Шокирует! Немецкие исследователи HoloLens используют электроды для имитации силовой обратной связи
2 минута. читать
Опубликовано
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
Если бы кто-то сказал, что взлом в виртуальной реальности может вас убить, я бы рассмеялся, но это было до того, как группа исследователей смешанной реальности в Германии предложила сделать наш виртуальный опыт более реалистичным, покрывая наше тело электродами.
Педро Лопес, Сидзин Ю, Александра Ион и Патрик Баудиш из Института Хассо Платтнера опубликовали статью под названием «Добавление силовой обратной связи в смешанную реальность и игры с использованием электрической стимуляции мышц” в ACM CHI'18, где они предполагают, что перчатки с силовой обратной связью и другое традиционное тактильное оборудование слишком громоздки, чтобы их можно было использовать вне дома, и что лучший способ генерировать противодействующие силы – это использовать приводы, уже доступные всем нам, нашим мышцам. .
Используя электроды того же типа, что и в машине TENS, они создали метод создания физических сил, сохраняя при этом руки пользователей свободными для беспрепятственного взаимодействия — не только с виртуальными объектами, но и с физическими объектами, такими как реквизит и приборы.
Они демонстрируют, как это поддерживает три класса приложений в континууме смешанной реальности: (1) полностью виртуальные объекты, такие как мебель с трением EMS при толкании или игра с катапультой на основе EMS. (2) Виртуальные объекты, дополненные пассивным реквизитом с ограничениями EMS, например, панель управления светом, сделанная осязаемой с помощью физической чашки, или игра «Баланс-шарик» с активируемым подносом. (3) Дополненные устройства с виртуальным поведением, такие как физический циферблат термостата с фиксаторами EMS или квест-комната, в которой лампы используются как рычаги с фиксаторами.
Смотрите, что продемонстрировано в видео ниже.
Работа полностью с открытым исходным кодом, для тех, кто хочет воссоздать матрицу, и более подробную информацию можно найти здесь и здесь.
Готовы ли наши читатели к следующему шагу в смешанной реальности? Дайте нам знать ниже.
С помощью VRFocus