Приложение Xbox для ПК получает огромный прирост производительности после отказа от фреймворка Electron

Значок времени чтения 1 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Мобильное приложение Xbox

Приложение Xbox для ПК получило обновление, которое полностью перерабатывает серверную часть приложения для экстремального прироста производительности.

В то время как исходное приложение Xbox для ПК было построено на платформе Microsoft Electron Application Framework, платформе с открытым исходным кодом, основанной на механизме рендеринга Chromium, новейшая версия приложения переключилась на React Native UWP, полную противоположность Skype.

Об этом сообщает Окна Центральный, новая версия приложения Xbox для ПК значительно повысила производительность после перехода на React Native UWP.

Издание отметило колоссальное 50-процентное снижение использования активной памяти на их ПК, а также более плавную работу при переходе между различными аспектами приложения. Еще одним преимуществом внутреннего коммутатора является значительно уменьшенный установочный размер приложения с 300 МБ до 60 МБ.

Новейшая версия приложения на базе React Native UWP в настоящее время доступна только для участников бета-тестирования Windows 10 Fast Ring. Для участников Fast Ring, которые хотят попробовать React Native UWP-версию приложения Xbox, вам необходимо установить обновление Windows 2019 за май 10 года.

Подробнее о темах: электрон, Реагировать на нативную UWP, скайп, UWP, Приложение Xbox, Xbox ПК