XCOM 2 теперь улучшена для Xbox One X

Значок времени чтения 7 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

XCOM 2 теперь улучшена для Xbox One X благодаря последнему обновлению игры. Обновление доступно для XCOM 2: War of the Chosen на консолях, а также содержит ряд исправлений и оптимизаций игрового процесса.

Его улучшения для Xbox One X не только повышают разрешение до 1440p, но также повышают качество FXAA и позволяют отображать пространство на экране. Вы можете прочитать весь журнал изменений подробно на сайт XCOM внизу.

  • В War of the Chosen было внесено множество исправлений игрового процесса, в том числе:
    • Корректировки режима испытаний и исправления в таблице лидеров.
    • Изменения способности застрельщика.
    • Исправлено отключение эффектов статуса, переносимых на прошлые миссии Chosen Stronghold.
  • Улучшенный рендеринг теней
  • Графические улучшения XB1X
    • Включены отражения экранного пространства
    • Включена глубина резкости Боке
    • Повышенное качество FXAA
    • Разрешение XB1X увеличено до 1440.

Геймплей — уровень стратегии

  • Beta Strike теперь применяется к солдатам XCOM, если включено обучение.
  • Ученые и инженеры больше не могут быть задействованы в секретных операциях.
  • Исправлена ​​​​ошибка, из-за которой способности повышения уровня солдат в базовой игре не были бесплатными в Учебном центре, если сначала была приобретена межклассовая способность.
  • Исправлена ​​​​визуальная проблема с меню инвентаря после выбора вспомогательного предмета Гренадера или слота для гранаты в Ангаре.
  • Исправлено дублирование карт Приказа Сопротивления.
  • Исправлена ​​​​проблема с навигацией, вызванная пустыми слотами для карт Приказа Сопротивления.
  • Обучение: теперь игроки могут повторно войти в экран исследований, если они пытались выйти во время обучения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой солдат нельзя было уволить после прохождения «Потерянные и брошенные» с включенным обучением.
  • Исправлена ​​технология прорыва обычного оружия, из-за которой на клейморе отображалось «+1 к урону» при просмотре в Оружейной палате.
  • Солдаты в пуле персонажей теперь генерируются с фоном.
  • Приказ о сопротивлении мусорщикам теперь применяется только к наградам за POI, основанным на ресурсах.
  • Цвет оружия по умолчанию теперь равен 20 вместо -1, чтобы предотвратить несоответствие цветов при предварительном просмотре.
  • Контур камеры и отображение плаката обновляются при смене экрана
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой SPARK постоянно застревали в раненом, но «доступном» состоянии после прохождения миссий «Избранная крепость».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой срок действия Темного события в Затерянном мире истекал корректно.
  • Исправлено затяжное свечение сплоченности после создания новой связи.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой солдаты фракции на экране продвижения учебного центра не отображались при циклическом переходе между солдатами.
  • Удалены ссылки на штаб Сопротивления из уведомлений о стратегии.
  • У солдат удалена возможность приобретать положительные черты как часть механики восстановления отрицательных черт после миссии AWC.
  • Солдаты, участвующие в тайных действиях, больше не сбрасывают свои экипированные предметы, когда игрок входит в экран выбора отряда.
  • Исправлены миссии Rescue Soldier, которые иногда появлялись без награды, если вы провалили их в первый раз.
  • Добавление дополнительного текста в описание способности Reaper's Silent Killer.
  • Исправлена ​​​​ошибка, из-за которой оружие с прикрепленными модами не улучшалось до следующего уровня для солдат, которые развернуты в скрытых действиях с возможностью засады.

Геймплей — тактический уровень

  • Выбранный будет активирован только в том случае, если кто-то из команды XCOM был раскрыт.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой туман войны не обновлялся или исчезал, когда Кодекс игрока создавал клон во время миссии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой плитки обнаружения исчезали для солдат фракции после загрузки сохранения в укрытии.
  • VIP-персоны, использующие приседания, больше не нарушают маскировку.
  • Рейнджеры-берсерки больше не атакуют товарищей по отряду.
  • Исправлена ​​визуализация пути патруля Архонтов.
  • Боевые единицы теперь получают урон от клейморов, когда под ними взрывается клеймор на разрушаемом полу во время тактического игрового процесса.
  • Жрецы АДВЕНТА, активирующие Сустейн, стоя в зоне эвакуации, больше не проваливают миссию.
  • Чужие правители получают увеличение здоровья в 1.5 раза, когда включена бета-версия.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Purifiers переставали отвечать на запросы после уничтожения их клона, созданного с помощью Shadowbind.
  • Bladestorm и Retribution исключают товарищей по команде из допустимых целей.
  • Визуальный индикатор вражеского подкрепления больше не исчезает
  • Избранные больше не могут превращаться в коконы от яда Хриссалида.
  • Призраки, пораженные Стазисом, больше не будут препятствовать восстановлению юнитов, находящихся в тени, после смерти Призрака.
  • Исправлена ​​​​отсутствующая эстакада для молниеносных рефлексов.
  • Гремлины обнаруживают скрытые юниты только после попытки взлома
  • Шанс оглушения Skirmisher Ionic Ripjack изменен на 25%.
  • Темный Коготь теперь получает эффекты снаряженных боеприпасов.
  • Сила Brutal Chosen временно снижает волю солдата
  • Исправлено окружающее освещение, которое не применялось в некоторых нетактических областях.
  • Индикатор целевого врага корректно обновляется после навигации по тактическому меню.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой текст справки и другие всплывающие окна не отображались во время обучения.
  • Отряды, предоставленные Добровольческой армией и приказами сопротивления двойных агентов, больше не будут считаться отрядами, потерянными во время кампании.
  • Обновлено поведение Mimic Beacon для Purifier, Priest, Spectre и теневых юнитов.
  • Добавлены обновления средства поиска AoE AI, чтобы включить AoE-атаки на мимические маяки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой очистители больше одного раза не атаковали мимические маяки.
  • Skulljack теперь убивает юнитов мгновенно, если включен Beta Strike.
  • Измельченная броня больше не появляется после перезагрузки сохранения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой застрельщики могли использовать Гнев для перемещения в область, но не могли атаковать в ближнем бою.
  • Исправлено бесконечное зависание визуализации, когда X2Action_WaitForAnotherAction не может получить триггер события, для которого он зарегистрирован.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Жнец не сразу нацеливался на клейморы.
  • Уменьшена дальность стрельбы из пистолета Избранного Охотника.
  • Skulljack больше не препятствует тому, чтобы юнит скрывался.
  • Добыча при добыче припасов теперь восстанавливается, если XCOM покидает миссию.
  • Исправлена ​​потеря функциональности, вызванная одновременным входом в спасательный круг и срабатыванием потерянной капсулы во время миссии по спасению застрявших агентов сопротивления.
  • Исправлен сбой, вызванный слишком большим количеством Lost на экране одновременно.
  • Ограничение появления в углах некоторых участков, чтобы Избранные не застревали, если они появляются в углу карты.
  • Немного уменьшена цель гражданской милиции возмездия и солдат Добровольческой армии.
  • Связанные тьмой юниты не получают способностей, предоставляемых поддерживающими сферами. Это согласуется с тем, что юниты, привязанные к тени, не получают встроенной способности Sustain от юнитов.
  • Предотвратите похищение / эвакуацию выбранных специальных подразделений, которые приходят из штаб-квартиры через двойного агента или добровольческую армию.
  • Исправлено зависание на неопределенный срок, когда юнит получает эффект статуса горения при перемещении для действия Skullmine во время тактического игрового процесса.
  • Эффекты святого воина больше не сохраняются после удаления жреца из миссии.
  • Здоровье выбранного саркофага отображается правильно после загрузки сохраненной игры, когда щит поднят.
  • Bluescreen Rounds больше не влияет на разрушаемые предметы.
  • Обновлен Shadowbind для удаления партеногенного яда с цели.
  • Разделенные запросы GameStateUnit и асинхронной загрузки пешек для предотвращения зависаний уровней и сбоев при загрузке уровня.
  • Исправлены сбои, связанные с GetAllViewersOfTarget.
  • Исправлены сбои, связанные с GetAllVisibleToSource.
  • Исправлены сбои, связанные с GetAllViewersOfLocation.
  • Исправлены сбои, вызванные для большого блока сбоев LoadMap.
  • Исправлены сбои GetWorldInfo в RenderThread.
  • ИсправленоЗащита от сбоев IsAudible от эффектов

Challenge Mode

  • Добавлены уведомления о новых событиях: 5 убийств врагов, нарушена маскировка, ранен первый солдат, убит сектопод или привратник, потерян сектопод или привратник и завершена миссия.
  • Улучшения воспроизведения в режиме испытаний: показ броска жнеца, пропуск баннеров с очками испытаний, отключение повествования миссии.
  • Добавлен пользовательский счет и общее количество игроков на экран выбора отряда в режиме испытаний.
  • Изменены события Challenge, чтобы отображать процент завершения от общего числа игроков для события.
  • Солдаты АДВЕНТА теперь предпринимают действия, когда их теневой клон убит.
  • Вражеские юниты теперь будут двигаться или выполнять действия, когда игрок связывает тенью другой вражеский юнит в той же капсуле.
  • Повторы режима испытаний теперь будут воспроизводиться автоматически.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в режиме «Испытание» не происходило падение концентрации.
  • Дополнительная разбивка очков и статистика в таблице лидеров
  • Сообщения о цели и снижении очков противника объединены в одно сообщение, когда это уместно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой испытания выполнялись автоматически.

Разное

  • Пул персонажей теперь проверяет каталоги базовой игры и дополнений на наличие доступных пулов.
  • Исправлено освещение пула персонажей на экране оболочки Stronghold.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пул персонажей пытался получить доступ к версии юнита, которого больше не существует.
  • Фильтрация позы класса пропускается при создании мемориального снимка.
  • Дополнительные исправления сбоев и ошибок

Подробнее о темах: Повышенная, Firaxis Games, Xbox One X, XCOM 2, XCOM 2: Война избранных