Vortex, метавселенная Microsoft, будет основана на реальности

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Facebook назвал свою новую метавселенную, виртуальную среду, в которой люди могут общаться, работать и развлекаться, будущим Интернета, но собственное видение Microsoft кажется более реальным.

A вакансия в Microsoft для старшего дизайнера раскрыли свою новую инициативу под названием Vortex.

Microsoft пишет:

Vortex — это недавно созданная студия в составе группы Microsoft Mixed Reality, исследующая границы продуктов, которые объединяют совместную науку, миссии на благо нашей планеты и развлечения, одновременно продвигая передовые технологии. Мы ищем старшего дизайнера, который присоединится к нашей команде, поскольку мы определяем будущее смешанной реальности.

В этой роли вы будете тесно сотрудничать с дизайнерами, инженерами и руководителями программ, чтобы внедрить повествовательный дизайн в рабочие потоки UX. Вы воплотите в жизнь постоянные впечатления от HoloLens, виртуальной реальности и физических локаций, которые заложат основу для новой эры интерактивных развлечений.

Новая студия под названием Vortex настроена на работу над продуктом Mixed Reality, который сочетает в себе постоянные виртуальные и физические местоположения, предположительно очень похожие на Pokemon Go, хотя, предположительно, с лучшим рендерингом благодаря гарнитурам, таким как Microsoft HoloLens.

У Microsoft уже есть технология для этого в виде Пространственные привязки Azure и Удаленная отрисовка Azure.

Spatial Anchors — это кроссплатформенная служба разработчиков, которая позволяет создавать смешанную реальность с использованием объектов, сохраняющих свое местоположение на разных устройствах с течением времени. Это позволяет разработчикам создавать приложения, которые отображают, обозначают и запоминают точные точки интереса, доступные на устройствах HoloLens, iOS и Android. Это позволяет людям в одном и том же месте участвовать в многопользовательских приложениях смешанной реальности.

Удаленная визуализация Azure, как следует из названия, позволяет разработчикам визуализировать сложные 3D-модели из облака и передавать их на мобильные устройства и гарнитуры смешанной реальности. Это обеспечивает высокое качество работы даже с маломощными устройствами дополненной реальности.

Вполне вероятно, что Microsoft будет использовать эти технологии, чтобы быстро закрепиться на зарождающемся рынке, но, как и в случае с другими усилиями Microsoft в области дополненной реальности, еще неизвестно, сможет ли компания добиться сколько-нибудь значительного внедрения.

Подробнее о темах: метавселенная, Смешанная реальность, Вихревой

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *