State of Decay 2 получает патч стабильности для повышения производительности
3 минута. читать
Опубликовано
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
Одна из самых распространенных критических замечаний в адрес State of Decay 2 заключается в том, что она просто не соответствовала тому уровню полировки, которого ожидали люди. Игровой процесс изобиловал ошибками и проблемами с производительностью, которые Undead Labs не устранила до выпуска. Новый патч, выпущенный пару дней назад, призван это исправить.
Патч 1.2, подробности на Сайт State of Decay, в частности, улучшена стабильность игры и взаимодействие с сетью. Вы можете прочитать полный журнал изменений ниже.
Патч 1.2 содержит значительные улучшения, связанные с:
- Повышенная стабильность
- Улучшено сетевое взаимодействие для клиентов
- Улучшенное сетевое взаимодействие транспортных средств
- Устранение сбоев Out Of Memory
Обновление 1.2: основные моменты
Описание игры
- Гранаты больше не застревают и не взрываются перед лицом персонажа клиента или за его головой во время броска.
- Исправлены случаи, когда клиенты наносили урон неактивным членам сообщества своего хоста с помощью взрывчатки.
- Лучи фонарика больше не отбрасывают тени от модели персонажа игрока (что вызывало мерцание теней).
- Персонажи больше не «затеняют себя» при использовании фонарика в сетевой игре.
- Исправлена ошибка, из-за которой двери выглядели противоположно тому состоянию, в котором они находятся.
- Устранена ситуация, когда при посадке в транспорт камера могла оторваться от персонажа игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой, когда клиенты меняют оружие, находясь в транспортном средстве, оружие не меняется при выходе из транспортного средства.
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой арка наследия Warlord не могла быть завершена.
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой арка наследия Шерифа не могла начаться.
- Исправлена ошибка, из-за которой добыча игрока иногда становилась невидимой, пока весь его рюкзак не был помещен в шкафчик с припасами.
Сеть и мультиплеер
- Многочисленные улучшения пропускной способности сети и процессора
- Игра теперь быстрее выходит в главное меню, когда клиент теряет подключение к Интернету, поэтому игроки больше не будут зависать после закрытия всплывающего окна.
- Улучшено сетевое взаимодействие транспортных средств в многопользовательских играх для устранения странных проблем с «резиновой лентой» и физики (включая взлетающие в воздух автомобили).
- Хозяйственные объекты больше не кажутся невидимыми для клиентов во время многопользовательской игры.
Зомби и поведение персонажей
- Зомби больше не становятся невосприимчивыми к Assault Kick.
- Уменьшение высоты ступеней, чтобы выжившие не заскакивали на опоры во время движения.
HUD
- Исправлена проблема с исчезновением HUD игрока после казни NPC зомби.
- Список советов сообщества больше не отображается под виньеткой на карте.
Окружающая среда и столкновения
- Исправлены многочисленные точки столкновений на всех 3 картах, где застревали игроки или транспортные средства.
- Исправлены многочисленные точки столкновений на всех 3 картах, где игроки застревали в бесконечном цикле анимации свободного падения.
- Устранение белой полосы, появляющейся при движении в ночное время
- Устранено множество мест в мире, где игрок не мог перелезть через реквизит, который должен был.
- Дополнительная полировка и уменьшение хлопков LOD
- Дополнительные проходы настройки освещения, уменьшение светящегося реквизита
Другие исправления
- Устранены различные общие ошибки сбоя
- Обновлен ряд строк, которые ранее были жестко закодированы на английском языке.
- Оптимизация аудио микса
Патч займет около 20 ГБ, поэтому убедитесь, что у вас есть место и время, необходимые для его загрузки.