SteamVR появится на всех гарнитурах Windows Mixed Reality в этом месяце

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Доступность большой библиотеки VR-игр в Steam — очень важная опора для ранней жизнеспособности платформы Windows Mixed Reality.

До сих пор только разработчики имели доступ к играм SteamVR в Windows Mixed Reality, но сообщает «Роллинг Стоунз» что эта функция будет доступна всем пользователям где-то в этом месяце, вероятно, около 15-го числа.

Судя по всему, эта функция заставит пользователей пройти через приложение-мост или портал SteamVR и оказаться в обычном доме SteamVR, откуда они смогут выбирать из полной библиотеки приложений SteamVR, некоторые из которых работают хорошо, а некоторые — нет.

Когда эта функция была объявлена, Джо Людвиг из Valve сказал: «Работа с Microsoft над обеспечением совместимости SteamVR с этими устройствами также является большим шагом в развитии виртуальной реальности как открытой платформы для разработчиков и потребителей. Благодаря широкому выбору оборудования от ведущих производителей ПК у сообщества Steam будет больше возможностей, чем когда-либо, чтобы испытать удивительный потенциал виртуальной реальности».

Microsoft ранее обещала, что эта функция появится у потребителей к празднику, хотя, в частности, все еще находится в предварительной версии.

До сих пор Microsoft не раскрыла никаких цифр, поэтому нет четкого представления о том, как обстоят дела с платформой Windows Mixed Reality на сегодняшний день, но массовое расширение библиотеки приложений может только помочь продвинуть их в правильном направлении.

Подробнее о темах: содержание, игры, Microsoft, пар, Гарнитуры Windows Mixed Reality, магазин окон

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *