Разработчик Scorn будет включать трассировку лучей только в том случае, если это не пожертвует производительностью

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Scorn трассировка лучей Scorn Interview

Эксклюзивный Scorn для Xbox Series X может быть визуальная мощь для игр нового поколения, но аппаратно-интенсивное освещение с трассировкой лучей будет включено только в том случае, если оно не принесет в жертву целевой производительности игры 60 кадров в секунду.

Директор игры Scorn Любомир Пеклар сказал нам, что, хотя разработчик в настоящее время проводит внутренние эксперименты с трассировкой лучей для окружающего затенения и теней на Xbox Series X, настройка освещения следующего поколения не будет включена, если она снизит производительность.

«Мы экспериментируем с использованием некоторых аспектов трассировки лучей для AO (ambient occlusion) или теней, но только в том случае, если в конце концов это не помешает плавной работе игры», — сказал нам Пеклар.

В настоящее время разработчик Ebb Software уважает простоту разработки, которую приносит трассировка лучей, но с годами разработки, уходящей на подделку результатов, которые приносит трассировка лучей, это не кажется «революционным».

«Трассировка лучей в реальном времени — отличная функция, и за ней, безусловно, будущее, когда дело доходит до игр, но мы разработали так много хороших методов для имитации результатов, что трассировке лучей действительно сложно создать революционный эффект», — сказал Пеклар. нас. «Когда технология созреет, она, безусловно, облегчит процесс разработки всей системы освещения».

Scorn определенно была одной из самых красивых игр, представленных на недавней конференции Microsoft. Прямая трансляция внутри Xbox. Если вы хотите услышать наши мысли в прямом эфире, вы можете послушать первое путешествие MSPoweruser Gamescast прямо здесь.

Подробнее о темах: Отлив Программное обеспечение, следующее поколение, Трассировка лучей, Scorn, Xbox Series X

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *