Novembrová aktualizácia „Battlefield 1“ vydaná pre Xbox One a PC

Ikona času čítania 8 min. čítať


Čítačky pomáhajú podporovať MSpoweruser. Ak nakupujete prostredníctvom našich odkazov, môžeme získať províziu. Ikona popisu

Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac

bojisko-1

DICE práve vydalo jesennú aktualizáciu pre Xbox One, PC a PS4. Aktualizácia je 1.6 GB pre PC a 1.9 GB pre Xbox One. Aktualizácia obsahuje množstvo herných zmien na základe spätnej väzby komunity. Zoznam je pomerne rozsiahly, takže tu uvedieme len niektoré, s odkazom na úplný zoznam v zdrojovom odkaze.

  • Svojho vojaka si môžete prispôsobiť z používateľského rozhrania výberom ikony na Domove alebo Vojakovi
  • Ak veliteľ družstva ignoruje požiadavky na rozkazy, vedenie je prevedené na iného člena družstva.
  • Keď člen družstva požiada o rozkaz (a neexistuje žiadny aktívny rozkaz tímu), žiadajúci hráč sa pridá do frontu, ktorý chce byť vodcom pre tento tím a spustí sa 60-sekundový časovač (ak je ostatní členovia čaty už čakajú v rade).
  • Keď uplynie 60 sekúnd, prvý člen v čakacej rade (ten, kto požiadal o rozkaz najskôr) je povýšený na veliteľa čaty. Ak sú po ňom v rade ďalší členovia, časovač sa automaticky nastaví na 60 sekúnd a ak ani nový vodca počas tohto obdobia nezadá príkazy, povýši sa ďalší čakajúci v rade atď.
  • Ak aktuálny vodca družstva vydá rozkaz, potom sa front pre tím uvoľní.
  • Rovnaké počasie v Rush. Teraz používa rovnakú sekvenciu počasia a spúšťacie podmienky pre obe kolá v zápase
  • Predvolený počet operácií hráčov sa zmenil na 64 zo 40
  • Zviditeľnite holuba z väčšej vzdialenosti v hernom režime War Pigeon
  • Battlepacks si môžete zakúpiť v ponuke Get Battlepacks
  • Do obchodu boli pridané dve nové karty: RSP a Battlepacks
  • Server si môžete prenajať cez záložku RSP
  • Battlepacky si môžete kúpiť v obchode – ČOSKORO!
  • Môžete sa pripojiť k vlastným hrám z hry pre viacerých hráčov
  • Tlačidlo Ukončiť je teraz dostupné kedykoľvek, keď ste na konci kola
  • Pridané inštruktážne videá popisujúce každý herný režim, ktorý je možné znova sledovať v Quickmatch
  • Bola pridaná podpora Squad XP, túto položku môžete získať pri otvorení Battlepacku
  • Naklonení vojaci už nemôžu byť tlačení inými priateľskými vojakmi
  • Opravte, aby oba tímy mali správne motocykle v Conquest on Sinai Desert
  • Pridaná mierka minimálneho rozlíšenia pri dynamickom škálovaní
  • Oprava pre niektoré prostredia spôsobujúce neplynulý zážitok z killcam
  • Oprava nesprávneho odomknutia známky pre psa elitnej triedy
  • Oprava grafického problému počas ADS s rôznymi zbraňami pri nastavení viacerých monitorov
  • Opravené problémy s respawnovaním na vozidlách s automatickým spawnovaním v Operations. Napr. chýbajúci obranný torpédový čln na Empire's Edge
  • Opravený problém s praskaním látky, keď sa ragdoll usadí
  • Opravné nástroje môžu teraz poškodiť Fortress Gun
  • Pri náchylnosti už nehrávam VFX
  • Opravený problém v Amiens, kedy hráč mohol prepadnúť cez úroveň, ak by opustil ľahký tank vedľa vraku Mark 5.
  • Svetlice na pozorovanie skautov nefungovali, ak hráč zomrel, a svetlice na pozorovanie lietadla nefungovali, ak hráč vystúpil z vozidla, to je už opravené.
  • Pridaná kolízia so zemou na zachytávacích vlajkách
  • Opravené, takže zrážka vojaka neblokuje vypustenie holubov
  • Vylepšené TAA na PS4 a Xbox One
  • Oprava pre vojakov bežiacich po teréne s nesprávnym uhlom.
  • Opravený problém, pri ktorom mohol byť hráč katapultovaný, ak sa pohyboval medzi dvoma štruktúrami
  • Už nebudete dostávať body za zničenie Behemoth vášho tímu
  • Oprava pre porušenie logiky súhrnu bitky, ak hráč zomrel tesne pred koncom operácie.
  • Opravený problém, kedy kôň mohol zomrieť pri prechode v strede sektora, ak nemal jazdca a bol mimo hraníc
  • Oprava problému, ktorý mohol spôsobiť nesprávne mierenie počas jazdy na koni
  • Opravené, takže zvuk písania správy sa nespustí pri zdvihnutí holuba s úplne napísanou správou
  • Oprava čierneho pruhu na boku obrazovky pri vybavovaní plynovej masky
  • Opravené príznaky záchytného bodu, ktoré nezodpovedajú skutočnému stavu záchytného bodu pre neskoršieho spájajúceho
  • Oprava extrémnej synchronizácie počasia medzi hráčmi po opätovnom pripojení k serveru
  • Oprava chýbajúceho skóre pri útoku na Behemotha
  • Oprava pre zrušenie požiarneho poškodenia, ak bol hráč poškodený plotom z ostnatého drôtu
  • Oprava nesprávneho počtu vozidiel pre každý tím na začiatku kola dobývania
  • Niekoľko opráv lokalizácie
  • Odstránená neviditeľná kolízia za koňom
  • Poškodenie injekčnej striekačky sa teraz mení podľa toho, ako dlho hráč držal tlačidlo
  • Hráči už nemôžu meniť tímy pred koncom kola
  • Niekoľko optimalizácií CPU
  • Niekoľko optimalizácií DX12
  • Nabíjanie zbraní je teraz prerušené pri lezení po rebríkoch
  • Opravené 3p animácie pre koňa
  • Opravený problém, kedy mohol byť hráč vymrštený do vzduchu, keď sa priblížil k vrcholu rebríka
  • Opravené, takže vojaci v stacionárnych zbraniach môžu byť zabití na ceste
  • Opravy niekoľkých pádov DX12
  • Opravy niekoľkých pádov klientov
  • Opravené vizuálne artefakty plameňometu pri použití plameňometu v tuneloch a pod terénom
  • Kritické rady týkajúce sa hry sa teraz v hre pre viacerých hráčov zobrazia 3-krát a potom už nikdy viac
  • Oprava niekoľkých zlyhaní videa súvisiacich s veľkosťou okna, detekciou hardvéru a viacerými monitormi.
  • Oprava, že rozkazy čaty sa medzi kolami v Operáciách neresetujú
  • Opravený problém s prepínaním ADS v kombinácii s prepínaním sprintu. Ak šprintujúci vojak spustil ADS, po spustení animácie ADS by okamžite opustil sprint aj ADS
  • Opravený problém, kedy rolovacie koliesko otáčalo zobrazenie po zakázaní nespracovaného vstupu myšou
  • Opravený problém, kedy kôň neutrpel poškodenie plynovými granátmi, zápalnými granátmi a úlomkami.
  • Oprava pre prechod na konci kola nie vždy správne spustenie, keď je mŕtvy
  • Hromady delostreleckých granátov teraz spôsobujú poškodenie zodpovedajúce ich polomeru FX
  • Mierne skrátené časy načítania medzi mapami
  • Oprava problému, kedy sa hráč mohol objaviť s nesprávnou súpravou. Napr. súprava tankera pri trení v lietadle
  • Opravený problém v Operations, kedy hráč, ktorý sa pripojil k vodcovi svojej skupiny na inú mapu, skončil s čiernou obrazovkou po otvorení ponuky v hre
  • Všeobecné vylepšenia výkonu týkajúce sa okrajových modelov
  • Oprava pre hráčov, ktorí niekedy preskakujú úrovne v postupe v triede
  • Opravené, takže všetky vozidlá sú dostupné počas fázy prípravy predkola
  • Opravený problém, kedy zničené budovy vážne ovplyvňovali výkon procesora, čo malo za následok nízku snímkovú frekvenciu
  • Opravená chybná animácia 3p vojaka súvisiaca so vstupom a výstupom z vozidla
  • Opravený a problém, kedy sa obrazovky ukončenia operácie mohli zobraziť na obrazovke nasadenia, ak hráč zomrel tesne pred ukončením operácie.
  • Opravený problém, kedy hráč mohol stratiť kontrolu nad vozidlami po dvojnásobnom otvorení prekrytia Origin
  • Opravte problém s tým, že emblémy dokážu zafarbiť celú postavu
  • Oprava pre hráčov, ktorí nemohli zmeniť tím v TDM
  • Opravený problém, kedy hráč na koni mohol uviaznuť v troskách po zrútení horského mosta na Sinajskej púšti
  • Opravený problém, pri ktorom sa spúšťal podvodný VFX pri poškodení nad vodou
  • Tímy už nie sú automaticky uzamknuté, ak sa na server pridajú menej ako traja hráči ako skupina.
  • Oprava problému, kedy ak hráč prijal pozvanie priateľa na plný server, hráč by uviazol v lobby so správou „rezervácia slotu“
  • Opravený problém, kedy hra zamrzla pri vstupe do určitých častí používateľského rozhrania
  • Opravený problém, kedy vaše hodnotenie v hre a hodnotenie v používateľskom rozhraní neboli rovnaké
  • Opravených niekoľko problémov súvisiacich so zvýraznením nesprávnych položiek v používateľskom rozhraní
  • Opravený problém, kedy sa nedali zošrotovať kúsky skladačky
  • Opravený problém, kedy sa štatistiky vozidla neaktualizovali
  • Opravený problém pri druhom pokuse o „Quickmatch“.
  • Opravený problém, kedy ste nemohli otvoriť ponuku pozastavenia po zapojení do ďalšieho kola
  • PC: Opravený problém, kedy ste nevideli všetkých členov skupiny
  • PC: Opravený problém, kedy sa pri odstraňovaní filtra zobrazovalo viacero dialógových okien
  • PC: Hráči teraz môžu vypnúť pomoc pri mierení pre ovládače
  • PS4: Opravený problém, kedy pripojenie k priateľovi, ktorý je už v rovnakej partii a na rovnakom serveri, viedlo k zaseknutiu hráča
  • PS4: Oprava, že trofej „Vyzdobená“ nebola udelená správne
  • Xbox One: Opravený problém, kedy sa hráč so zlým zástupcom nedostane na párty a karta hráča zmizne z komunikačného centra po prijatí pozvánky na párty.
  • Xbox One: Oprava pre používateľov so zlou povesťou, ktorí môžu komunikovať s používateľmi, ktorí nie sú priateľmi, keď sú v rovnakej skupine v online režimoch
  • Xbox One: Oprava zlyhania na domovskej obrazovke Xbox po pokuse o pripojenie k hernej relácii prostredníctvom sprievodcu Xbox One, keď je titul pozastavený v hlavnej ponuke
  • Xbox One: Opravený problém, kedy sa používatelia mohli zaseknúť v nekonečnej slučke načítania pri pokuse o návrat do hlavnej ponuky z obrazovky Kampaň po zmene prihlasovacieho profilu Xbox počas pozastaveného stavu.

Používateľské fórum

0 správy