Синдзи Миками, создатель Resident Evil, говорит, что пик разработчиков приходится на 30 лет

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Синдзи Миками

Создатель Resident Evil Синдзи Миками выразил мнение, что пик разработчиков игр приходится на 30 лет. 

Выявлено через Интервью с YouTube в документальном фильме ужасов о выживании на Archipel Мастер ужасов заявил, что по мере того, как разработчики становятся старше, их игры все меньше зависят от личных вкусов и больше удовлетворяют игроков.

«Вы меняетесь в зависимости от опыта, который приобретаете», — сказал Синдзи Миками каналу (транскрипция: VGC).

[shunno-quote] «Я сделал Resident Evil 4, когда мне было 39 лет, я считаю, что вписываюсь в этот пик» — Синдзи Миками [/shunno-quote]

«Когда ты молод, у тебя есть хорошее чутье в изготовлении вещей. Ваша энергия, ваше сердце и ваша выносливость лучше, когда вы молоды. Тем не менее, вам не хватает опыта, поэтому, даже если у вас есть здравый смысл, вы недостаточно зрелы, чтобы собирать вещи или показывать вещи просто игрокам.

«С другой стороны, когда вы набираете опыт, вы становитесь более эффективными в удовлетворении потребностей игроков. Тем не менее, ваш вкус начинает исчезать. Создание игры также требует много энергии, вы тратите много времени, поэтому это сильнее сказывается на вашей выносливости».

Миками заявляет, что вершиной его творений стала всеми любимая Resident Evil 4, игра, которая в настоящее время переделывается для консолей следующего поколения, а ее создатель выполняет роль консультанта.

Миками продолжил: «В целом, я считаю, что создатели игр достигают пика в возрасте 4 лет, если объединить все навыки», — продолжил Миками. «Я сделал Resident Evil 39, когда мне было XNUMX лет, я считаю, что вписываюсь в этот пик.

«Я мог бы привести несколько примеров для некоторых других создателей, кроме меня, но в целом я думаю, что вы видите много создателей, которые делают свои лучшие игры в возрасте за тридцать.

«После 40 вы понимаете, сколько энергии требуется для создания игры, честно говоря, это становится сложнее».

Синдзи Миками в последнее время известен тем, что Зло внутри, духовное возвращение к стилю ужасов выживания Resident Evil 4. Тем не менее, директор игры в настоящее время работает исполнительным продюсером над грядущий эксклюзив PlayStation 5 Ghostwire Tokyo.

Студия Миками, Tango Gameworks, недавно была куплена Microsoft как часть их Приобретение ZeniMax Media за 7.5 млрд долларов. Хотя Ghostwire Tokyo сначала выйдет на PlayStation, следующие игры Mikami будут эксклюзивными для Xbox.

Подробнее о темах: Bethesda Softworks, Capcom, GhostWire: Токио, PS5, Обитель зла, Resident Evil 4, Resident Evil 4 Remake, Синдзи Миками, Танго-игры, Xbox, ZeniMax Media

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *