Windows Mixed Reality получает еще одного конкурента, поскольку Valve начинает лицензировать свою аппаратную технологию VR другим OEM-производителям.

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Valve расширила свою программу лицензирования оборудования для OEM-производителей, чтобы производить гарнитуры, совместимые со SteamVR.

Valve уже лицензирует свою «технологию отслеживания и ввода в субмиллиметровом масштабе комнаты», но теперь расширила ее, включив в нее:

  • Усовершенствованная оптическая система
  • Инструмент для изготовления и калибровки
  • Поддержка программного стека для унификации аппаратного обеспечения для оптимального взаимодействия с пользователем.

Valve также поддержала ЖК-экран для высокопроизводительных систем виртуальной реальности, заявив: «Производители ЖК-дисплеев продемонстрировали быстро переключающиеся жидкие кристаллы, подсветку с низким послесвечением и дисплеи с высоким значением PPI, которые при калибровке и сочетании с правильным программным обеспечением хорошо подходят для использования в виртуальной реальности высочайшего качества.

Valve также предлагала дизайн для «специальные линзы, которые работают как с технологиями ЖК-дисплеев, так и с технологиями OLED-дисплеев, и делает эти линзы доступными для покупки для использования в шлемах виртуальной реальности, совместимых со SteamVR."Эти"оптические решения” поддерживают поле зрения (FoV) между 85-120 градусами и являются “поддерживать следующее поколение виртуальной реальности в масштабе комнаты.

Microsoft недавно объявила о поддержке SteamVR через Windows Mixed Reality, и объявление Valve предполагает, что вместо того, чтобы Valve работала с Microsoft, Microsoft присоединилась к программе совместимых гарнитур Steam.

У Valve есть библиотека из 2000 наименований SteamVR, которые можно принести на вечеринку, что является стимулом для разработчиков оборудования создавать гарнитуры, совместимые с их экосистемой.

Заинтересованные разработчики оборудования могут запросить дополнительную информацию от Valve здесь.

Источник: TomsHardware

Подробнее о темах: SteamVR, клапан, виртуальная реальность