Novembrová aktualizácia „Battlefield 1“ vydaná pre Xbox One a PC
8 min. čítať
Publikované dňa
Prečítajte si našu informačnú stránku a zistite, ako môžete pomôcť MSPoweruser udržať redakčný tím Čítaj viac
DICE práve vydalo jesennú aktualizáciu pre Xbox One, PC a PS4. Aktualizácia je 1.6 GB pre PC a 1.9 GB pre Xbox One. Aktualizácia obsahuje množstvo herných zmien na základe spätnej väzby komunity. Zoznam je pomerne rozsiahly, takže tu uvedieme len niektoré, s odkazom na úplný zoznam v zdrojovom odkaze.
- Svojho vojaka si môžete prispôsobiť z používateľského rozhrania výberom ikony na Domove alebo Vojakovi
- Ak veliteľ družstva ignoruje požiadavky na rozkazy, vedenie je prevedené na iného člena družstva.
- Keď člen družstva požiada o rozkaz (a neexistuje žiadny aktívny rozkaz tímu), žiadajúci hráč sa pridá do frontu, ktorý chce byť vodcom pre tento tím a spustí sa 60-sekundový časovač (ak je ostatní členovia čaty už čakajú v rade).
- Keď uplynie 60 sekúnd, prvý člen v čakacej rade (ten, kto požiadal o rozkaz najskôr) je povýšený na veliteľa čaty. Ak sú po ňom v rade ďalší členovia, časovač sa automaticky nastaví na 60 sekúnd a ak ani nový vodca počas tohto obdobia nezadá príkazy, povýši sa ďalší čakajúci v rade atď.
- Ak aktuálny vodca družstva vydá rozkaz, potom sa front pre tím uvoľní.
- Rovnaké počasie v Rush. Teraz používa rovnakú sekvenciu počasia a spúšťacie podmienky pre obe kolá v zápase
- Predvolený počet operácií hráčov sa zmenil na 64 zo 40
- Zviditeľnite holuba z väčšej vzdialenosti v hernom režime War Pigeon
- Battlepacks si môžete zakúpiť v ponuke Get Battlepacks
- Do obchodu boli pridané dve nové karty: RSP a Battlepacks
- Server si môžete prenajať cez záložku RSP
- Battlepacky si môžete kúpiť v obchode – ČOSKORO!
- Môžete sa pripojiť k vlastným hrám z hry pre viacerých hráčov
- Tlačidlo Ukončiť je teraz dostupné kedykoľvek, keď ste na konci kola
- Pridané inštruktážne videá popisujúce každý herný režim, ktorý je možné znova sledovať v Quickmatch
- Bola pridaná podpora Squad XP, túto položku môžete získať pri otvorení Battlepacku
- Naklonení vojaci už nemôžu byť tlačení inými priateľskými vojakmi
- Opravte, aby oba tímy mali správne motocykle v Conquest on Sinai Desert
- Pridaná mierka minimálneho rozlíšenia pri dynamickom škálovaní
- Oprava pre niektoré prostredia spôsobujúce neplynulý zážitok z killcam
- Oprava nesprávneho odomknutia známky pre psa elitnej triedy
- Oprava grafického problému počas ADS s rôznymi zbraňami pri nastavení viacerých monitorov
- Opravené problémy s respawnovaním na vozidlách s automatickým spawnovaním v Operations. Napr. chýbajúci obranný torpédový čln na Empire's Edge
- Opravený problém s praskaním látky, keď sa ragdoll usadí
- Opravné nástroje môžu teraz poškodiť Fortress Gun
- Pri náchylnosti už nehrávam VFX
- Opravený problém v Amiens, kedy hráč mohol prepadnúť cez úroveň, ak by opustil ľahký tank vedľa vraku Mark 5.
- Svetlice na pozorovanie skautov nefungovali, ak hráč zomrel, a svetlice na pozorovanie lietadla nefungovali, ak hráč vystúpil z vozidla, to je už opravené.
- Pridaná kolízia so zemou na zachytávacích vlajkách
- Opravené, takže zrážka vojaka neblokuje vypustenie holubov
- Vylepšené TAA na PS4 a Xbox One
- Oprava pre vojakov bežiacich po teréne s nesprávnym uhlom.
- Opravený problém, pri ktorom mohol byť hráč katapultovaný, ak sa pohyboval medzi dvoma štruktúrami
- Už nebudete dostávať body za zničenie Behemoth vášho tímu
- Oprava pre porušenie logiky súhrnu bitky, ak hráč zomrel tesne pred koncom operácie.
- Opravený problém, kedy kôň mohol zomrieť pri prechode v strede sektora, ak nemal jazdca a bol mimo hraníc
- Oprava problému, ktorý mohol spôsobiť nesprávne mierenie počas jazdy na koni
- Opravené, takže zvuk písania správy sa nespustí pri zdvihnutí holuba s úplne napísanou správou
- Oprava čierneho pruhu na boku obrazovky pri vybavovaní plynovej masky
- Opravené príznaky záchytného bodu, ktoré nezodpovedajú skutočnému stavu záchytného bodu pre neskoršieho spájajúceho
- Oprava extrémnej synchronizácie počasia medzi hráčmi po opätovnom pripojení k serveru
- Oprava chýbajúceho skóre pri útoku na Behemotha
- Oprava pre zrušenie požiarneho poškodenia, ak bol hráč poškodený plotom z ostnatého drôtu
- Oprava nesprávneho počtu vozidiel pre každý tím na začiatku kola dobývania
- Niekoľko opráv lokalizácie
- Odstránená neviditeľná kolízia za koňom
- Poškodenie injekčnej striekačky sa teraz mení podľa toho, ako dlho hráč držal tlačidlo
- Hráči už nemôžu meniť tímy pred koncom kola
- Niekoľko optimalizácií CPU
- Niekoľko optimalizácií DX12
- Nabíjanie zbraní je teraz prerušené pri lezení po rebríkoch
- Opravené 3p animácie pre koňa
- Opravený problém, kedy mohol byť hráč vymrštený do vzduchu, keď sa priblížil k vrcholu rebríka
- Opravené, takže vojaci v stacionárnych zbraniach môžu byť zabití na ceste
- Opravy niekoľkých pádov DX12
- Opravy niekoľkých pádov klientov
- Opravené vizuálne artefakty plameňometu pri použití plameňometu v tuneloch a pod terénom
- Kritické rady týkajúce sa hry sa teraz v hre pre viacerých hráčov zobrazia 3-krát a potom už nikdy viac
- Oprava niekoľkých zlyhaní videa súvisiacich s veľkosťou okna, detekciou hardvéru a viacerými monitormi.
- Oprava, že rozkazy čaty sa medzi kolami v Operáciách neresetujú
- Opravený problém s prepínaním ADS v kombinácii s prepínaním sprintu. Ak šprintujúci vojak spustil ADS, po spustení animácie ADS by okamžite opustil sprint aj ADS
- Opravený problém, kedy rolovacie koliesko otáčalo zobrazenie po zakázaní nespracovaného vstupu myšou
- Opravený problém, kedy kôň neutrpel poškodenie plynovými granátmi, zápalnými granátmi a úlomkami.
- Oprava pre prechod na konci kola nie vždy správne spustenie, keď je mŕtvy
- Hromady delostreleckých granátov teraz spôsobujú poškodenie zodpovedajúce ich polomeru FX
- Mierne skrátené časy načítania medzi mapami
- Oprava problému, kedy sa hráč mohol objaviť s nesprávnou súpravou. Napr. súprava tankera pri trení v lietadle
- Opravený problém v Operations, kedy hráč, ktorý sa pripojil k vodcovi svojej skupiny na inú mapu, skončil s čiernou obrazovkou po otvorení ponuky v hre
- Všeobecné vylepšenia výkonu týkajúce sa okrajových modelov
- Oprava pre hráčov, ktorí niekedy preskakujú úrovne v postupe v triede
- Opravené, takže všetky vozidlá sú dostupné počas fázy prípravy predkola
- Opravený problém, kedy zničené budovy vážne ovplyvňovali výkon procesora, čo malo za následok nízku snímkovú frekvenciu
- Opravená chybná animácia 3p vojaka súvisiaca so vstupom a výstupom z vozidla
- Opravený a problém, kedy sa obrazovky ukončenia operácie mohli zobraziť na obrazovke nasadenia, ak hráč zomrel tesne pred ukončením operácie.
- Opravený problém, kedy hráč mohol stratiť kontrolu nad vozidlami po dvojnásobnom otvorení prekrytia Origin
- Opravte problém s tým, že emblémy dokážu zafarbiť celú postavu
- Oprava pre hráčov, ktorí nemohli zmeniť tím v TDM
- Opravený problém, kedy hráč na koni mohol uviaznuť v troskách po zrútení horského mosta na Sinajskej púšti
- Opravený problém, pri ktorom sa spúšťal podvodný VFX pri poškodení nad vodou
- Tímy už nie sú automaticky uzamknuté, ak sa na server pridajú menej ako traja hráči ako skupina.
- Oprava problému, kedy ak hráč prijal pozvanie priateľa na plný server, hráč by uviazol v lobby so správou „rezervácia slotu“
- Opravený problém, kedy hra zamrzla pri vstupe do určitých častí používateľského rozhrania
- Opravený problém, kedy vaše hodnotenie v hre a hodnotenie v používateľskom rozhraní neboli rovnaké
- Opravených niekoľko problémov súvisiacich so zvýraznením nesprávnych položiek v používateľskom rozhraní
- Opravený problém, kedy sa nedali zošrotovať kúsky skladačky
- Opravený problém, kedy sa štatistiky vozidla neaktualizovali
- Opravený problém pri druhom pokuse o „Quickmatch“.
- Opravený problém, kedy ste nemohli otvoriť ponuku pozastavenia po zapojení do ďalšieho kola
- PC: Opravený problém, kedy ste nevideli všetkých členov skupiny
- PC: Opravený problém, kedy sa pri odstraňovaní filtra zobrazovalo viacero dialógových okien
- PC: Hráči teraz môžu vypnúť pomoc pri mierení pre ovládače
- PS4: Opravený problém, kedy pripojenie k priateľovi, ktorý je už v rovnakej partii a na rovnakom serveri, viedlo k zaseknutiu hráča
- PS4: Oprava, že trofej „Vyzdobená“ nebola udelená správne
- Xbox One: Opravený problém, kedy sa hráč so zlým zástupcom nedostane na párty a karta hráča zmizne z komunikačného centra po prijatí pozvánky na párty.
- Xbox One: Oprava pre používateľov so zlou povesťou, ktorí môžu komunikovať s používateľmi, ktorí nie sú priateľmi, keď sú v rovnakej skupine v online režimoch
- Xbox One: Oprava zlyhania na domovskej obrazovke Xbox po pokuse o pripojenie k hernej relácii prostredníctvom sprievodcu Xbox One, keď je titul pozastavený v hlavnej ponuke
- Xbox One: Opravený problém, kedy sa používatelia mohli zaseknúť v nekonečnej slučke načítania pri pokuse o návrat do hlavnej ponuky z obrazovky Kampaň po zmene prihlasovacieho profilu Xbox počas pozastaveného stavu.
Používateľské fórum
0 správy