Глава Xbox Фил Спенсер сообщает, что команде не удалось достичь целевой цены на Keystone

Значок времени чтения 3 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

В октябре генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер случайно наделал шума в игровом сообществе, когда неизданное белое оборудование Xbox фотобомбированный его пост, который должен был быть посвящен статуе Волт-Боя. Фанаты считали его самым долгожданным».Краеугольный камень' потоковая консоль. Спенсер недавно подтвердил это и раскрыл причину, по которой он еще не доступен на рынке… цена.

В недавнем интервью на Декодер Грани Подкаст, Спенсер признал, что фигура, замеченная в его октябрьском посте в Твиттере, действительно была Краеугольным камнем. В то время прямого подтверждения не было опубликовано, хотя учетная запись Twitter команды Xbox дразняще прокомментировала пост, напомнив руководителю Xbox «…о том, чтобы положить старые прототипы на полку…».

«Причина, по которой он стоит у меня на полке, заключается в том, что команда засучила рукава и за девять месяцев построила эту штуку», — сказал Спенсер. Грань. «Некоторые из нас взяли это домой, и это сработало. Это сработало очень, очень хорошо».

Это должно звучать как хорошая новость для многих людей, которые все еще надеются заполучить Keystone. Спенсер особо подчеркнул, что аппаратное обеспечение «выглядит как Xbox с пользовательским интерфейсом, и все работает», а это означает, что компании удалось внедрить все обещанные функции и характеристики, о которых ходят слухи, за исключением одного: цены.

По словам Спенсера, хотя оборудование работает как часы, команда не смогла достичь запланированной цены на Keystone из-за компонентов, использованных для его создания.

«Это было дороже, чем мы хотели, когда мы фактически построили его с оборудованием, которое у нас было внутри», — признал Спенсер.

Одним из лучших качеств Keystone, которое должно было сделать его привлекательным, были слухи о его доступности. Первоначально планировалось, что проект будет стоить всего около 129 или 99 долларов. Однако, по словам Спенсера, применение традиционной стратегии компании (путем включения контроллер и кремниевые компоненты) привели к тому, что продукт достиг ценового диапазона Xbox Series S за 299 долларов. А учитывая, что Series S также имеет возможность подключения к облаку, небольшая разница в цене может затруднить для Xbox доступ к доступному -gaming-access изображение, которое требуется для Keystone. При этом Спенсер объяснил, что команда просто довела эту функцию до последние телевизоры самсунг 2022 года.

«Мы решили сосредоточить усилия этой команды на выпуске приложения для потоковой передачи Smart TV, — сказал Спенсер.

Спенсер, тем не менее, попытался обнадежить всех, кто все еще ожидал от Xbox нового более дешевого аппаратного продукта. Хотя сейчас облачные игры доступны разными способами, Спенсер сказал, что команда все еще рассматривает возможность реализации концепции Keystone в будущем.

«С Keystone мы по-прежнему сосредоточены на этом и смотрим, когда мы сможем получить правильную цену», — намекнул Спенсер.

Подробнее о темах: облако игр, Потоковая консоль Keystone, Xbox, Приложение Xbox, Xbox Cloud Gaming, Консоль Xbox