Ведущий продюсер Scalebound покинул Platinum Games

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Злополучная Scalebound должна была стать одной из крупнейших игр для Xbox One, но в конце прошлого года проект развалился из-за множества проблем. Отмена была официально объявлена ​​в начале января и актуальна по сей день.

Похоже, что разработчики игры из Platinum Games до сих пор недовольны этим. JP Kellams был бывшим ведущим продюсером Scalebound и активно участвовал в проекте с самого начала. У него было достаточно контроля над проектом, чтобы возглавить команду из более чем ста разработчиков на момент отмены игры, и он только что покинул компанию, проработав с ними почти десять лет. До перехода в Platinum он некоторое время работал в Capcom, занимаясь как локализацией, так и написанием игр.

Он сделал это официальным с сообщением на его Счетом Instagram, заявив, что принятие новых вызовов является «частью его ДНК», и что он рад поделиться некоторыми новостями о том, над чем он работает дальше, когда сможет. Он заканчивает сообщение на позитивной ноте: «Платина сохраняет свой блеск навсегда».

Конечно, грустно видеть, как Келламс покидает компанию, и существует почти бесконечный список возможных причин, учитывая ситуацию с Scalebound. Мы желаем Келламсу удачи, куда бы он ни пошел дальше, и надеемся, что его следующие проекты пройдут успешно.

Подробнее о темах: игры, игровой, Platinum Games, Шкала Bound, Xbox, Xbox один