Видео: Разработчики показывают, что такое «Pokémon Go!» будет выглядеть на HoloLens

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

pokemon-go-hololens-пикачу-1024x529

Покемон Go сейчас самая большая проблема, вызывающая пробки, неудачные грабежи, и даже случайные разрывы. Возможность ловить покемонов в реальном мире была мечтой каждого ребенка со времен приключений Эша Кетчума, Мисти, Брока и первых 151 покемона. «Дополненная реальность» только помогает воплотить идею в жизнь гораздо больше, но камера вашего телефона может быть очень полезной (когда вы действительно вытаскиваете ее, чтобы использовать). К счастью, дополненная реальность является особенностью мобильного телефона HoloLens от Microsoft, и группа разработчиков представила мир, в котором люди и покемоны могут жить бок о бок, без использования смартфона, и сняла все это на видео.

Теперь это не совместно с Nintendo, а просто доказательство концепции. Получив свою гарнитуру HoloLens, разработчики за один день создали видео, воплотив в жизнь ту самую идею, которую генеральный директор Microsoft Сатья Наделла назвал хорошей идеей.

«Мы были поражены тем, насколько легко запустить приложение для этого устройства, а также создать и оптимизировать механику и взаимодействие», — говорит Дэвид Робастелли, руководитель отдела цифровых технологий CapitolaVR, компании, стоящей за этой демонстрацией, в переписке по электронной почте. «Сборка была создана в Unity с помощью HoloLens SDK».

Пользователь осматривает комнату и зажимает палец, чтобы бросить покебол в покемонов, а маленькие твари даже бегают, взаимодействуя с объектами в реальном мире.

«На данный момент покемоны генерируются случайным образом в картографической среде», — уточняет Робастелли. «Сейчас мы сосредоточены на том, как использовать различные жесты для конкретных взаимодействий. Например, открыть свой инвентарь или активировать карту, а также увеличить и наклонить карту. Дело в том, что существует огромное количество неисследованных возможностей, которые могли бы сработать для подобных игр. Более сложной задачей является доступ к API Карт Google и включение его в работающем приложении. Но я уверен, что в ближайшие годы, когда все больше и больше людей будут разрабатывать для этого оборудования, также будет больше стандартных вещей для использования в инструментах и ​​приложениях».

Посмотрите видео ниже и дайте нам знать, что вы думаете в разделе комментариев.

Подробнее о темах: дополненной реальности, hololens, Microsoft Новости, Nintendo, Pokemon идти