Разработчик Titan Quest случайно снизил частоту кадров на Xbox One X
2 минута. читать
Опубликовано
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
Классическая игра Titan Quest для ПК недавно вышла на Xbox One с хорошей производительностью… до тех пор, пока ее не испортил патч. Первоначально работающее со скоростью 60 кадров в секунду, обновление случайно снизило частоту кадров до 30 кадров в секунду. Разработчик, работающий над консольными портами, заявил, что они работают над исправлением этой проблемы в сообщении Reddit.
Прежде всего, разработчик извинился за состояние игры. Затем он подробно рассказал о ключевых аспектах, которые они будут решать, и о том, что будет дальше:
- Мы заняты добавлением в игру некоторых опций, чтобы вы могли выбирать, хотите ли вы 4K или повышенную производительность.
- Упомянутое падение частоты кадров было связано с тем, что режим 4K блокировал игру до 30 кадров в секунду. Мы заняты добавлением опции, чтобы вы могли выбирать между фреймлоком 30FPS и 60FPS.
- Мы работаем над уменьшением задержки ввода и отклика игрока, чтобы он лучше соответствовал ожиданиям игрока.
- Мы исправили ошибку, из-за которой Xbox One S рассматривалась так же, как Xbox One X, и случайно включала режим 4K.
Мы надеемся, что этот патч скоро будет выпущен для игроков, но, как отмечается в сообщении Reddit, его сертификация требует времени.
Кроме того, помимо этих проблем, разработчик работает над вторым патчем, чтобы решить «общую производительность, слишком маленький текст пользовательского интерфейса, а также множество ошибок игрового процесса, таких как таргетинг на игроков и домашних животных».
Via: Reddit.