Гарнитуры VR впервые преодолели рубеж в 1 миллион отгрузок, но сможет ли Microsoft выйти на поле?
3 минута. читать
Опубликовано
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
В последние несколько лет виртуальная реальность развивалась очень медленно, поскольку высокие цены и высокие требования к оборудованию не позволяли многим заинтересованным лицам опробовать эту технологию.
Однако недавно мы стали свидетелями значительного падения цен на наиболее распространенные гарнитуры виртуальной реальности, во главе с Oculus Rift, который летом упал до 399 долларов, и аналитическая компания Canalys сообщает, что это привело к значительному увеличению продаж.
Согласно их новому отчету, ежеквартальные поставки гарнитур впервые превысили 1 миллион в третьем квартале 3 года. Это было до того, как Microsoft вышла на поле со своими гарнитурами Windows Mixed Reality, а Sony PlayStationVR возглавила поле.
«Внедрение виртуальной реальности в потребительском сегменте сильно зависит от цены, и стратегия Oculus по снижению цен, безусловно, способствовала ее внедрению», — сказал в своем заявлении аналитик Canalys Винсент Тильке.
Sony поставила 490,000 210,000 PlayStation VR (PS VR), затем Oculus от Facebook с 160,000 XNUMX гарнитур Rift и HTC с XNUMX XNUMX гарнитур Vive VR.
Вместе они составляют 86 процентов доли рынка VR-гарнитур в третьем квартале.
«Sony имеет все возможности, чтобы воспользоваться этим растущим интересом к виртуальной реальности», — сказал в своем заявлении аналитик Canalys Джейсон Лоу. «Sony доминирует на японском рынке VR-гарнитур с момента выпуска PS VR, занимая более 80 процентов, и будет продолжать лидировать, увеличивая поставки гарнитур PS VR с наборами, включающими новые игры из популярных франшиз, включая Doom. , Скайрим и Гран Туризмо».
Ожидается, что Microsoft заявит о себе в четвертом квартале 4 года и в 2017 году со своей новой платформой Windows Mixed Reality.
Canalys прогнозирует, что в следующем году рынок VR-гарнитур получит больше энергии от поставщиков ПК, которые выпустят новые гарнитуры, поддерживающие платформу Microsoft Windows Mixed Reality, которую можно использовать как для бизнеса, так и для удовольствия.
«Виртуальная реальность в бизнесе может применяться во многих отраслях, таких как производство, здравоохранение и образование», — сказал Лоу. «Поскольку ведущие поставщики ПК, в том числе HP, Lenovo, Acer, Asus и Dell, запускают собственные гарнитуры виртуальной реальности, используя эффективность своих каналов сбыта, можно ожидать сильного распространения виртуальной реальности в бизнесе».
Учитывая небольшой размер области в настоящее время и более прямые отношения Microsoft и OEM-производителей ПК с пользователями ПК, следует ожидать, что гарнитуры Windows Mixed Reality быстро доминируют в этой области. Если они этого не сделают, это будет означать, что рынок меньше принимает решение Microsoft в этой области.
Читать Полный отчет Canalys здесь.
С помощью VentureBeat