State of Decay 2 получает патч стабильности для повышения производительности

Значок времени чтения 3 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Одна из самых распространенных критических замечаний в адрес State of Decay 2 заключается в том, что она просто не соответствовала тому уровню полировки, которого ожидали люди. Игровой процесс изобиловал ошибками и проблемами с производительностью, которые Undead Labs не устранила до выпуска. Новый патч, выпущенный пару дней назад, призван это исправить.

Патч 1.2, подробности на Сайт State of Decay, в частности, улучшена стабильность игры и взаимодействие с сетью. Вы можете прочитать полный журнал изменений ниже.

  • Повышенная стабильность
  • Улучшено сетевое взаимодействие для клиентов
  • Улучшенное сетевое взаимодействие транспортных средств
  • Устранение сбоев Out Of Memory

Обновление 1.2: основные моменты

Описание игры

  • Гранаты больше не застревают и не взрываются перед лицом персонажа клиента или за его головой во время броска.
  • Исправлены случаи, когда клиенты наносили урон неактивным членам сообщества своего хоста с помощью взрывчатки.
  • Лучи фонарика больше не отбрасывают тени от модели персонажа игрока (что вызывало мерцание теней).
  • Персонажи больше не «затеняют себя» при использовании фонарика в сетевой игре.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой двери выглядели противоположно тому состоянию, в котором они находятся.
  • Устранена ситуация, когда при посадке в транспорт камера могла оторваться от персонажа игрока.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой, когда клиенты меняют оружие, находясь в транспортном средстве, оружие не меняется при выходе из транспортного средства.
  • Исправлена ​​редкая ошибка, из-за которой арка наследия Warlord не могла быть завершена.
  • Исправлена ​​редкая ошибка, из-за которой арка наследия Шерифа не могла начаться.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой добыча игрока иногда становилась невидимой, пока весь его рюкзак не был помещен в шкафчик с припасами.

Сеть и мультиплеер

  • Многочисленные улучшения пропускной способности сети и процессора
  • Игра теперь быстрее выходит в главное меню, когда клиент теряет подключение к Интернету, поэтому игроки больше не будут зависать после закрытия всплывающего окна.
  • Улучшено сетевое взаимодействие транспортных средств в многопользовательских играх для устранения странных проблем с «резиновой лентой» и физики (включая взлетающие в воздух автомобили).
  • Хозяйственные объекты больше не кажутся невидимыми для клиентов во время многопользовательской игры.

Зомби и поведение персонажей

  • Зомби больше не становятся невосприимчивыми к Assault Kick.
  • Уменьшение высоты ступеней, чтобы выжившие не заскакивали на опоры во время движения.

HUD

  • Исправлена ​​проблема с исчезновением HUD игрока после казни NPC зомби.
  • Список советов сообщества больше не отображается под виньеткой на карте.

Окружающая среда и столкновения

  • Исправлены многочисленные точки столкновений на всех 3 картах, где застревали игроки или транспортные средства.
  • Исправлены многочисленные точки столкновений на всех 3 картах, где игроки застревали в бесконечном цикле анимации свободного падения.
  • Устранение белой полосы, появляющейся при движении в ночное время
  • Устранено множество мест в мире, где игрок не мог перелезть через реквизит, который должен был.
  • Дополнительная полировка и уменьшение хлопков LOD
  • Дополнительные проходы настройки освещения, уменьшение светящегося реквизита

Другие исправления

  • Устранены различные общие ошибки сбоя
  • Обновлен ряд строк, которые ранее были жестко закодированы на английском языке.
  • Оптимизация аудио микса

Патч займет около 20 ГБ, поэтому убедитесь, что у вас есть место и время, необходимые для его загрузки.

Подробнее о темах: заплата, Состояние Decay 2, Лаборатории нежити

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *