Square Enix решает проблемы с сервером Final Fantasy 14
2 минута. читать
Опубликовано
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
После недавней распродажи цифровых копий продюсер и режиссер Final Fantasy 14 Наоки Ёсида обратился к проблемам, с которыми столкнулись игроки после «чрезвычайного наплыва новых игроков».
В новостной пост на сайте Final Fantasy 14Йошида назвал внезапный рост игры «ошеломляющим и неожиданным», поскольку рост был настолько огромным, что игроки не могли войти в систему или создать новых персонажей, когда им посчастливилось попасть внутрь.
Как и следовало ожидать, проблемы с сервером, с которыми сталкивалась Final Fantasy 14, в первую очередь вызваны достижением максимального количества одновременных входов в систему, поскольку каждый центр обработки данных может обрабатывать только ограниченное количество данных, объяснил Йошида в посте.
К счастью, Square Enix будет по возможности увеличивать количество серверов для одновременного входа в систему, поскольку серверы в Северной Америке недавно получили дополнительные 18,000 16 слотов XNUMX июля. Аналогичные улучшения запланированы и для европейских серверов, однако эти обновления все еще ожидаются, поэтому игрокам придется немного подождать.
В то же время игроков попросили быть немного более осведомленными о проблемах с серверами, а Йошида просил игроков «выходить из своих персонажей, а не оставаться в системе во время простоя», а также «избегать создания новых персонажей во время пиковой нагрузки». время заторов».
В качестве «экстренной меры по борьбе с перегрузкой» команда Final Fantasy 14 также планирует реализовать функцию автоматического выхода из системы в патче 5.58, что повысит ее по сравнению с первоначально запланированным выпуском при запуске расширения Endwalker. «Мы понимаем, что эта функция не будет самой популярной среди наших игроков», — признал Йошида, заверив игроков, что это «эффективное средство для временной борьбы с перегрузками».
В заключение Ёсида снова извинился перед игроками, как он это делал в новостях, сказав, что «предполагается, что дни перед запуском дополнения будут волнительными, но вместо этого они принесли многим игрокам горе, и за это я, лично мне очень жаль».
Доступно Final Fantasy 14: Endwalker (последняя фантазия) запуск запланирован на 23 ноября, надеюсь, проблемы, с которыми столкнулась игра, будут исправлены к тому времени, так как с рекордным количеством предварительных заказов наверняка будет большой спрос на серверы.