Torment: Tides of Numenera выйдет на Xbox One и ПК в 2017 году
2 минута. читать
Опубликовано
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
Компания InXile Entertainment, разработчик Torment: Tides of Numenera, объявила сегодня о сотрудничестве с Techland Publishing, чтобы выпустить фэнтезийную ролевую игру на Xbox One и PS4 одновременно с ее выпуском для ПК в начале 2017 года. Генеральный директор inXile Брайан Фарго сказал о релиз:
После критического и коммерческого успеха Wasteland 2: Director's Cut на консолях, а также после того, как фанаты требовали этого, мы планировали выпустить Torment: Tides of Numenera на PlayStation 4 и Xbox One. Мы особенно рады сотрудничеству с Techland, которые сами как разработчики прекрасно понимают, как сделать релиз без какого-либо ущерба для качества игры.
Вот описание для Torment: Tides из Numenera:
Исследуйте Землю на миллиард лет вперед в научно-фантастическом сеттинге Numenera. Откройте для себя Девятый мир, построенный на костях восьми высокоразвитых цивилизаций, и оставьте в нем свой след. Сделайте тысячи важных выборов, столкнитесь с последствиями и встретите воплощенную смерть, пока ищете ответ на главный вопрос: что значит одна жизнь?
Torment: Tides из Numenera является тематическим преемником Planescape: Torment, одна из величайших когда-либо созданных компьютерных ролевых игр. Новая игра исследует схожие глубокие и личные темы жизни, смертности и самопожертвования, побуждая игроков занимать интеллектуальную позицию и принимать моральные решения.
Главные преимущества
- Мир, непохожий ни на один другой - Путешествие по Девятому миру, фантастический, оригинальный сеттинг с впечатляющими визуальными эффектами, необычными и непредсказуемыми предметами, которые можно использовать в бою и вне его, и потрясающими магическими подвигами.
- Богатое личное повествование - Вдумчивая и управляемая персонажами история эпична по ощущениям, но глубоко лична по сути. Философские основы Torment управляют игрой как механически, так и повествовательно.
- Реактивность, реиграбельность и приливы – Ваш выбор имеет значение, а мораль в Девятом мире – это не просто вопрос «правильного» и «неправильного». Torment — это глубоко воспроизводимый опыт, который естественным образом возникает в результате ваших действий на протяжении всей игры.
- Новый взгляд на бой - Спланируйте свой путь с помощью созданных вручную декораций, которые сочетают в себе сражения с головоломками, социальными взаимодействиями, скрытностью и многим другим.