Обзор: Space Hulk Tactics — уникальная стратегическая игра, если вы сможете избавиться от ошибок

Значок времени чтения 5 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Отзыв на Xbox One

Спустя почти тридцать лет после выпуска оригинальной настольной игры Space Hulk, Cyanide Studio's Space Hulk: Tactics представила нынешнему поколению напряженную пошаговую битву между космическими десантниками и генокрадами.

Это, безусловно, выглядит и звучит соответствующе. Независимо от того, играете ли вы полностью в великолепном клаустрофобном режиме игры от первого лица или в более традиционном изометрическом виде, залы титулованного космического скитальца наполнены почти ошеломляющим количеством мелких деталей. Стены черепов, трупы Ультрадесантников, изношенные силовые кабели и полосы темно-красной крови — все это мучительно воссоздано в уникальной эстетике 40k. В сочетании с красивой системой освещения, которая позволяет факелам ваших космодесантников отбрасывать огромные тени на многочисленные коридоры игры, Space Hulk определенно выглядит лучше, чем многие его современники.

Как человек, который не играет во многие игры в тактическом стиле, мое время, которое я топтал и крадучись по этому заброшенному судну, всегда было покрыто толстым слоем непроверенного ожидания. Неважно, играл я космодесантником или генокрадом, всегда было чего бояться. Иногда я с триумфом помещал своего сержанта в «наблюдение», навык, который позволяет отряду стрелять во врагов, попавших в их поле зрения, только для того, чтобы быть жестоко вцепившимся сзади. Иногда я придумывал хитрое движение клешнями против ничего не подозревающей команды Кровавых Ангелов только для того, чтобы мой план пошел к чертям, как только огнеметчик развернется и сожжет меня до хрустящей корочки, похищающей гены.

[shunno-quote]Каждый бой в Space Hulk: Tactics приносит с собой новые сюрпризы и новые способы по-королевски все испортить[/shunno-quote]

Тогда помогает то, что обе стороны борьбы играют почти как полные противоположности. Джингоистичные Кровавые Ангелы — медленные, неуклюжие отряды, которые (в основном) полагаются на свое тяжелое огнестрельное оружие и тактику, напоминающую войсковую, чтобы просто попытаться пережить быстрых, скрытных генокрадов. Игра на стороне Кровавых Ангелов кажется почти ортодоксальной по сравнению со стилем игры их противников с шестью конечностями, но Космическому Халку удается, по крайней мере, сделать это ощущение уникальным с добавленным фирменным лязгом вселенной Warhammer 40k. Ваш персонаж настолько тяжелый, что вам приходится тратить свои драгоценные очки действия, просто поворачиваясь.

Тем не менее, Genestealers — это то, где игра действительно сияет. В отличие от космодесантников, играя за костлявых инопланетян, вы почувствуете себя настоящим охотником, способным соперничать с ксеноморфами из «Чужих». Каждый ход делится на две фазы: первая задача — торговать картами, которые дают вам баффы во время фазы действия, чтобы получить больше меток (порождений); вторая задача — перемещаться по карте, атаковать врагов и тщательно решать, когда «показать» себя из родной невидимости. Это всегда интенсивный опыт соотношения риска и вознаграждения.

Каждый бой в Space Hulk: Tactics приносит с собой новые сюрпризы и новые способы все испортить по-королевски. В то время как самый закоренелый ветеран тактики может быть ошеломлен многочисленными уловками, которые игра подбрасывает вам, прыгучий, дерзкий новичок, как я, приятно и часто обращался с незамеченными засадами и полчищами разгневанных инопланетян, готовых вгрызться мне в лицо и повернуться. меня в Тендеры Космического Десанта.

К сожалению, все, что Cyanide Studio сделала, чтобы сделать Space Hulk правдивой и увлекательной тактической игрой, не смогло отвлечь внимание от очевидных технических проблем. Смена ходов занимает так много времени, что это приводит к полной остановке того, что когда-то было волнующим матчем. Он не имеет такого же большого темпа, как XCOM или Fire Emblem, и в больших матчах он действительно начинает тянуться. Конечно, с солидным ПК вы должен вы сможете пройти через перебор, но на консоли (даже Xbox One X) это заметная проблема.

[shunno-quote]На консолях нет такой тактической игры[/shunno-quote]

Все, от искусственного интеллекта противника до системы камеры в игре, часто может решить, что скорее заболеет, чем выйдет на работу. В одном из ранних матчей мне поручили охранять панель управления в течение определенного количества ходов на арене, охраняемой турелями Scorpion. После появления в моих Кровавых Ангелах, размещения их там, где я хотел, а затем активации «Наблюдения», враг просто несколько раз бегал взад и вперед по одному и тому же коридору. Все, что мне нужно было сделать, это оставить каждый юнит в навыке прикрытия области, в то время как турели позаботятся обо всей работе.

Когда Space Hulk: Tactics работает, что бывает чаще всего, она работает очень хорошо. На консолях нет такой тактической игры. Это может быть захватывающим, жестоким и совершенно ужасающим, когда вы пытаетесь либо уничтожить, либо сбежать, либо защитить свой путь через часы предварительно созданных миссий или даже пользовательских матчей в режиме всеобъемлющей миссии игры и режима редактора карт. Существует огромное количество контента, который, если найдется аудитория игры, может никогда не закончиться.

Невозможно сказать, что Space Hulk: Tactics не является ущербной игрой. Это поврежденный драгоценный камень, на который можно было бы изрядно наплевать и отполировать, но он все еще имеет легкий блеск под всеми царапинами. Если вы думаете о консольной тактической игре и хотите получить уникальный опыт, такой как кампания Genestealers, то вы не ошибетесь с этой игрой.

Подробнее о темах: Cyanide Studios, Focus Home Interactive, Космический Халк: Тактика, стратегия