[ОБНОВЛЕНИЕ] Для игры в DOOM I и II на Switch больше не требуется вход в Bethesda.net.
2 минута. читать
Опубликовано
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
ОБНОВЛЕНИЕ 27.7.19, 4:45 по московскому времени: Bethesda опубликовала твит в нем говорится, что требование входа в систему было «включено для Slayers Club», что вознаграждает участников за игру в классические игры DOOM.
Новости о наших новых классических релизах DOOM:
Требование входа в BethesdaNet было включено в Slayers Club, чтобы вознаграждать участников за игру в классические игры DOOM.
Логин должен быть необязательным, и сейчас мы работаем над изменением требования на необязательный.
- Bethesda (@bethesda) Июль 27, 2019
Компания заявляет, что вход в систему должен быть необязательным, и сейчас они работают над устранением проблемы.
Оригинальная статья продолжается ниже:
Вчера, Bethesda выпустила первые три игры DOOM на Nintendo Switch, Xbox One и PlayStation 4.
Игры должны были стать празднованием 25-летия DOOM, а оригинальная игра вышла еще в 1993 году. Однако ликование быстро сменилось гневом после того, как игроки Switch поняли, что для работы первых двух игр требуется подключение к Интернету.
Как подтвердил Нибель из ResetEra в Твиттере, DOOM I и II на Switch требуют от игрока входа в свою учетную запись Bethesda.net перед первой игрой. После того, как вы вошли в систему и подключились, вам не нужно снова входить в систему.
https://twitter.com/Nibellion/status/1154799307205357569
Но почему именно игроки должны авторизоваться? Это связано с управлением цифровыми правами или DRM. Вход в систему подтверждает, что человек приобрел программное обеспечение на законных основаниях и не занимался его пиратством, поэтому Bethesda требует подтверждения только один раз для DOOM и DOOM II.
Тем не менее, это все еще немного странно, особенно потому, что DOOM и DOOM II являются как однопользовательскими, так и офлайн-играми, для которых вообще не требуется интернет.
Также странно, что Bethesda внедрила инструмент DRM для игр, каждая из которых стоит примерно столько же, сколько чашка кофе, и потребовала бы значительной работы для пиратства и запуска на Switch.
DOOM 3, с другой стороны, требует, чтобы игроки каждый раз входили в систему, чтобы «получить доступ к определенным функциям и/или контенту». Естественно, это вызовет проблемы, например, когда кто-то хочет поиграть в DOOM 3 в пути, но не имеет подключения к Интернету.
С яркой стороны, по крайней мере мемы, выходящие из этой ситуации, довольно веселые.
— роккок64 (@rockcock64) Июль 26, 2019
Примечание. Изображение для этой статьи было создано автором с использованием Генератор Сьерра Смерти, который мы искренне рекомендуем проверить.