Valve выпускает крупное обновление для Counter-Strike: Global Offensive
4 минута. читать
Опубликовано
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
С момента выпуска в 2012 году Counter-Strike: Global Offensive стала одной из самых популярных игр в мире. Популярности хватило, чтобы его можно было рассматривать как соревнование с реальными призами. Последний ELeague Major выиграл Cloud9, который ушел с общим призом более 500,000 61,000 долларов, после чего кто-то потратил XNUMX XNUMX долларов на скин оружия CS: GO (да! вы правильно прочитали эту цифру).
При всей этой популярности Valve постоянно работает над улучшением игрового процесса и общего опыта. Сегодня вышло последнее обновление для CS:GO с улучшенной картой Nuke, а также многими изменениями в других картах. Вы можете прочитать ниже, чтобы проверить официальный журнал изменений для обновления.
[ГЕЙМПЛЕЙ]
- Включены шаблоны распространения дробовика на официальных серверах подбора игроков, как описано в http://blog.counter-strike.net/index.php/holiday-spread/[MISC]
– В мастерскую добавлены теги «Совместный удар», «Ведомый» и «Летающий разведчик», поэтому авторы карт теперь могут помечать свои карты как играбельные в этих режимах.
- Карты с пометками «Совместный удар», «Ведомый» и «Летающий разведчик» теперь можно запускать в этих режимах на вкладках «Мастерская» в игре.
- Добавлен объект, который можно разместить на карте (vgui_world_text_panel), который позволяет картографам помещать плавающий локализуемый текст на свою карту без необходимости использования пользовательских файлов res.
– Добавлена функция vscript с именем ScriptPrintMessageCenterAllWithParams, которая требует 3 параметра, которые вставляются в токен локализации в %s1.
- CGamePlayerEquip теперь обрабатывает подбор здоровья и теперь учитывает максимальный перенос гранат.
- По умолчанию отключен sv_allowupload. Если этот параметр включен, фильтр, ограничивающий потенциально вредоносные типы файлов, был расширен.
– Больше не раскрывать IP-адрес сервера клиентам в тех случаях, когда в этом не было необходимости. Это должно помочь предотвратить некоторые DoS-атаки.[КАРТЫ]
ядерная бомба:
- Полностью удален внешний подиум
- Убран вспомогательный подиум на силос.
- Новый тип мансардных окон на сайте A
- Добавлено укрытие в углу позади площадки B.
- Убраны перила при входе на площадку B с рампы.
- Убрано окно в хижине
- Перемещен вход в хижину немного дальше
- Перемещены места возрождения для обеих команд.
- Перевернуты статические двери на Т-входе на рампу.
- Заблокирована "старая секретная" зона за пределами гаража.
– Добавлены сплошные белые стены возле спауна КТ
- Контейнер повернут за пределами гаража и удалены несколько ящиков меньшего размера.
- Удален доступ к крану внутри площадки А, доступ к большему количеству стропил
- Возвращен коробочный путь к хижине внутри сайта А к старой конфигурации.
- Удалена лестница до стропил внутри площадки А.
– Добавлено столкновение физических объектов (кроме гранат) возле воды на площадке B.- Для организаторов турниров доступна старая версия Nuke на Мастерской.
Каналы:
– Закрытые окна, выходящие во двор и А
- Убрана линия обзора с углового балкона в сторону А и Арки.
- Сделан маршрут CT к B более прямым
– Соединил две комнаты на стороне CT в B в одну комнату.
– Упрощенная крышка на задней стороне B
- Удалена «девушка» плюща, теперь место для прыжка / повышения навыка.
- Перила моста CT с обрезанными гранатами для более предсказуемого дыма
- Статуи во дворе перемещены вперед для более четкого обзора.
- Добавлена пепельница для курящих- Переиздана и обновлена кооперативная карта Phoenix Compound. на мастерской.
- Обновлен кэш и отправлено до последних версий. Подробности на страницах семинара.
- Примечания к выпуску кэша
- Примечания к выпуску[КООПЕРАТИВНАЯ ЗАбастовка]
- Когда игроки выполняют пользовательскую совместную миссию, она теперь перезапускает карту в конце антракта, а не сидит на черном экране.
- Исправлен эффект взрывающихся частиц бочки, который зависел от эффектов конкретной карты и теперь имеет свои собственные уникальные эффекты.
- Немного увеличен радиус взрыва ствола.
- Добавлена переменная mp_heavybot_damage_reduction_scale, которая позволяет картам/миссиям регулировать, какой урон могут выдержать тяжелые боты.
- Различные исправления для тяжелого штурмового костюма в режиме совместной игры, чтобы он работал так, как раньше в этом режиме.
— Открыты некоторые переменные, позволяющие совместному удару (и другим режимам) настраивать тяжелый штурмовой костюм (mp_weapons_allow_heavyassaultsuit, mp_heavyassaultsuit_speed, mp_heavyassaultsuit_deploy_timescale, mp_heavyassaultsuit_aimpunch).
Вы можете загрузить последнее обновление напрямую из Steam. Дайте нам знать ваши мысли в разделе комментариев ниже.
Источник: Counter-Strike