Владельцы Xbox One наиграли более 500 миллионов часов обратно совместимых игр

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Обновление: Майк Ибарра обратился к исследованию в Твиттере и назвал его неточным. Он раскритиковал способ сбора данных и сказал, что он не дает точной картины того, что делали геймеры Xbox One. Позже Ars Technica выпустила обновление, в котором признала, что их данные были ошибочными. Наконец, Фил Спенсер сказал, что обратная совместимость является важной функцией, поскольку она сохраняет видеоигры. Классические видеоигры — это искусство, и тот факт, что в эти игры можно играть на консолях последнего поколения, важен, потому что вы сохраняете историю.

https://twitter.com/XboxQwik/status/872168129425625089


Недавно Ars Technica выпустила Исследование обсуждая, как миллионы пользователей Xbox Live использовали свои консоли. Одно неожиданное утверждение заключалось в том, что обратная совместимость почти не использовалась. Тем не менее, похоже, что издание забыло принять во внимание различные смешанные переменные, и их цифры не могут быть дальше от истины. Майк Николс из Xbox обратился в Твиттер, чтобы уточнить, насколько широко использовалась обратная совместимость.

Согласно официальной статистике Microsoft, около 50% всех владельцев Xbox One играли в игры для Xbox 360 на своем устройстве, а общее время игры составляет 508 миллионов часов. Это примерно 60,000 60,000 лет игрового времени для обратно совместимых игр на Xbox One. Учитывая, что эта функция была доступна только через несколько лет после запуска Xbox One, XNUMX XNUMX лет — это довольно впечатляюще. Это вряд ли считается «геймеры Xbox One не используют обратную совместимость», не так ли? Надеюсь, в будущем такие издания, как Ars Technica, и те, кто делает выводы из своих исследований, не обращая внимания на их методологию, будут более осторожными.

Подробнее о темах: Обратная совместимость, Playtime, Xbox 360, Xbox один