Microsoft podporuje Epic v súdnom spore proti Apple
2 min. čítať
Publikované dňa
Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac
Microsoft teraz podal svoju podporu pre Epic v súdnom spore proti Apple. Microsoft prekvapivo nedeklaroval svoju podporu pre Epic v prípade súvisiaceho s odstránením Fortnite z App Store. Namiesto toho spoločnosť Microsoft podporuje Epic, aby zabránila spoločnosti Apple odstrániť podporu Unreal Engine z platforiem iOS a macOS spoločnosti Apple.
Dnes sme podali vyhlásenie na podporu žiadosti spoločnosti Epic o ponechanie prístupu k Apple SDK pre jeho Unreal Engine. Zabezpečiť, aby mal Epic prístup k najnovšej technológii Apple, je to pravé pre vývojárov a hráčov https://t.co/72bLdDkvUx
- Phil Spencer (@ XboxP3) Augusta 23, 2020
V reakcii na Epicova žaloba v súvislosti s Fortnite na App Store, Apple pohrozil odstránením Unreal Engine zo svojich platforiem. Unreal Engine je populárny herný engine, ktorý používajú tisíce hier a aplikácií na iOS a macOS. Bez podpory Unreal Engine by všetky tieto hry a aplikácie mali byť prepísané v inom hernom engine, čo pre väčšinu vývojárov nie je ekonomicky možné.
„Prerušenie schopnosti spoločnosti Epic vyvíjať a podporovať Unreal Engine pre iOS alebo macOS spoločnosťou Apple poškodí tvorcov hier a hráčov,“ uviedol Microsoft vo svojom súdnom podaní. Microsoft vo svojom súdnom podaní uviedol nasledovné.
Pre tvorcov hier v neskorších fázach vývoja využívajúcich Unreal Engine a zameraných na platformu iOS a/alebo macOS by náhla strata podpory Unreal Engine pre iOS a macOS spôsobila značné náklady a zložité rozhodnutia. Tvorca by mal značné utopené náklady a stratu času pri používaní Unreal Engine na tvorbu hier a musel by si vybrať medzi (a) začatím vývoja úplne s novým herným engine, (b) opustením platforiem iOS a macOS alebo (c) úplne zastaviť vývoj.
Odstránenie schopnosti Unreal Engine vyvíjať aktualizácie a vylepšenia pre iOS a macOS spoločnosťou Apple by tiež mohlo poškodiť už spustené hry pre iOS a macOS postavené na Unreal Engine. Ak herný engine už nedokáže vyvíjať aktualizácie, ktoré využívajú nové funkcie iOS alebo macOS, opravujú softvérové chyby alebo opravujú bezpečnostné chyby, poškodí to hry, ktoré už boli spustené na iOS a macOS (a následne poškodí hráčov). Okrem toho by táto situácia mohla rozdvojiť hráčsku základňu hry, takže hráči na iOS alebo macOS nemôžu hrať alebo komunikovať s priateľmi alebo rodinou, ktorí hrajú na iných platformách.
Používateľské fórum
0 správy