Recenzia: Farming Simulator 19 je plný obsahu, no trpí rovnakými chybami

Ikona času čítania 7 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

Preskúmaný na počítači

Základná doska ASUS Prime B350M
AMD Ryzen 5 1600 šesťjadrový 3.69 GHz
GeForce GTX 1060 (6GB)
16GB RAM DDR4 (2x8GB)

Základné simulátorové hry priťahujú špecifické miesto pre hráčov, ktorým mnohí jednoducho nerozumejú. Budete počuť výkriky ľudí, ktorí tvrdia, že sa to nijako nelíši od práce na druhý deň, keď realita je často bližšia niečomu ako jedinečný zážitok z pieskoviska. Farming Simulator patrí medzi žánrových gigantov; od neporiadku v predchádzajúcich tituloch Giant Software to určite prešlo dlhú cestu. Ide o vylepšené skoky a hranice z čias, keď vás náraz do kopca rýchlosťou 70 míľ za hodinu mohol katapultovať do vesmíru, keď ste sledovali, ako skybox mizne v diaľke hlboko pod vami. Novšie tituly sú oveľa bližšie k skutočným zážitkom zo simulácie a oveľa viac sa zameriavajú na to, aby dali hráčovi možnosť vybrať si, čo chcú so svojou farmou robiť. To však nevyhnutne neznamená, že najnovší príspevok Farming Sim je niečím výnimočný.

Základná skúsenosť Farming Sim sa vôbec nezmenila. Stále sa pokúšate rozšíriť farmu umiestnenú na jednej z dvoch máp. Vylepšíte vybavenie, kúpite viac polí a optimalizujete svoje každodenné farmárske rutiny, aby bola vaša farma čo najefektívnejšia. Obrovské množstvo vybavenia je pôsobivé ako vždy, a keďže Farming Sim má od svojej komunity vždy vynikajúcu podporu modov, môžete očakávať stonásobne viac možností. Podobne ako vaša priemerná hra Bethesda, aj táto najnovšia položka trpí tým, že predchádzajúce modifikácie kvality života nie sú tentoraz oficiálne zahrnuté. Nie je tu žiadna odozva zeme, žiadne GPS a žiadne doplnky typu More Realism – je ťažké si to nevšimnúť.

Celkový zážitok bez týchto modov je miestami drsný a spôsobuje mi to pocit, že by som už nemal úžitok z skorého nákupu Farming Sim 19, ako keby som zostal len pri 17. Očakával by som, že to bude opravené. v priebehu času, keď komunita moddingov dostane príležitosť znova implementovať obľúbené modifikácie fanúšikov. Je zaujímavé, že Giant Software sa rozhodol nepoužívať Steam Workshop, ale namiesto toho hostiť svoju vlastnú moddingovú sieť. Rýchly Google naznačuje, že je to preto, že Farming Simulator sa skutočne dobre predáva mimo platformy Steam, ale spôsobuje, že inštalácia modov je pre priemerného používateľa menej pohodlná.

Je pekné, že túto hru môžete hrať buď ako praktickú farmársku simuláciu, alebo si sadnúť a prevziať úlohu manažmentu, keď necháte pracovníkov AI robiť praktické veci za vás. Prvý je dosť jednoduchý, ale pri druhom prístupe som zistil, že sa ukázalo veľa nepríjemných tendencií. V prvom rade je AI zlá vo svojej práci. Vyšlete „pracovníka C“ zožať pole, čím si dáte čas na premyslenie, aký bude najlepší finančný nákup pre vašu farmu. O niekoľko minút neskôr vás vyzve správa, ktorá vás informuje, že hrdina, ktorým je pracovník C, svoju prácu zakrátko dokončil. Ukazuje sa však, že úbohý starý pracovník C má v skutočnosti problém s kognitívnym fungovaním, ktorý je bežne známy ako „Boží hrozný syndróm AI“. Akonáhle ukážete procesoru akékoľvek pole, ktoré nie je dokonalým štvorcom alebo obdĺžnikom, čo je väčšina polí v hre, budú sa zblázniť a vždy odvedú nekvalitnú prácu, ktorú im zadáte. Výsledkom je prekvapivo stresujúci zážitok, pretože mikromanažment sa stáva 90 % hry a je nútený prechádzať vozidlami, aby ste sa uistili, že voľne popísané „Neznáme dôvody“ nezmiajú vašich pracovníkov.

Existuje veľké množstvo chýb, ale vo všeobecnosti som s nimi nemal toľko problémov, ako sa zdá, že ostatní kritici a hráči si všimli. Počul som správy o divokých vizuálnych chybách, ale jediný veľký problém, ktorý som mal, bol ten, že online zážitok bol príliš nestabilný na to, aby som hru prakticky hral. Najmä rútenie sa mi na môj vkus zdalo trochu príliš bežné. Veľa ľudí komentuje vizuálne slabiny 19-ky, pretože sa skutočne nezdá, že by sa v porovnaní s predchodcom výrazne zlepšila. Veľmi špecifické pohľady, ako napríklad pohľad cez hory alebo pohľad na oceán, môžu pri maximálnom nastavení vyzerať celkom pekne, ale textúry pozadia na strane bývania a lístia medzi poľami môžu pôsobiť pochmúrne. Je to mierne zlepšenie oproti 17, ktoré má niektoré z najškaredších textúr, aké som videl v moderných hrách, ale nie je to dosť veľké zlepšenie, aby som povedal, že ako taký vyzerá dobre.

Bolo príjemným prekvapením, ako ľahko bolo moje koleso Logitech G25 detekované a optimalizované pre množstvo AAA s oveľa väčším rozpočtom, ktoré v tejto veci odviedli oveľa horšiu prácu (Pozerám sa na teba, Forza!) Pomalšie vozidlá sa jazdia skvele na klávesnici, ovládači a koliesku, ale keď prejdete rýchlosťou 40 míľ za hodinu, veci majú tendenciu byť škaredé. Model má zvláštny nedostatok priľnavosti, takže aj niektoré rýchlejšie traktory sa otáčajú ako auto F1 na studených pneumatikách. Akonáhle nastúpite do nákladného auta alebo pick-upu, rozpúta sa peklo, keď budete bojovať s neviditeľným ľadom, ktorý núti vašich 40 ton, 18 kolesových vozidiel, aby ste mohli začať s nejakými mentálnymi počiatočnými vecami. Úprimne povedané, je to zábavné, keď hráte nenútene, ale v momente, keď chcete skutočne prepraviť nejaký tovar po mape, vás to rozzúri. Aspoň sa nevytáčajú pojazdné vlaky.

Tento rok sú tu kone a áno, dá sa na nich jazdiť. Je to menej Red Dead Redemption 2 a viac Skyrim pri spustení, ale stále je celkom v pohode cválať okolo a pravdepodobne naraziť na strom alebo na neďalekú budovu. Je pekné vidieť implementovaný obsah a ku cti Giant Software je možné povedať, že v Farming Simulator 19 je skutočne pôsobivé množstvo nového obsahu. Nové mapy sú celkom dobré, aj keď tá americká sa zdá byť miestami trochu prepracovaná, vozidlá a možnosti vybavenia sú neuveriteľné a všetko licencované, zatiaľ čo nové funkcie, ako sú prispôsobiteľné farmy a nové plodiny, sú implementované v pohode.

Problém je v tom, že so všetkými týmito zdrojmi, ktoré sa vkladajú do pridávania nových funkcií, o ktoré komunita veľa nepožaduje, sa problémy, ktoré sužujú Farming Sim už roky, len ignorujú a zametajú. Prílišné spoliehanie sa na modderov pri oprave vašej hry nie je prax, ktorú by ste mali podporovať, a nemôžem dostatočne zdôrazniť, že Farming Sim bol od svojho prvého titulu v roku 2008 zmrzačený rovnakými podráždeniami, chybami a zlými časťami herného dizajnu. Okrem toho zakaždým, keď pridajú niečo nové, splodí to viac neprepracovaných herných prvkov, ktoré pravdepodobne nebudú opravené roky, ak vôbec niekedy.

Môžete sa skvele zabaviť pri jazde vlakom s rýchlosťou 50 míľ za hodinu do svojho uväzneného, ​​prevráteného nákladného auta a bude to zábava na minútu alebo dve, ale dlhodobá hra Farming Sim 19 neprináša zážitok, ktorý by som chcel znovu a znovu navštevovať. . Jednotlivci, ktorí považujú tieto hry za veľmi zaujímavé, budú schopní prekonať túto bariéru, ale garantujem vám, že väčšina bežných hráčov, ktorí hľadajú niečo trochu iné, sa skôr ako neskôr začnú nudiť. Všeobecne povedané, toto je ďalšia premárnená príležitosť a myslím si, že ak nezávislý vývojár skutočne chce prevziať Giant Software a stať sa dominantným producentom simulácií poľnohospodárstva, je to tu na to.

Farming Simulator 2019 nedokáže vylepšiť svojich predchodcov žiadnym zmysluplným spôsobom. Pridáva kone, prispôsobiteľné farmy a mierne vylepšené vizuálne prvky, no mnohé z jeho základných nedostatkov stále pretrvávajú. Ak máte radi Farming Simulator, bude sa vám páčiť tento – je v podstate úplne rovnaký.

Viac o témach: Farming Simulator 19, Zameranie Home Interactive, Obrovský softvér, pc, xbox jeden