Гарнитуры VR впервые преодолели рубеж в 1 миллион отгрузок, но сможет ли Microsoft выйти на поле?

Значок времени чтения 3 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

В последние несколько лет виртуальная реальность развивалась очень медленно, поскольку высокие цены и высокие требования к оборудованию не позволяли многим заинтересованным лицам опробовать эту технологию.

Однако недавно мы стали свидетелями значительного падения цен на наиболее распространенные гарнитуры виртуальной реальности, во главе с Oculus Rift, который летом упал до 399 долларов, и аналитическая компания Canalys сообщает, что это привело к значительному увеличению продаж.

Согласно их новому отчету, ежеквартальные поставки гарнитур впервые превысили 1 миллион в третьем квартале 3 года. Это было до того, как Microsoft вышла на поле со своими гарнитурами Windows Mixed Reality, а Sony PlayStationVR возглавила поле.

«Внедрение виртуальной реальности в потребительском сегменте сильно зависит от цены, и стратегия Oculus по снижению цен, безусловно, способствовала ее внедрению», — сказал в своем заявлении аналитик Canalys Винсент Тильке.

Sony поставила 490,000 210,000 PlayStation VR (PS VR), затем Oculus от Facebook с 160,000 XNUMX гарнитур Rift и HTC с XNUMX XNUMX гарнитур Vive VR.

Вместе они составляют 86 процентов доли рынка VR-гарнитур в третьем квартале.

«Sony имеет все возможности, чтобы воспользоваться этим растущим интересом к виртуальной реальности», — сказал в своем заявлении аналитик Canalys Джейсон Лоу. «Sony доминирует на японском рынке VR-гарнитур с момента выпуска PS VR, занимая более 80 процентов, и будет продолжать лидировать, увеличивая поставки гарнитур PS VR с наборами, включающими новые игры из популярных франшиз, включая Doom. , Скайрим и Гран Туризмо».

Ожидается, что Microsoft заявит о себе в четвертом квартале 4 года и в 2017 году со своей новой платформой Windows Mixed Reality.

Canalys прогнозирует, что в следующем году рынок VR-гарнитур получит больше энергии от поставщиков ПК, которые выпустят новые гарнитуры, поддерживающие платформу Microsoft Windows Mixed Reality, которую можно использовать как для бизнеса, так и для удовольствия.

«Виртуальная реальность в бизнесе может применяться во многих отраслях, таких как производство, здравоохранение и образование», — сказал Лоу. «Поскольку ведущие поставщики ПК, в том числе HP, Lenovo, Acer, Asus и Dell, запускают собственные гарнитуры виртуальной реальности, используя эффективность своих каналов сбыта, можно ожидать сильного распространения виртуальной реальности в бизнесе».

Учитывая небольшой размер области в настоящее время и более прямые отношения Microsoft и OEM-производителей ПК с пользователями ПК, следует ожидать, что гарнитуры Windows Mixed Reality быстро доминируют в этой области. Если они этого не сделают, это будет означать, что рынок меньше принимает решение Microsoft в этой области.

Читать Полный отчет Canalys здесь.

С помощью VentureBeat

Подробнее о темах: Canalys, Смешанная реальность Windows