В патенте Sony PSVR2 показаны беспроводная камера и обновленные контроллеры

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

VSFR

С появлением новых подробностей о PlayStation 5 от Sony многие задаются вопросом, как разработчик улучшит возможности виртуальной реальности для следующего поколения. Встречайте PSVR2, систему виртуальной реальности нового поколения от Sony, соответствующую недавно выпущенным патентам.

Подано в феврале и утверждено 3 октября (спасибо LetsGoDigital), гарнитура VR следующего поколения демонстрирует некоторые интригующие отличия от настройки текущего поколения.

Для начала камеры будут установлены как на гарнитуру, так и на контроллеры для лучшего отслеживания. В то время как текущее устройство PlayStation VR использует яркие светодиоды, система следующего поколения будет оснащена многочисленными камерами.

Две камеры показаны на передней части гарнитуры, а одна — на задней. Новый контроллер PSMove также будет оснащен камерой. Эти новые камеры также можно использовать для AR-игр — подумайте о значительно улучшенной EyeToy — которая позволит вам взаимодействовать с окружающим миром.

Патенты PSVR2, демонстрирующие технологию камеры.

Интересно, что новая PSVR2 не полностью устраняет необходимость в PlayStation Camera. Пока новые гарнитуры VR, такие как Oculus Quest и Oculus Rift S, используют отслеживание наизнанку чтобы устранить необходимость в датчиках, в новых патентах PSVR по-прежнему отображается камера над телевизором.

Никаких проводов, отходящих от новой гарнитуры Sony, не видно, что говорит о действительно беспроводной связи. Опыт текущего поколения, будучи очень доступным и удобным, действительно любит свои провода; беспроводной преемник был бы потрясающим. Согласно патенту, эта беспроводная технология будет питаться от Bluetooth.

В отличие от одного дисплея гарнитуры текущего поколения, Sony работает над идеей двух отдельных дисплеев для виртуальной реальности следующего поколения. Хотя это увеличило бы «дверь-ширма” в середине дисплея, которого избегает система текущего поколения, это позволило бы улучшить 3D-моделирование.

Подробнее о темах: отслеживание наизнанку, Oculus Quest, Playstation, PlayStation 5, Плейстейшен ВР 2, VSFR, PSVR2, виртуальная реальность

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *