínaní medzi typmi Exocraft.
  • Opravený problém, kedy opustenie Exocraftu mohlo spôsobiť prechod zo zblednutia do čiernej, ak bola kamera lode nastavená na prvú osobu.

GRAFICKÉ VYLEPŠENIA A MOŽNOSTI

  • GTAO: vylepšený výkon vďaka zamedzeniu prevzorkovania na vzdialených objektoch.
  • GTAO: upravená heuristika útlmu, aby sa predišlo nadmernému stmavnutiu tenkých predmetov, obzvlášť viditeľné na tráve.
  • GTAO: upravený reprojekčný filter na zlepšenie časovej stability AO. Tým sa znižuje blikanie na pohybujúcich sa predmetoch, obzvlášť viditeľné na tráve.
  • Rozlíšenie vykresľovania 3D možno teraz upraviť ako faktor rozlíšenia okna. To znamená, že používateľské rozhranie sa môže vykresľovať vo vyššom rozlíšení pri zobrazení 3D hry, čo ponúka viac možností na zlepšenie výkonu pri zachovaní ostrosti používateľského rozhrania. Okrem toho môže byť rozlíšenie v hre väčšie ako skutočné rozlíšenie obrazovky, čo umožňuje vyššiu kvalitu obrazu, než je možné pri vykresľovaní v natívnom rozlíšení monitora.

ZÁKLADNÁ BUDOVA KVALITA ŽIVOTA

  • Pridaná nová základná časť, elektrická maskovacia jednotka. Toto môže byť umiestnené tak, aby skrylo elektrické vedenie, keď je mimo režimu budovania.
  • Pre konzolových hráčov, ktorí nepoužívajú VR, bola pridaná možnosť deaktivovať limity miestnej základnej zložitosti (PC hráči už mohli upraviť nastavenie základnej kvality). Pri prezeraní veľkých štruktúr vytvorených hráčmi to môže znamenať náklady na výkon.
  • Pridaná možnosť rýchleho menu na okamžitý návrat do vesmírnej anomálie pri návšteve obľúbenej základne.
  • Opravený problém, ktorý spôsoboval zobrazovanie nesprávnych informácií o planéte pri náhľade základní v inej galaxii.
  • Opravený problém, ktorý mohol spôsobiť, že hráči uviazli pri deformácii na vybranú základňu, ak sa základný počítač nenačítal včas.
  • Opravený počet mäkkých zámkov, ktoré sa mohli vyskytnúť pri interakcii so základnými časťami, ktoré boli mimo miestneho limitu zložitosti.

OPRAVY CHÝB

  • Opravený problém, ktorý zabránil lodiam s umelou inteligenciou pristáť na pristávacích plochách vlastnených hráčom.
  • Opravený problém s prechodom do novej galaxie, ktorý spôsoboval, že bola celá biela.
  • Opravený problém, ktorý zabránil cyklovaniu Blaze Javelin počas ochladzovania.
  • Zväčšila sa vzdialenosť, pri ktorej sa na HUD lodi a kompase zobrazujú ikony poškodenej fregaty.
  • Na začiatok misií Nexus bola pridaná sekvencia časového limitu, ktorá má odradiť hráčov od vstupu AFK na palubu Anomálie po príprave.
  • Predĺžený čas, počas ktorého sú víkendové misie aktívne, do 9:XNUMX GMT v pondelok.
  • Pridané niektoré ďalšie grafické upozornenia, keď je nízka ochrana pred nebezpečenstvom alebo podpora života.
  • Opravený problém, ktorý spôsobil, že diplomatické fregaty udeľovali jednotky ako látku, a nie priamo.
  • Opravený problém so stopami na niektorých kráľovských lodiach, ktoré neboli správne zoradené s ich motormi.
  • Opravený počet grafických chýb, ktoré sa mohli vyskytnúť pri deformácii v hviezdnej lodi.
  • Opravený grafický problém, ktorý ovplyvnil vykresľovanie obálok Bytebeat na konzole.
  • Vylepšená čitateľnosť odčítania meny pri prehliadaní technologických stromov.
  • Pridaná oprava obnovy pre hráčov, ktorí stratili svoje Void Egg potom, čo sa vrátili cez portál na konci poslednej úlohy Starbirth.
  • Opravená zriedkavá chyba v systéme osvetlenia.
  • Opravený problém, ktorý spôsoboval nesprávne nastavenie zvukového prostredia na staniciach Atlas.
  • Opravený problém, pri ktorom mohli byť obrnené škeble zničené pomocou terénneho manipulátora.
  • Opravený problém, kedy mohli mať misie Weekend Event niekedy čiastočne zašifrované popisy na zariadení Nexus.
  • Opravený problém, kedy modely hráčov mohli niekedy zdediť svoju mierku z lodí alebo Exocraftu.

Používateľské fórum

0 správy