Шокирует! Немецкие исследователи HoloLens используют электроды для имитации силовой обратной связи

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Если бы кто-то сказал, что взлом в виртуальной реальности может вас убить, я бы рассмеялся, но это было до того, как группа исследователей смешанной реальности в Германии предложила сделать наш виртуальный опыт более реалистичным, покрывая наше тело электродами.

Педро Лопес, Сидзин Ю, Александра Ион и Патрик Баудиш из Института Хассо Платтнера опубликовали статью под названием «Добавление силовой обратной связи в смешанную реальность и игры с использованием электрической стимуляции мышц” в ACM CHI'18, где они предполагают, что перчатки с силовой обратной связью и другое традиционное тактильное оборудование слишком громоздки, чтобы их можно было использовать вне дома, и что лучший способ генерировать противодействующие силы – это использовать приводы, уже доступные всем нам, нашим мышцам. .

Используя электроды того же типа, что и в машине TENS, они создали метод создания физических сил, сохраняя при этом руки пользователей свободными для беспрепятственного взаимодействия — не только с виртуальными объектами, но и с физическими объектами, такими как реквизит и приборы.

Они демонстрируют, как это поддерживает три класса приложений в континууме смешанной реальности: (1) полностью виртуальные объекты, такие как мебель с трением EMS при толкании или игра с катапультой на основе EMS. (2) Виртуальные объекты, дополненные пассивным реквизитом с ограничениями EMS, например, панель управления светом, сделанная осязаемой с помощью физической чашки, или игра «Баланс-шарик» с активируемым подносом. (3) Дополненные устройства с виртуальным поведением, такие как физический циферблат термостата с фиксаторами EMS или квест-комната, в которой лампы используются как рычаги с фиксаторами.

Смотрите, что продемонстрировано в видео ниже.

Работа полностью с открытым исходным кодом, для тех, кто хочет воссоздать матрицу, и более подробную информацию можно найти здесь и здесь.

Готовы ли наши читатели к следующему шагу в смешанной реальности? Дайте нам знать ниже.

С помощью VRFocus

Подробнее о темах: Force Feedback, учение о тактильной чувствительности, hololens, Смешанная реальность, видео