Windows Mixed Reality выходит на новый уровень и достигает самой высокой доли рынка в SteamVR

Значок времени чтения 1 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Номера аппаратного обеспечения Steam выйдут в июне 2018 года, что дает нам редкий взгляд на рыночную долю различных VR-гарнитур благодаря кроссплатформенной поддержке Steam и привлекательной библиотеке VR-игр и других приложений.

Второй месяц подряд цифры кажутся хорошими для Windows Mixed Reality: гарнитуры под управлением ОС занимают самую высокую долю рынка в SteamVR — 6.25%.

Февраль 2018 Март 2018 апреля 2018 Май 2018 Июнь 2018
Доля использования WMR 5.36% 5.32% 5.04% 5.89% 6.25%

Похоже, что все эти резкие снижения цен, наконец, привели к увеличению использования на рынке: доля использования Windows Mixed Reality выросла с 5.04% в апреле и 5.89% в мае 2018 года.

Доля гарнитур HTC Vive сократилась с 45.31% в мае 2018 года до 44.56% в июне 2018 года, в то время как доля использования гарнитур Oculus Rift немного увеличилась с 47.58% до 47.77% в июне 2018 года.

Следует отметить, что цифры Steam являются косвенным показателем, и если пользователи гарнитур вместо этого будут использовать свои родные порталы и игры, эти цифры будут соответственно колебаться. Тем не менее, увеличение доли использования — хорошая новость, особенно если это станет тенденцией.

Данные за прошлый месяц можно увидеть здесь.

Подробнее о темах: HTC Vive, доля рынка, Oculus Rift, SteamVR, Смешанная реальность Windows