Обзор: у Genesis Alpha One есть искра, погребенная на шесть футов под скукой

Значок времени чтения 3 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Отзыв на ПК

Как бы я ни любил хороший roguelike, я также знаю, как больно продираться через не очень хороший. Genesis Alpha One не столько ужасное, ужасающее, кощунственное дополнение к жанру, сколько довольно неинтересное.

Сочетая жанр с видом от первого лица и введением тяжелого управления ресурсами, Genesis Alpha One, безусловно, является уникальной игрой. После того, как человечество увидело последствия как крупномасштабных войн, так и необратимого загрязнения, вас отправляют в космос, чтобы создать новый дом для человечества.

Как капитан титулованного Genesis, вам поручено исследовать галактику, модернизировать свое судно, командовать своей командой, а также помогать отражать надвигающееся нашествие инопланетян. В то время как много вашего времени будет потрачено на размышления над подробными меню и 3D-картами вашего космического корабля, более приятный опыт можно найти в игре от первого лица.

Конечно, как и в любом отличном roguelike, в Genesis Alpha One представлено множество случайных генераций и необратимых смертей, чтобы вы никогда не чувствовали себя слишком комфортно. При каждом прохождении вы видите новую вселенную, созданную специально для вас, чтобы вы могли ее исследовать, добывать и расширять. Это все довольно производное.

На самом деле, это основная проблема этого рогалика — ощущение того, что это было сделано. Как и в любой другой игре по строительству базы в этом жанре, вы начнете свой путь точно так же. Собрав правильные материалы, вы построите теплицу, чтобы вы и ваша команда могли дышать. Затем, по мере расширения, вы добавите больше бараков в каюты вашего корабля.

В поздней игре предпринимаются искренние усилия по привнесению стратегической привлекательности; из-за того, как работают строительные блоки привязки в игре, вам нужно убедиться, что все устроено правильно, чтобы можно было разместить входы и выходы. Поскольку именно вы построили корабль, вы понимаете, что облажались, когда начинаете теряться при блуждании от первого лица.

Поскольку большая часть управления, планирования и исследования возложена на игрока, было бы полезно, если бы Genesis Alpha One сделала так, чтобы внутриигровой ИИ не приходилось специально полагаться на вас, чтобы делать абсолютно все. Добыча ресурсов? Лучше убедитесь, что вы посадили команду на притягивающий луч, потому что сами они, черт возьми, туда не полезут! Что это такое? Там группа кровожадных пиратов буквально уничтожает корабль?! Эх, я просто подожду, пока они не окажутся со мной в одной комнате, чтобы разобраться с этим.

Из-за этого и постоянно надвигающейся угрозы безвозвратной смерти Genesis Alpha One становится утомительным, особенно в конце игры. Начало игры не веселое, конец игры тоже не веселый – однако в ней есть интригующая и приятная середина.

Интригующая идея, завернутая в холодное, неотшлифованное тело, не мешает игре сиять в самые короткие моменты. Есть проблески надежды, которые заставляют Genesis Alpha One чувствовать себя чем-то, что может стать великим. Благодаря лучшему ИИ, большему разнообразию его элементов roguelike и меньшей зависимости от игрока, который делает все до единого, я вижу искру, скрытую глубоко внутри этой игры.

Подробнее о темах: эпический магазин, генезис альфа один, pc, ps4, рогаликов, 17 команда, Xbox один