Meta's Horizon Worlds testuje nové nástroje na predaj virtuálnych predmetov, bonusový program pre tvorcov

Ikona času čítania 3 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Potvrdenie nákupu služby Meta's Horizon Worlds vo svete
Podľa Meaghan Fitzgerald, produktového marketingového riaditeľa pre Horizon, by nákupy vo svete mohli zahŕňať virtuálne predmety, ako sú šperky alebo špeciálny basketbal alebo prístup do ich svetových VIP sekcií. Virtuálne položky a efekty si môžu zakúpiť všetci používatelia v Horizon Worlds, ktorí musia mať viac ako 18 rokov v USA a Kanade.

Aplikácia Meta pre sociálnu virtuálnu realitu, Horizon Worlds, v súčasnosti testuje funkcie, ktoré umožňujú nákupy virtuálnych predmetov a efektov vo svete, čo umožňuje tvorcom speňažiť to, čo vytvárajú. Začalo tiež testovať bonusy pre tvorcov prostredníctvom mesačných programov zameraných na ciele. 

meta začal zavádzať tieto funkcie s malou skupinou autorov. Test umožňuje niektorým tvorcom predávať virtuálne predmety a efekty vo svetoch, ktoré vyvinuli. Podľa Meaghan Fitzgerald, produktového marketingového riaditeľa pre Horizon, by nákupy vo svete mohli zahŕňať virtuálne predmety, ako sú šperky alebo špeciálny basketbal alebo prístup do ich svetových VIP sekcií. Virtuálne položky a efekty si môžu zakúpiť všetci používatelia v Horizon Worlds, ktorí musia mať viac ako 18 rokov v USA a Kanade. 

Tento test ukazuje, že Meta sa riadi pokynmi iných 3D sociálnych platforiem, ktoré umožňujú tvorcom predávať položky, ktoré vyvíjajú. Tieto platformy zahŕňajú Roblox, ktorá počas pandémie prudko vzrástla a umožnila spoločnosti vybudovať z modelu obrovský biznis. 

V týchto nákupoch si Meta vezme percentá. Za nákupy v Horizon si spoločnosť berie 25 % po odpočítaní poplatku za platformu. Napríklad v obchode Meta's Quest Store pre VR tituly, ktorý si účtuje 30 % poplatok za platformu, si Meta bude účtovať 25 % zo zostávajúcich 70 %. Tvorcom tak ostáva niečo vyše polovice ceny. Povedal Vivek Sharma, viceprezident spoločnosti Horizon pre spoločnosť Meta Vergata že Horizon sa domnieva, že toto percento je na trhu dosť konkurencieschopné. 

Meta ďalej testuje aj cieľovo orientovaný bonusový program pre tvorcov (medzi účastníkmi z USA). To má motivovať tvorcov, aby maximalizovali nástroje a rozvíjali svoje svety. Poplatky budú v plnej výške zaplatené tvorcom a nebudú podliehať poplatkom.  

Tieto bonusy sa poskytujú prostredníctvom cielených mesačných programov. Tvorcovia sú platení podľa ich pokroku smerom k cieľu na konci mesiaca. Za testovacie uvedenie budú tvorcovia platení na základe budovania svetov, ktoré priťahujú najviac času. V konečnom dôsledku sa však očakáva, že sa tieto ciele vyvinú. 

Títo tvorcovia, ktorí sa zaoberajú predajom predmetov a efektov vo svete a získavajú bonusy pre tvorcov, by museli dodržiavať pravidlá VR týkajúce sa správania a zakázaného obsahu pre Horizon Worlds. Tvorcovia, ktorí porušia uvedené zásady, budú z programu odstránení, povedal Fitzgerald. 

Horizon Worlds je sociálna metaverzná platforma Meta Slúchadlá Quest VR. Vo februári The Verge informovalo, že Horizon Worlds zasiahlo 300,000 10 používateľov počas prvých mesiacov vo VR, čo naznačuje XNUMX-násobný nárast za tri mesiace. Zatiaľ čo spoločnosť neposkytla aktualizáciu týchto čísel, Sharma zdieľa plány na expanziu. Horizon bude nakoniec dostupný pre mobilné telefóny neskôr v tomto roku. Spoločnosť je tiež v počiatočnom štádiu diskusií o herných konzolách.