Обзор: Cities: Skylines — достойный градостроительный симулятор на Xbox One

Значок времени чтения 5 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

На Xbox One есть несколько строительных симуляторов, но ни один из них не сравнится с глубиной, предлагаемой в Города: Skylines. Tropico 5: Penultimate Edition больше ориентирован на поверхностное управление, потому что поставленные перед вами задачи — например, угодить американской делегации — имеют приоритет над остальными. Вам также не нужно думать о наиболее эффективном способе прокладки канализации, чтобы ваше население было доволен своими условиями жизни. Industry Giant II — это больше о развитии вашего бизнеса, чем о фактическом планировании тонкостей вашей собственности. Cities: Skylines занимает уникальное место на Xbox One, потому что на консоли нет ничего подобного.

[shunno-quote] Cities: Skylines занимает уникальное место на Xbox One[/shunno-quote]

Когда дело доходит до градостроительных игр, управление является самым важным элементом. Как и в любом опыте сверху вниз, который требует тщательного выбора и размещения, есть определенные проблемы, потому что вы ограничены контроллером. На ПК это не проблема, потому что у всех есть точность мыши, но это не относится к консолям. Разработчики должны учитывать это при переносе своих игр на Xbox One.

К счастью, Tantalus Media удалось это сделать, потому что в Cities: Skylines приятно играть даже с контроллером. Выбор юнитов, прокладка дорог, труб и зон прост и интуитивно понятен. В некоторых случаях это может быть проще, чем использование мыши и клавиатуры, потому что быстрее строить и сносить объекты одним нажатием кнопки. Хотя настройки джойстика по умолчанию могут быть немного чувствительными, вы можете легко изменить чувствительность в меню и понизить ее, чтобы повысить точность.

В отличие от таких игр, как Industry Giant II и Tropico 5, Cities: Skylines не пугает новичков. Когда вы начинаете с нового участка земли, вам предоставляется возможность выбрать такие настройки, как неограниченные средства и разблокировка всех вех. Хотя это отключает достижения, это отличный способ ознакомиться с механикой. Вы не наказаны за свои ошибки и можете учиться в быстром темпе, потому что нет таких последствий, как превышение бюджета.

[shunno-quote]Вы не наказаны за свои ошибки и можете учиться[/shunno-quote]

Cities: Skylines открывается для вас медленно, но неуклонно. Вы должны начать игру с неограниченными средствами, но с сохранением вех. Это дает вам отличный способ изучить всю механику, потому что вы проходите через основы, такие как строительство дорог, домов, а затем переходите к расширенным услугам, таким как пожарные депо и полиция. Это стратегия, которую можно использовать всякий раз, когда вы начинаете новый город, потому что она гарантирует, что у вас не закончатся средства.

Меню Cities: Skylines оптимизировано для консолей, потому что они большие и их легко увидеть. Отличным сравнением, демонстрирующим разницу, является то, как Kerbal Space Program выглядит на Xbox One. В космической программе Kerbal стены крошечного текста, и это пугает необходимость подходить близко к телевизору и читать абзацы банального письма. Конечно, разработчики могли бы сделать шрифты крупнее, чем просто игнорировать потребности консольных игроков. Cities: Skylines учитывает все эти проблемы, и это продуманный порт.

Однако есть некоторые проблемы с Cities: Skylines на Xbox One, и они относятся к производительности игры и визуальным эффектам. Во-первых, название кажется довольно мягким. Графика не такая четкая, как хотелось бы в градостроительном симуляторе, чтобы увидеть все детали. Однако также кажется, что фильтрация текстур довольно низкая, и объекты появляются и исчезают в зависимости от того, увеличили вы масштаб или нет. Хотя понятно, что на консоли сложно создавать разросшиеся города, разработчики все же могли использовать другие визуальные приемы для сохранения производительности. Если вам удастся увеличить свой город до сотни тысяч человек, вы заметите, как визуальные эффекты динамически масштабируются для поддержания производительности. Это приводит к неприятному опыту и напоминает вам, почему симуляторы строительства лучше на ПК.

[shunno-quote]Фильтрация текстур довольно низкая, а объекты появляются и исчезают[/shunno-quote]

Другим примером визуального ограничения игрового процесса является то, что вы не можете сказать, происходит ли пробка. Как и в любой серьезной градостроительной игре, вы можете управлять трафиком и соответствующим образом корректировать дороги. Поскольку для просмотра пробок вам необходимо полностью увеличить изображение, вы иногда игнорируете проблемы в течение длительного периода времени, когда планируете другие аспекты своего мегаполиса. Это вредит вашему городу. На ПК эти проблемы легко заметить, но на консолях постоянно приходится смотреть на информационную панель или приближать город и самостоятельно осматривать каждый перекресток. Возможно, включение предупреждений, которые появлялись на определенных участках дороги, было бы правильным решением. Должен быть способ преодолеть ограничения аппаратного обеспечения, добавляя в игру новые системы. Похоже, что разработчики были сосредоточены на упрощении игры, а не на разработке способов преодоления технических проблем на Xbox One с помощью умных дополнений.

Несмотря на эти мелкие недостатки, Cities: Skylines для Xbox One остается невероятной игрой. Вам просто нужно играть немного иначе, чем вы привыкли на ПК. Этот опыт намного опережает такие игры, как Industry Giant II и Tropico 5, потому что у вас есть контроль над всем и вы можете делать все, что захотите. Вы ни перед кем не подотчетны и можете дать волю своему творчеству. Tropico 5 приближается к этому ощущению свободы на Xbox One, но Cities: Skylines реализует это видение. Если в детстве вам нравились такие игры, как SimCity, вы обязаны сыграть в Cities: Skylines, потому что она глубокая и захватывающая. Это также одна из лучших игр на платформе!

Подробнее о темах: Города: Skylines, Последние обзоры на MSPoweruser, Xbox один