Google vydáva rámec mobilného používateľského rozhrania Flutter, aby prevzal Xamarin od spoločnosti Microsoft
2 min. čítať
Publikované dňa
Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac
Spoločnosť Google dnes na veľtrhu MWC 2018 oznámila beta vydanie Flutter, svojho rámca mobilného používateľského rozhrania na vývoj natívnych rozhraní pre iOS a Android. Flutter bude súťažiť s multiplatformovým mobilným rámcom Xamarin od Microsoftu. Flutter je zameraný na vývojárov, ktorí chcú rýchlo dodať funkcie so zameraním na natívne skúsenosti koncových používateľov v systémoch iOS a Android.
Výhody Flutter:
- Vysokorýchlostný vývoj s funkciami ako stavové Hot Reload, nový reaktívny rámec, bohatá sada miniaplikácií a integrované nástroje.
- Expresívne a flexibilné vzory so zostaviteľnými sadami miniaplikácií, bohatými knižnicami animácií a vrstvenou, rozšíriteľnou architektúrou.
- Vysoko kvalitné zážitky naprieč zariadeniami a platformami s naším prenosným vykresľovacím modulom s akceleráciou GPU a vysokovýkonným natívnym modulom runtime kódu ARM.
Jedna vec, ktorá sa mi na Flutteri páči najviac, je jeho vrstvená architektúra, ktorá umožňuje úplné prispôsobenie. Vývojári môžu ľahko vytvoriť používateľské rozhranie, ako je uvedené nižšie, pre svoje mobilné aplikácie.
Flutter tiež umožňuje vývojárom opätovne použiť ich existujúci kód Java, Swift a ObjC a získať prístup k natívnym funkciám a súpravám SDK v systémoch iOS a Android. Teraz existuje viac ako 1000 XNUMX balíkov, ktoré fungujú s Flutter, vrátane SQLite, Firebase, Facebook Connect, zdieľaných preferencií, GraphQL a ďalších. Napokon, vývojári môžu vytvárať aplikácie pomocou Flutter pomocou ľubovoľného textového editora v kombinácii s nástrojmi príkazového riadku Google. K dispozícii je tiež doplnok Visual Studio Code pre Flutter.
Zistite viac o Flutterovi tu.
Používateľské fórum
0 správy