Hololens použité pri výrobe Ready Player One
2 min. čítať
Aktualizované na
Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac
Pripravovaný veľkorozpočtový film Ready Player One sa z veľkej časti odohráva vo VR a AR, takže je vhodné, že pri výrobe titulu zohrala veľkú rolu práve technológia.
Veľa z Ready Player One sa odohráva v Oasis, masívnej zbierke digitálnych „planét“, ktoré predstavovali určité ťažkosti pri nahrávaní niektorých zložitejších scén.
Režisér Steven Spielberg prezradil, že použil VR headsety a HoloLens, aby to trochu uľahčil.
SlashFILM zaznamenáva ho ako hovorí:
Musíte pochopiť, že sme film natočili v abstraktnom súbore. Jediný spôsob, ako mali herci šancu pochopiť, kde sú – všetci sme mali okuliare Oculus pre virtuálnu realitu. Vo vnútri okuliarov bola kompletná zostava súpravy, ktorú [vidíte] vo filme. Keď ste si zložili okuliare, bolo tam trochu biele miesto. Bol to prázdny priestor s rozlohou 4,000 XNUMX štvorcových stôp nazývaný objem. Keď ste si nasadili okuliare, bol to Aechov suterén alebo Aechova dielňa alebo Distracted Globe [klub]. Takže herci mali možnosť povedať: ‚Dobre, keď tam prejdem, tam sú dvere. Tu je DJ.“ Natáčanie tohto filmu bol naozaj mimotelový zážitok. Je veľmi ťažké vyjadriť, aké to bolo.
Girish Balakrishnan, hlavný vývojár virtuálnej produkcie pre Digital Domain, ďalej uviedol, že tím používal Oculus Rift, HTC Vive a HoloLens počas rôznych fáz výroby.
Rift DK2 bol použitý v mocap, pretože sme boli schopní získať ho s 60 stôp popruhu a nechať ho sledovať v motore.
Vive bolo užitočné prenosné nastavenie na vyhľadávanie scén vo VR. Môžeme rýchlo nastaviť jednotku v konferenčnej miestnosti alebo menšom objeme na kontrolu.
Hololens je obmedzený, ale oslobodzujúci.— Girish Balakrishnan (@_MasterG_) March 18, 2018
Podľa nedávnych správ Hololens konečne získava trakciu v tomto odvetví a zaznamenáva rastúce uplatnenie a záujem zo strany priemyslu, vrátane nových titulov pre dospelých, ako sa zdá.
Dúfajme, že to podnieti Microsoft, aby konečne vydal nástupcu, ktorého si technológia zaslúži.
Používateľské fórum
0 správy