Valve выпускает крупное обновление для Counter-Strike: Global Offensive

Значок времени чтения 4 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

С момента выпуска в 2012 году Counter-Strike: Global Offensive стала одной из самых популярных игр в мире. Популярности хватило, чтобы его можно было рассматривать как соревнование с реальными призами. Последний ELeague Major выиграл Cloud9, который ушел с общим призом более 500,000 61,000 долларов, после чего кто-то потратил XNUMX XNUMX долларов на скин оружия CS: GO (да! вы правильно прочитали эту цифру).

При всей этой популярности Valve постоянно работает над улучшением игрового процесса и общего опыта. Сегодня вышло последнее обновление для CS:GO с улучшенной картой Nuke, а также многими изменениями в других картах. Вы можете прочитать ниже, чтобы проверить официальный журнал изменений для обновления.

[ГЕЙМПЛЕЙ]
- Включены шаблоны распространения дробовика на официальных серверах подбора игроков, как описано в http://blog.counter-strike.net/index.php/holiday-spread/

[MISC]
– В мастерскую добавлены теги «Совместный удар», «Ведомый» и «Летающий разведчик», поэтому авторы карт теперь могут помечать свои карты как играбельные в этих режимах.
- Карты с пометками «Совместный удар», «Ведомый» и «Летающий разведчик» теперь можно запускать в этих режимах на вкладках «Мастерская» в игре.
- Добавлен объект, который можно разместить на карте (vgui_world_text_panel), который позволяет картографам помещать плавающий локализуемый текст на свою карту без необходимости использования пользовательских файлов res.
– Добавлена ​​функция vscript с именем ScriptPrintMessageCenterAllWithParams, которая требует 3 параметра, которые вставляются в токен локализации в %s1.
- CGamePlayerEquip теперь обрабатывает подбор здоровья и теперь учитывает максимальный перенос гранат.
- По умолчанию отключен sv_allowupload. Если этот параметр включен, фильтр, ограничивающий потенциально вредоносные типы файлов, был расширен.
– Больше не раскрывать IP-адрес сервера клиентам в тех случаях, когда в этом не было необходимости. Это должно помочь предотвратить некоторые DoS-атаки.

[КАРТЫ]
ядерная бомба:
- Полностью удален внешний подиум
- Убран вспомогательный подиум на силос.
- Новый тип мансардных окон на сайте A
- Добавлено укрытие в углу позади площадки B.
- Убраны перила при входе на площадку B с рампы.
- Убрано окно в хижине
- Перемещен вход в хижину немного дальше
- Перемещены места возрождения для обеих команд.
- Перевернуты статические двери на Т-входе на рампу.
- Заблокирована "старая секретная" зона за пределами гаража.
– Добавлены сплошные белые стены возле спауна КТ
- Контейнер повернут за пределами гаража и удалены несколько ящиков меньшего размера.
- Удален доступ к крану внутри площадки А, доступ к большему количеству стропил
- Возвращен коробочный путь к хижине внутри сайта А к старой конфигурации.
- Удалена лестница до стропил внутри площадки А.
– Добавлено столкновение физических объектов (кроме гранат) возле воды на площадке B.

- Для организаторов турниров доступна старая версия Nuke на Мастерской.

Каналы:
– Закрытые окна, выходящие во двор и А
- Убрана линия обзора с углового балкона в сторону А и Арки.
- Сделан маршрут CT к B более прямым
– Соединил две комнаты на стороне CT в B в одну комнату.
– Упрощенная крышка на задней стороне B
- Удалена «девушка» плюща, теперь место для прыжка / повышения навыка.
- Перила моста CT с обрезанными гранатами для более предсказуемого дыма
- Статуи во дворе перемещены вперед для более четкого обзора.
- Добавлена ​​пепельница для курящих

- Переиздана и обновлена ​​кооперативная карта Phoenix Compound. на мастерской.
- Обновлен кэш и отправлено до последних версий. Подробности на страницах семинара.
Примечания к выпуску кэша
Примечания к выпуску

[КООПЕРАТИВНАЯ ЗАбастовка]
- Когда игроки выполняют пользовательскую совместную миссию, она теперь перезапускает карту в конце антракта, а не сидит на черном экране.
- Исправлен эффект взрывающихся частиц бочки, который зависел от эффектов конкретной карты и теперь имеет свои собственные уникальные эффекты.
- Немного увеличен радиус взрыва ствола.
- Добавлена ​​переменная mp_heavybot_damage_reduction_scale, которая позволяет картам/миссиям регулировать, какой урон могут выдержать тяжелые боты.
- Различные исправления для тяжелого штурмового костюма в режиме совместной игры, чтобы он работал так, как раньше в этом режиме.
— Открыты некоторые переменные, позволяющие совместному удару (и другим режимам) настраивать тяжелый штурмовой костюм (mp_weapons_allow_heavyassaultsuit, mp_heavyassaultsuit_speed, mp_heavyassaultsuit_deploy_timescale, mp_heavyassaultsuit_aimpunch).

Вы можете загрузить последнее обновление напрямую из Steam. Дайте нам знать ваши мысли в разделе комментариев ниже.

Источник: Counter-Strike

Подробнее о темах: Counter-Strike: Global Offensive, игра, окна

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *