Что за игра Diablo Immortal?

Значок времени чтения 6 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Рекламные сообщения

Молодое поколение геймеров может не знать, когда появилась первая игра Diablo и из какого жанра она возникла. Сегодня мы поговорим об одной из теорий происхождения Diablo и о том, как наследие серии представлено в этой бесплатной игре для мобильных устройств. Даже сейчас, глядя на широкий ассортимент Диабло Бессмертный Керри Services, видно, что страсть к этой франшизе не угасла.

Оригинальная игра вышла в январе 1997 года. В это же время выходили многие классические CRPG-игры. Однако для Blizzard это был золотой век. Он выпускал хит за хитом и был на пути к созданию еще более легендарных игр. В любом случае Diablo выделялась среди других игр того времени. В то время более распространенным стереотипом для CRPG было то, что они были созданы с использованием правил D&D и содержали много диалогов и развития персонажей. В Diablo ваше классическое трио архетипов: Воин, Разбойник и Маг предпочитали действия словам. Теперь с некромантом Diablo Immortal вы можете воскрешать мертвых, которые будут сражаться и умирать за вас. Общая концепция классов не изменилась. Игрок попадает в эту темную версию древних времен, которая так похожа на наш мир, но все же так сильно отличается от него. Все это благодаря знаниям, на которые сильно повлияло христианство. Часть его знаний была взята и послужила основой для фэнтезийного мира Санктуария, где происходят игры Diablo. Его мир наполнен беспокойными личностями и эпическими приключениями. К сожалению, новая часть может использовать это, чтобы предложить своим игрокам множество одинаковых задач. Хорошо, что вы можете справиться с ними без лишней суеты, используя Прокачка квестов Diablo Immortal.

Hack & Slash

Теперь вернемся к игровому процессу. Как мы уже говорили ранее, геймплей Diablo сильно отличался от игр того времени, даже сделанных самой Blizzard. В игре использовался обычный изометрический ракурс камеры, но на этом сходство заканчивалось. Если в большинстве игр бои были пошаговыми или иными способами довольно медленными, то Diablo была сравнительно намного быстрее. Квесты даются игрокам через несколько коротких сообщений от NPC, и вас быстро отправляют за пределы безопасной зоны в пустыню, где все, что вы делаете, — это убиваете монстров, которые бегают туда в большом количестве. Оригинальные игры были построены таким образом, что в каждом акте было несколько важных историй, рассказанных через квесты. В Diablo завершение бессмертного квеста очень важно, так как оно не только продвигает вас по сюжету, но и дает вашему персонажу очень ценные награды.

У разных классов, конечно, разные подходы. Разбойник — мастер дальнего боя, который в основном использует лук и стрелы, как и Бессмертный охотник на демонов из Diablo. Воин увлекается использованием различного оружия ближнего боя. Есть базовые атаки и способности, которые находятся на панели быстрого доступа. Их использование потребляет ману, один из нескольких ресурсов, общих для всех классов. Было четыре основных атрибута, которые также являются общими для всех классов:

  • Силы
  • Энергия
  • магия
  • Ловкости

Это те же атрибуты, которые вы увидите, играя за Рыцаря крови Diablo Immortal или любого другого игрового класса.

Так что атрибуты одинаковые, по крайней мере некоторые из них. Но что еще? Что ж, Diablo всегда была чем-то вроде RPG нового типа, ARPG или ролевой игры в жанре экшн. Как следует из названия, большое внимание уделяется экшену. В игре также были и будут представлены в новой форме различные способы развития вашего класса, чтобы он специализировался на чем-то конкретном. Другими словами, есть Сборки Diablo Immortal. По своему характеру они очень похожи на предыдущие игры серии.

Бонусы и древние слова

Система улучшения снаряжения, состоящая из магических рун с вписанными в них словами и драгоценных камней, является одной из самых узнаваемых особенностей серии. В выпуске Immortal оба предмета существуют, чтобы сделать снаряжение вашего персонажа более мощным за счет увеличения его пассивных характеристик. Обычно их можно получить во время прохождения основной кампании Diablo Immortal.

Есть желтые, синие и красные драгоценные камни, а также легендарные. 3 типа драгоценных камней вставлены в части брони, чтобы обеспечить незначительные бонусы к их характеристикам. Легендарных найти гораздо сложнее. Обычно они выдаются вам, когда вы выполняете квесты Diablo Immortal или создаете их с использованием высокоуровневых рецептов крафта, или выполняете другие действия в конце игры. Легендарные руны также можно повышать для увеличения бонусов. Есть и другие награды за квесты Diablo Immortal, такие как оружие, доспехи и безделушки.

В свою очередь, руны — это магические камни, встречающиеся на протяжении всей игры. Есть много разных рун, и еще больше комбинаций рун можно использовать для создания легендарных драгоценных камней. Охота за рунами была довольно существенной частью игрового процесса в серии Diablo. Вот почему вы не можете пойти и купить персонажа Diablo Immortal, потому что каждый из них уникален благодаря комбинации рун и чар, которые питают их снаряжение.

Что делает Diablo культовой классикой?

Возвращаясь к истокам, Diablo I часто описывается как играющая главную городскую музыку. Что бы вы ни знали о второй или третьей части, если вы не играли в оригинальную часть, вы должны проиграть. Это удивительно компетентно, настолько медленно, насколько это возможно. Это по-прежнему бесспорный король атмосферы в сериале. Трудно сказать, почувствуете ли вы что-то особенное, пройдя кампанию Diablo Immortal. Но та первая игра заложила основу франшизы — готическая архитектура, беспомощные люди, полчища монстров, зелья, порталы, предметы! Это игра невероятной концентрации, точно так же, как Diablo Immortal Boost — услуга невероятной концентрации. Всего 1 герой, 1 злодей и куча случайностей. Не нужно быть гением, чтобы посмотреть на бокс-арт и понять, что происходит.

Персонажи повышают свой уровень, производя очки атрибутов для распределения. Конечно, ни один новичок не будет знать, что делать, и, как и во второй игре, вполне возможно оказаться в безвыигрышном игровом состоянии и быть вынужденным сбросить свой прогресс. В последних мобильных играх некоторые геймеры все еще собираются это делать. Если вы хотите избежать полной неэффективности своего персонажа против врагов, вам следует воспользоваться услугой прокачки Diablo Immortal. Не для того, чтобы пороть дохлую лошадь, но мобильные игры всегда наполнены запутанными и перекрывающимися системами. Кроме того, игра сама по себе не является простым hack 'n' slash, поэтому иногда лучше воспользоваться помощью профессиональных геймеров, которые знают свое дело.

В любом случае, даже взглянув на новую игру, сразу видно наследие некогда великой франшизы. Давние поклонники наверняка найдут, что полюбить эту игру.

LFCarry.com

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *