Meta podporuje dohodu Microsoft-Activision a vyjadruje podporu v nedávnych vyhláseniach pre brazílsky regulačný orgán

Ikona času čítania 3 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Minulý týždeň šéf PlayStation Jim Ryan vyjadril nespokojnosť so zmluvnou ponukou Call of Duty od Microsoftu a nazval ju „nedostatočná na mnohých úrovniach.“ A keďže rôzne regulačné orgány na celom svete naďalej skúmajú dohodu medzi nimi Activision a MicrosoftMeta pristúpila k jeho záchrane v dokumentoch, ktoré predložila Správnej rade pre hospodársku obranu Brazílie. Meta vo svojich vyhláseniach výrazne uprednostňuje Meta a bráni svoj postoj proti bodom, ktoré presadzuje Sony, a obavám, že fúzia začne obrovský problém s monopolmi. 

Podľa materskej spoločnosti gigantov sociálnych médií Facebook a Instagram „neverí, že segmentácia vývoja a vydávania elektronických hier podľa platforiem/hardvéru je vhodná“.

„V každom scenári sú bariéry vstupu na trh vo všeobecnosti nízke,“ dodal Meta. "Modely obchodov s aplikáciami (na všetkých platformách) viedli k zvýšeniu počtu nových publikovaných elektronických hier, pretože vývojári už nemusia organizovať ich distribúciu."

Meta ďalej tvrdila, že herný trh sa naďalej rozširuje a každý má možnosť a nástroje, aby sa doň ponoril. Hovorí, že už existujú rôzne API, SDK a široká škála ďalších bezplatných zdrojov pre vývojárov od veľkých spoločností (napr. Meta, Microsoft, Apple, Google, Amazon a ďalšie), čo im umožňuje jednoducho vytvárať nové elektronické hry a Vlastnosti. Okrem toho zdôraznil, že s rastúcim herným odvetvím s novými obchodnými modelmi majú vývojári viac spôsobov, ako efektívne speňažiť a umiestniť svoj obsah na trh, či už prostredníctvom modelov v aplikácii, predplatného alebo bezplatných modelov s podporou reklám. Meta tiež tvrdila, že problém zlučovania a „hranice medzi platformami“ je zmiernený skutočnosťou, že cloud computing teraz umožňuje každému streamovať a nahrávať hry pomocou takmer akéhokoľvek zariadenia pripojeného k internetu. 

Okrem toho, aby Meta dokázala svoje tvrdenia týkajúce sa „nízkych prekážok vstupu na trh“, uviedla spustenie rôznych platforiem distribúcie elektronických hier, ako sú Google Stadia v roku 2019, Apple Arcade v roku 2019, Netflix Games v roku 2021 a ďalšie.

Na otázku o „hlavných vývojároch/vydavateľoch hier, ktorí efektívne konkurujú Microsoftu a Activision Blizzard v globálnych a národných scenároch (z pohľadu brazílskeho spotrebiteľa), Meta vymenovala dlhý zoznam spoločností vrátane Bandai Namco, Capcom, Epic Games. , Konami, Nintendo, Sony Interactive Entertainment, Ubisoft a ďalšie.

Začiatkom tohto mesiaca britský regulátor, the Úrad pre hospodársku súťaž a trhy, vyjadril znepokojenie nad dohodou a prinútil ju prejsť do druhej fázy vyšetrovania. Napriek tomu sa zdá, že dohoda je nevyhnutná a jediný spôsob, ako sa Sony vysporiada s realitou, je prijať ju a privítať novú výzvu, ktorú spojenie prinesie, s otvorenou náručou. 

Používateľské fórum

0 správy