Обзор: DayZ — это пустая безжизненная оболочка, которая до сих пор не кажется завершенной

Значок времени чтения 4 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

После пяти лет раннего доступа вы, вероятно, подумали, что отдельный релиз DayZ будет фантастическим. Его основание как одного из самых популярных в мире модов должно было помочь. Когда основа была заложена, все, что требовалось, — это расширение и улучшение основной концепции игры на выживание с зомби в открытом мире. Вместо того, чтобы помочь DayZ расти и развиваться, этот отдельный релиз не вдохнул новую жизнь в игру. Вместо этого я думаю, что это убило его.

Бродить по улицам DayZ — одинокое занятие, и вполне уместно. Бродить из пустого дома в пустой час, собирая еду, напитки и бесконечное количество одежды, которая вам не нужна, — это большая часть предполагаемого «геймплея» здесь. Иногда вы найдете боеприпасы. Если вам повезет, вы найдете пистолет. Часто они несовместимы. Это усталость для выживания. По мере того, как ваш голод и жажда усиливаются, ваше здоровье ухудшается. По мере того, как ваше здоровье ухудшается, вы становитесь медленнее. Это уже медленная игра.

Большую часть времени в шелухе, которой является DayZ, вы будете пытаться найти вещи, которые будут работать вместе. Будь то пистолет и боеприпасы, тряпки и алкоголь или скала и ваше тело, чтобы вы могли положить конец своим страданиям, — это редко приносит удовлетворение. В какой-то момент скука взяла верх. Я нашел самое высокое здание, какое смог, и прыгнул с вершины. Я упал на землю невредимым; Я случайно умер через десять секунд.

В промежутках между областями вы будете взаимодействовать с главными героями игры — зомби. Они не великие, но они хорошо реагируют на окружающую их среду. Бегите рядом с ними или вступайте в драку рядом с ними, чтобы шаркающие трупы заметили вас. Если они услышат выстрел на расстоянии, они начнут идти к нему.

В отличие от многих конкурентов DayZ, зомби здесь кажутся удивительно незавершенными. Базовые системы, на которых они основаны, могут быть интересны, но как только они станут ближе к вам, вы заметите, насколько они устарели. Как бы они ни кричали и ни стоны, они едва ли могут делать что-либо еще. Во всяком случае, они полезны только как помеха, когда вы сражаетесь с другими игроками.

Зомби хуже, чем в прошлом поколении, они напоминают пережитки оригинальной эпохи Xbox. Они будут махать руками и стонать, бегать кругами, а иногда просто пялятся в стену, пока ты плачешь по ним с мешком удобрений.

У DayZ есть одна единственная сила — взаимодействие с игроками. Разработка всей игры вокруг возникающих действий игроков всегда опасна, и DayZ решила полностью положить на нее свои системы. За один игровой сеанс вы можете даже не встретить ни одного человека, хотя, к счастью, это редкость, если вы придерживаетесь основных городов.

Как только вы испытаете тот волшебный момент, когда вы, наконец, встретите другого игрока, вы сразу же поймете, почему полная версия мода ARMA 2 была так популярна. Столкновение с другим игроком во время уборки другого здания — напряженный момент. На какое-то время вы оба можете остановиться. Обычно экипированное вами оружие без патронов инстинктивно целится прямо в череп человека напротив. У них есть патроны в этой пушке? Должен ли я отступить?

Одно из моих любимых взаимодействий было также одним из самых коротких. Во время грабежа офисного здания через парадную дверь ворвался еще один мужчина. «Я не хочу причинять тебе боль, возьми это!» — крикнул он, ставя бутылку с водой. Затем он ушел. Я пытался найти его, чтобы отплатить за услугу, но он исчез. Как и прежде, DayZ снова стал одиноким.

Помимо этих нескольких искр, в DayZ практически нет ничего стоящего. Это жестко, но это правда. Если бы не другие игроки, все, что вы могли бы делать, это подбирать предметы и время от времени бить зомби молотком, а последнее подвергает вас одному из худших рукопашных схваток в современных играх.

Как человеку, которому всегда нравилась идея DayZ, версия 1.0 игры на удивление тусклая и невероятно плохая. Тем, кто хочет поиграть в DayZ, стоит поиграть в мод — там все равно больше контента.

DayZ Standalone — самое ироничное название в играх. По сравнению с модом для ARMA 2, в игре на выживание с зомби практически нет ног, на которых можно было бы стоять. Это скудный, одинокий опыт. Неотшлифованный, неудовлетворительный и неинтересный — это лишь малая часть отрицательных прилагательных, которые я мог бы использовать, чтобы описать свое время с игрой. Я хочу, чтобы это было хорошо, но это так, так плохо. Избегайте этого, как чумы.

Подробнее о темах: ARMA 2, День Z Автономный, DayZ, пар, игра выживания, Последние обзоры на MSPoweruser, Программа предварительного просмотра Xbox

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *