Обзор: Styx: Shards of Darkness — Почти мастер

Значок времени чтения 4 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Styx: Shards of Darkness — игра в жанре стелс-экшн от Cyanide Studios, являющаяся продолжением Styx: Master of Shadows 2014 года. Для тех, кто не знаком с командой, в настоящее время они разрабатывают фантастический Call of Cthulhu и другие жуткие проекты. Со времени, проведенного в Styx: Shards of Darkness, стало ясно, что сиквел исправляет сюжетные и технические недостатки оригинала. Сюжет следует за сквернословящим главным персонажем, который пытается украсть могущественный скипетр для злодейской организации.

[shunno-quote]Окружающая среда в Styx: Shards of Darkness обширна[/shunno-quote]

Как и в случае с любым планом, составленным опрометчивым гоблином, он идет ужасно неправильно, и остальная часть путешествия Стикса заканчивается довольно простым приключением. Повествование просто используется как канал для перехода между полдюжиной игровых локаций. Хотя локации великолепны, в игре можно было бы использовать более сильный сюжет.

Среды в Styx: Shards of Darkness обширны, а также ошеломительны для своего бюджета, и есть множество способов добраться до вашей цели. В этом смысле он похож на Hitman. Хотя поначалу игра может показаться легкой из-за, казалось бы, простых врагов, она становится все сложнее из-за сложности уровней и позиций ваших противников.

Разнообразие врагов также очень впечатляет. Есть люди, которые в основном работают по зрению, и слепые насекомые, называемые тараканами, которые отслеживают вас по звуку. Такие существа, как гномы, даже чуют запах гоблинов! В дизайне уровней игры представлены комбинации определенных типов врагов, которые всегда будут держать вас в напряжении. Именно здесь Styx: Shards of Darkness, несомненно, проявляет себя с лучшей стороны.

[shunno-quote]Styx: Shards of Darkness предназначена для поощрения многократного прохождения[/shunno-quote]

Персонаж Стикса должен быть самым приятным аспектом игры. Поначалу кажется, что остроумный гоблин действует вам на нервы, но в конце концов он начинает вам нравиться. Приятно видеть, как игра ломает четвертую стену, особенно фэнтезийная игра, потому что это так редко. Styx: Shards of Darkness не воспринимает себя слишком серьезно, поэтому работает.

В вашем распоряжении множество инструментов для решения любых задач. Стикс обладает такими способностями, как невидимость, способность клонировать себя и даже может создавать различные смертоносные предметы. Кроме того, игра автоматически сохраняется каждые несколько секунд, поэтому вы никогда не почувствуете, что потеряли много прогресса, даже если часто умираете. Styx: Shards of Darkness предназначена для поощрения многократного прохождения из-за разных способов, которыми игроки могут достичь цели и инструментов в своем арсенале.

Однако это не все персики и сливки. Озвучка далека от качества графических ресурсов игры. В частности, озвучка человеческих персонажей страдает от чрезвычайно заторможенной передачи. Другие актеры озвучивания сносны, но ни один из них не соответствует качеству визуальных эффектов. Это кажется довольно значительным упущением со стороны команды разработчиков. Озвучка добавляет погружения, но всякий раз, когда персонаж открывает рот в Styx: Shards of Darkness, вы теряете опыт, и вы чувствуете, что находитесь на вводном уроке драмы.

[shunno-quote]Бой неуклюж, поэтому, если вас заметят, просто убегайте[/shunno-quote]

Еще одна область, где игра дает сбои, — это бои. Другие игры в жанре стелс знают о предостережениях, когда дело доходит до чистого стелс-геймплея. Стикс не мастер боя, он мастер теней, и это становится очевидным каждый раз, когда вас замечает враг. В отличие, скажем, от Hitman, у Styx не так много причин сопротивляться. Бой неуклюжий и грубый, поэтому, если вас заметят, просто убегайте, не пытайтесь парировать, иначе вас убьют в мгновение ока.

Хотя Styx: Shards of Darkness на шаг впереди своего предшественника, это все же не идеальный фэнтезийный стелс, на который все надеялись. Игра излучает характер и очарование, так что в этом ее спасительная грация. Если бы еще немного доработали боевые действия и улучшили озвучку, это могла бы стать поистине образцовой игрой в жанре. К сожалению, в своем нынешнем состоянии это больше похоже на сноску, выделенную жирным шрифтом.

Подробнее о темах: Styx: Осколки Тьмы, Последние обзоры на MSPoweruser, Xbox один