Rise of The Tomb Raider получает поддержку DirectX 12 в Steam

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

maxresdefault

Сегодня в Steam появилось новое обновление для Rise of The Tom Raider. Если вы используете Steam в Windows 10, это обновление в первую очередь для вас, поскольку оно представило поддержку DirectX 12 для Rise of The Tomb Raider. Вот полный список изменений последнего обновления для Rise of The Tomb Raider:

  • Добавлена ​​поддержка DirectX 12.
    • DirectX 12 — это новый расширенный графический API, который на правильном оборудовании может обеспечить гораздо более высокую производительность.
    • Для лучшей производительности и стабильности DX12 установите последние версии драйверов для вашего графического процессора.
  • Добавляет технологию NVIDIA VXAO Ambient Occlusion. Это самое передовое в мире решение АО в реальном времени, специально разработанное для оборудования NVIDIA Maxwell. (Только Steam)
  • Добавлена ​​новая функция тестов, позволяющая легко сравнивать производительность на разных системах, а также при разных настройках графики.
  • Исправлены некоторые проблемы HBAO+ и другие проблемы с Ambient Occlusion.
  • Исправлены проблемы с размытием изображения в стереоскопическом 3D-режиме.
  • Множество других небольших оптимизаций, исправлений ошибок и настроек.

Юрьен Кацман из Nixxes Software заявил:

При использовании DirectX 11 в ситуациях, когда игра находится под большой нагрузкой — например, в крупных игровых центрах — отдельные ядра могут быть не в состоянии достаточно быстро обслуживать быстрый графический процессор, такой как NVIDIA GTX 980 или даже NVIDIA GTX 970. Это означает, что игра может не достигать желаемой частоты кадров, что потребует от вас отключения настроек, влияющих на производительность процессора. Несмотря на то, что игра может использовать все ядра вашего процессора, большая часть работы, связанной с DirectX 11, выполняется на одном ядре. С DirectX 12 большая часть работы распределена по многим ядрам, и частота кадров в игре может быть намного выше при тех же настройках.

Если у вас есть Rise of The Tomb Raider в Steam, вы можно получить последнее обновление здесь.

Подробнее о темах: DirectX, DirectX 12, Восстание Raider Tomb, пар, Окна 10