Unreal Engine теперь поддерживает Windows Mixed Reality (VR) и HoloLens 2 (AR)
1 минута. читать
Опубликовано
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
Еще в 2019, Unreal Engine впервые добавил поддержку HoloLens 2. Пакет SDK для раннего доступа предлагал разработчикам доступ к уникальным функциям HoloLens 2, включая потоковую передачу и собственное развертывание, отслеживание пальцев, распознавание жестов, создание сетки, голосовой ввод, привязку пространственной привязки и многое другое. Недавно Epic объявила о выпуске Unreal Engine 4.25. Этот последний выпуск поставляется с поддержкой устройств Windows Mixed Reality (VR) и HoloLens 2 (AR).
- Поддержка плагинов Mixed Reality UX Tools
- Поддержка OpenXR
- Удаленное взаимодействие с приложением из настольного приложения
- Более высокая производительность
- Захват смешанной реальности
- Начальная поддержка пространственных привязок Azure.
Поддерживаемые функции:
ХолоЛенс 2 Функция | Самая ранняя поддерживаемая версия Unreal Engine |
---|---|
Поддержка ARM64 | 4.23 |
Потоковая передача с ПК | 4.23 |
Пространственное отображение | 4.23 |
Отслеживание рук и суставов | 4.23 |
Прослеживание глаз | 4.23 |
Голосовой ввод | 4.23 |
Пространственные якоря | 4.23 |
Доступ к камере | 4.23 |
QR-коды | 4.23 |
Пространственный звук | 4.23 |
Поддержка экрана зрителя для потоковой передачи | 4.24 |
Planar LSR поверх потоковой передачи | 4.24 |
Примеры приложений (HoloLens2Пример и Миссия дополненной реальности) | 4.24 |
Мобильный мультипросмотр: производительность достигает 60 кадров в секунду | 4.25 |
Рендер с третьей камеры | 4.25 |
Потоковая передача из упакованного настольного приложения | 4.25.1 |
Пространственные привязки Azure для HoloLens 2 (бета-версия) | 4.25 |
Поддержка OpenXR (бета) | 4.25 |
Поддержка UX-инструментов (0.8) | 4.25 |
Документы и руководства для разработчиков | 4.25 |
Источник: Microsoft