Готовятся две кроссплатформенные игры для Windows 8/Windows Phone 8

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

В беседе с PCWorld старший менеджер по маркетингу продуктов Xbox Live Питер Оруллиан сказал, что в Магазине Windows появятся как минимум две кроссплатформенные игры. Игры позволят пользователям запускать игру на настольном компьютере или ноутбуке и продолжать ее на своем телефоне.

Microsoft поощряет разработчиков создавать больше таких приложений, отмечая, что было очень легко преобразовать игру для Windows 8 в игру для Windows Phone 8.

«… когда вы создаете игру для Windows 8 с помощью наших новых инструментов, дополнительная работа, необходимая для переноса ее на Windows Phone 8, довольно незначительна», — сказал Оруллиан.

Microsoft пытается убедить разработчиков, разрабатывающих код для растущего магазина Windows 8, также думать о мобильных устройствах и использовать облачные сервисы Xbox Live, чтобы сделать свои игры переносимыми и постоянными.

«Если я начну играть в пасьянс на своем рабочем столе, я смогу уйти на работу и продолжить с того же места, на котором остановился, на своем Windows Phone».

Microsoft отмечает, что пошаговая игра гораздо больше подходила для кроссплатформенных игр, чем для шутеров от первого лица, что поставило пользователей мобильных устройств и планшетов в невыгодное положение.

Примером такого приложения является Skulls of Shogun, которое недавно было опубликовано для Windows 8, Windows Phone 8 и Xbox 360.

Борут Пфайффер, независимый разработчик, работавший над Skulls of the Shogun, говорит, что многопользовательский элемент игры успешен на разных платформах, потому что он основан на пошаговой стратегии и бросает вызов сообразительности игроков, а не рефлексам. Более того, кроссплатформенный многопользовательский режим Skulls Anywhere позволяет играть на любом оборудовании Microsoft. Вы можете начать игру на Xbox 360, играя против кого-то на ПК. Через три часа вы и ваш конкурент можете переключиться на Surface RT и Windows Phone.

«Создание кроссплатформенной игры — сложная дизайнерская задача», — написал Пфайффер в электронном письме. «Несмотря на то, что на это определенно есть спрос, вам как разработчику действительно приходится решать множество проблем одновременно».

Считают ли наши читатели кроссплатформенные игры секретным оружием Windows? Дайте нам знать ниже.

С помощью CIO.com

Подробнее о темах: игры, Windows Phone