Тесты Xbox One X показывают мощную консоль со старыми играми, требующими дальнейшей оптимизации

Значок времени чтения 4 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Обновление: Согласно многочисленным источникам, Microsoft уже работает над преемником Xbox One X. У проекта уже есть кодовое название, и ходят слухи, что он снова станет самым мощным устройством, когда выйдет PlayStation 5.


Все мы знаем, что Xbox One X — невероятно мощная консоль. Мощность графического процессора примерно на 2 терафлопса выше, чем у PlayStation 4 Pro. Однако что это означает в реальном мире? Например, если вы посмотрите на такие игры, как Forza Motorsport 7 и Gears of War 4, насколько сильно они на самом деле продвигают консоль. Сегодня Digital Foundry поделилась с нами некоторыми интересными тестами. В издании говорится, что Forza Motorsport 7 использует только 66% мощности консоли при 4K 60 FPS. Gears of War 4, удивительно интенсивная игра, использует только 78% мощности консоли при 4K 30 FPS. Имейте в виду, что это ранние тесты, и эти игры были только что грубо перенесены на консоль, без должной оптимизации. Digital Foundry заявила, что эти ранние тесты могут «занижать результаты на Xbox One X». 

В некоторых играх, которые, возможно, были Assassin's Creed Origins и Star Wars: Battlefront, возникали некоторые проблемы. Движки на самом деле не работали на Xbox One X, и если DICE и Ubisoft захотят перенести свои игры на Xbox One X, потребуется гораздо больше работы. Мы знаем, что Anthem работает в шахматном разрешении 2160p на Xbox One X и использует движок Frostbite. Это показывает, что некоторые движки не могут быть легко перенесены на консоль, и разработчикам придется либо вернуться к чертежной доске, либо, что проще, использовать шахматную доску или динамическое разрешение для достижения буфера 2160p. Хотя мы все хотим, чтобы разработчики вернулись и модифицировали свои движки для нативной презентации 4K, это требует много работы и может быть неэффективным с точки зрения затрат.

Digital Foundry также обсудила обратную совместимость и игры для Xbox One, создаваемые с помощью новых инструментов. Если разработчик создает игру на новом Xbox Development Kit (XDK), то консоль автоматически использует дополнительные возможности Xbox One X. Насколько мы понимаем, это невозможно с играми или движками, разработанными с использованием старых комплекты. Microsoft призывает разработчиков отправлять обновления для своих старых игр на новый XDK, чтобы они автоматически использовали преимущества Xbox One X. Например, старые игры будут использовать только около половины мощности консоли. Хотя они должны выглядеть потрясающе, потому что для усиления анизотропной фильтрации и других эффектов требуется не так много, все же было бы лучше, если бы разработчики вернулись и выполнили некоторую оптимизацию. Их нет, потому что каждая игра «усиливается», но это все равно было бы приятно для потребителей.

Это были основные моменты, которые обсуждались Digital Foundry. Несмотря на то, что игры были ранними тестами оборудования Xbox One X, они по-прежнему демонстрируют невероятно мощную систему, для которой должно быть легко разрабатываться, если вы используете новый XDK. Хотя многие старые игры могут не обновляться для Xbox One X из-за проблем с движками, которые вызывают непредвиденные проблемы с производительностью, все новые игры должны каким-то образом использовать возможности консоли. Это, безусловно, захватывающая новость, которая дает нам еще одну причину выбрать Xbox One X вместо PlayStation 4 Pro и даже выбрать Xbox One X вместо Xbox One S с производительностью 1.4 TFLOPS.

Подробнее о темах: тесты, Forza Motorsport 7, Механизмы войны 4, Xbox One X, XDK

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *