Microsoft ako prvý vydal OpenXR runtime pre Windows Mixed Reality

Ikona času čítania 1 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

OpenXR je vznikajúci medziplatformový štandard, ktorého cieľom je uľahčiť presun aplikácií z jednej platformy VR na druhú a tiež náhlavných súprav VR z jednej platformy na druhú.

Open XR, vyvinutý spoločnosťou Kronos Group, pozostáva z dvoch middlewarových hráčov:

  • API zamerané na vývojárov aplikácií
  • Vrstva zariadenia zameraná na hardvér virtuálnej reality alebo rozšírenej reality, ktorá predstavuje rozhranie abstrakcie so samotným zariadením

Pomocou OpenXR je možné napísať aplikácie raz, aby sa dali spustiť na akomkoľvek systéme VR a získať prístup k zariadeniam VR integrovaným do týchto systémov VR, ktoré majú aplikácie používať.

Skupinu tvoria takmer všetci okrem Apple a s vydanie verzie 0.90 dočasného štandardu Microsoft ako prvý vydal runtime pre platformu middleware.

Microsoft píše:

Provizórne OpenXR 0.90 API si môžete vyskúšať už dnes pomocou Mixed Reality OpenXR Developer Preview. Toto skoré runtime umožňuje aplikáciám zameraným na OpenXR 0.90 API zacieliť na pohlcujúce náhlavné súpravy Windows Mixed Reality na pracovnej ploche. Ak nemáte prístup k náhlavnej súprave, môžete namiesto toho použiť Windows Mixed Reality Simulator.

Zistite, ako nainštalovať runtime OpenXR v spoločnosti Microsoft tu.

via RoadtoVR

Viac o témach: skupina khronos, microsoft, openxr, Windows Mixed Reality