Titanfall получит новый игровой режим без ИИ и титанов в грядущем обновлении
3 минута. читать
Опубликовано
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
Сегодня Respawn объявила о 6-м обновлении для Titanfall, которое включает в себя Pilot Skirmish — режим 8 на 8 без ИИ и титанов. Из-за разницы в размерах игроков с остальными игровыми режимами, Pilot Skirmish не будет среди игровых режимов, в которые можно играть при выборе плейлиста Variety Pack. Теперь на выбор будет плейлист Marked For Death, а также настраиваемые комплекты снаряжения Marked For Death, которые нужно разблокировать. Добавлены три варианта для дальтоников (протанопия, дейтеранопия и тританопия). Они влияют на свечение IFF, цвета перекрестия и названия над головами. Кроме того, опоздание больше не наказывается. Если вы присоединитесь к матчу, который пройден более чем наполовину, и ваша команда не выигрывает, поражение не будет засчитано в вашем отчете. Если матч окажется победным для вашей команды, мы засчитаем его как один. Мы также добавили предупреждающее сообщение о том, что вы получите проигрыш в своем рекорде, если покинете матч. УЛУЧШЕНИЯ И ОПТИМИЗАЦИИ
Оптимизация эффектов – Оптимизация обработки эффектов и перенос большего количества работы по рендерингу эффектов на дополнительные ядра ЦП – это хорошо. Так мы и сделали. сватовство - Ускоренный поиск, улучшенный баланс команды, увеличение вероятности участия в полных играх и резкое снижение вероятности однобоких (например, 6 на 3) матчей.
- Счет теперь отображается в центре экрана в конце каждого раунда «Последний выживший титан».
- Добавлены новые значки HUD для подсчета команд Титанов и игроков, использующих Burn Cards. В Last Titan Standing теперь отображается количество пилотов, оставшихся в живых в каждой команде.
- Новая озвучка для событий «Выигранный раунд» и «Проигранный раунд», а также указание на то, увеличивается или уменьшается разрыв между результатами команд.
ИЗМЕНЕНИЯ В ИГРЕ
- Титаны больше не отображаются на миникарте во время рывка.
- Значения урона Атласа и Страйдера в ближнем бою были изменены, чтобы отразить их первоначальный замысел. Порядок урона Титана в ближнем бою теперь такой: Страйдер, Атлас, Огр от меньшего к большему. Это также согласуется с иерархией урона для мода Big Punch.
- Чтобы остановить приток сгорающих карт на более высоких уровнях, был скорректирован коэффициент конвертации бонусного опыта в кредиты для игроков максимального уровня.
- В рамках пангалактического пакета стимулов кредиты за продажу редких Burn Card были увеличены с 200 до 400.